ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (880レス)
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19: (ワッチョイ 0a61-P+OC [2001:268:9030:a799:*]) 06/25(水)17:48:34.06 ID:Dq2wRVOR0(1/2)調 AAS
熱斗とメイルは昔からの仲だけどデカオとやいとなんかはエグゼ1の時点がスタートラインみたいなもんだしな
ただし、みんな作品が進んでくると話からは遠ざかっていくんだけどね
178: (ワッチョイ 5172-Jp15 [124.103.61.243]) 07/07(月)16:16:59.06 ID:M3jyoZKB0(1)調 AAS
逆転裁判なんかもそうだけどなんて事ない場所のテキストにも力をいれるってのはカプコンのお家芸だよね
268: (ワッチョイ af25-pUmO [2001:268:98a5:d5d7:*]) 07/19(土)12:46:07.06 ID:7Nbz7qhJ0(2/2)調 AAS
フラッシュマンは最初のボスにだしていい強さじゃないし。スパークマンも亡霊は出したくない確かに電気系ボスは強い。
447
(1): (ワッチョイ 3a3b-Dhfl [2400:2200:7a4:e690:*]) 08/18(月)07:34:30.06 ID:IYiLCXpf0(1)調 AAS
2のエリスチお尻コード集めは楽で助かった
471: (ワッチョイ ef16-U1Tc [240a:61:5172:e9b7:*]) 08/22(金)16:54:12.06 ID:iyD9DKgL0(1)調 AAS
なんでやディンゴもカーネルも傷はないやろ
カーネルは将来付くけど
651: (ワッチョイ 17ad-MqNS [110.132.24.111]) 09/13(土)03:09:20.06 ID:nAPHhYHd0(1/3)調 AAS
流星は3でようやくエグゼに戻した感じ。
684: (ワッチョイ b246-S8ml [115.162.100.200]) 09/13(土)13:10:31.06 ID:aLIFG6Vc0(2/2)調 AAS
逆裁4といいカプコンが前作をないがしろにする変な病気にかかってたからな
689: (ワッチョイ 867c-cxnT [113.38.110.143]) 09/13(土)14:56:38.06 ID:Z5Jzi9id0(3/5)調 AAS
エグゼから200年も経っているから仕方ないね
705: (ワッチョイ 4301-UgIO [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) 09/14(日)14:12:10.06 ID:lD9cm1dF0(1)調 AAS
流星の戦闘の方が爽快で好きだな
火力でねじ伏せられるのが気持ち良い
3になるとエグゼっぽさも増すし
フロントビューが迫力あってエンカ率高かったけどほとんど逃げずに楽しんでたな
ただし2を除くw
782
(1): (ワッチョイ 12f8-EBWS [240a:61:11c3:b00c:*]) 09/25(木)09:41:54.06 ID:85dMGKjS0(1/2)調 AAS
あっちはゼニーアップや戦闘難易度調整、逃走の確定とかもあって至れり尽くせりのようだな
バスターマックスや改造カードフル解禁だけでは今のゲーマーには面倒くささを払拭出来なかったか
861: (ワッチョイ aa75-RmvY [2001:268:9852:589f:*]) 09/29(月)10:00:09.06 ID:qz8220zW0(1)調 AAS
>>857
それ絶対に対戦勢に言わないほうがいいぞ
エアプ丸出しはつげんだからあ
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