真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査183日目 (738レス)
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1: (ワッチョイ ffad-ZPbQ) 2022/10/20(木)01:30 ID:WEmkQpZV0(1/2)調 AAS
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◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス  発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG  対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之

◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG  対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格   :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人  セーブデータ:2ヶ所  CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司  シナリオ:磯貝正吾  サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki....ge_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-statio...m/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。

人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。

●ファミ通.com
http://www.famitsu.c...ng/1226161_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226566_1407.html
http://www.famitsu.c...ng/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/

※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス番に協力を要請せよ。次スレの命運は君たちの双肩にかかっている。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。

前スレ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査182日目
2chスレ:handygrpg VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
639: (オイコラミネオ MMad-2lmQ) 2024/07/18(木)18:35 ID:69A0u6htM(1)調 AAS
このゲームって双肩ゲーだよな
作中でゴア隊長が何度双肩って単語を口にしたか
640: (ワッチョイ 9501-eJM1) 2024/07/18(木)18:40 ID:+K5d2zqi0(1)調 AAS
このゲームのおかげで「双肩」という単語をおぼえた
641: (ワッチョイ 4179-Pe0Q) 2024/07/19(金)14:23 ID:48Mr85eA0(1)調 AAS
パスワードがあるおかげで自由度クソ高いな
642: (ワッチョイ 517c-m9UN) 2024/07/21(日)09:28 ID:5UhoIyVq0(1)調 AAS
Nは皆殺しばかり語られるけど、どこにも属しないのが本義だからな
極端な話、人間の味方ですらない
643: (ワッチョイ 0bba-01Kf) 2024/07/21(日)09:47 ID:TTSNKZda0(1/2)調 AAS
永世中立国とかもそんな感じだしな
644
(1): (ワッチョイ 2968-cDhN) 2024/07/21(日)20:44 ID:1qcN7lST0(1)調 AAS
スイスは普通にウクライナへの人道支援・対ロシア金融制裁しとるがな
スイス大統領も「中立とは無関心を意味するものではない」と述べている
645: (ワッチョイ 0bba-01Kf) 2024/07/21(日)20:52 ID:TTSNKZda0(2/2)調 AAS
>>644
だからこそ中立性が薄れたとニュースになったしスイス国内でも世論が分断化されたんやで
まあそれはともかく、そもそも中立というのはどっちにもいい顔するということではないというのが本旨だな
646: (ワッチョイ 19e2-p5uv) 2024/07/29(月)20:59 ID:9pD8sdqq0(1)調 AAS
人類の未来は君たちの双肩にかかっている
647: (ワッチョイ cd10-N4N+) 2024/08/01(木)10:28 ID:KU828liM0(1)調 AAS
双肩
それは君が見た光
648: (オイコラミネオ MMbd-LEc8) 2024/08/01(木)21:02 ID:J4wfTB7LM(1)調 AAS
過双肩の男
649
(1): (ワッチョイ ff10-aWDb) 2024/08/19(月)11:42 ID:luD63gW80(1)調 AAS
エリダヌスで全滅したんだがオートだったんで理由が分からん
LV70くらいあったんでまさか死ぬとは・・・
650: (ワッチョイ 1f7c-0YYl) 2024/08/24(土)21:47 ID:1CDAkEWC0(1)調 AAS
国連の金使ってシュバ調査に来たのに調査記録全部アーサーに預けて帰ったら「お前ら何しに行ったん?」だものな
いや一番はシュバ消滅が目的だけど、それは果たしたけど
ゴアが言ってた誰某の親の病気の特効薬ができるとかってフォルマとか持ち帰った結果の未来だよねって

あらゆる陣営に属さないということは調査隊にも属さないということ
隊員の利益にも寄与しない
651: (ワッチョイ e77c-9R9A) 2024/09/07(土)15:21 ID:HPQg1Lhe0(1)調 AAS
>>649
ダンタリアンのテトラカーンに嵌ったんじゃね
652: (スッップ Sd0a-CQuh) 2024/09/12(木)20:27 ID:Lg0FyTFed(1)調 AAS
シャイターンとアモン解禁のために一回旧ルートクリアしなけりゃならんならんならんの意地悪ね
それがなければ今頃全スタンスで新ルートクリアできてたのに
653: (ワンミングク MM07-kkPu) 2024/10/12(土)16:29 ID:shgx5SIlM(1/2)調 AAS
いま4FやってるけどDSJもやりたくなってきた
値上がる前に先に買っておくべきかな
654: (ワッチョイ 0b05-Nf6V) 2024/10/12(土)17:28 ID:kojiUjLK0(1/2)調 AAS
これから更に値上がりするかは知らんが良いんじゃね?
遊びたくなった時が買い時
3DSのアトラスゲームで他にお薦めなのは
・ソウルハッカーズ
・デビルサバイバーOC
・デビルサバイバーBR
・世界樹の迷宮(どの作品かは好みで)
この辺りから嗜好に合いそうなの選ぶと良い
655: (ワンミングク MM07-kkPu) 2024/10/12(土)18:04 ID:shgx5SIlM(2/2)調 AAS
ありがとう
早めに買うかも
ソウルハッカーズはサターンでクリアしたけど結構変わってるの?
もう一回プレイしたいゲームではある
656: (ワッチョイ 0b05-dllU) 2024/10/12(土)21:32 ID:kojiUjLK0(2/2)調 AAS
ソウルハッカーズはまずなんと言ってもフルボイス搭載
そこらの雑魚サマナーから通行人、果てはターミナルまでボイス入ってる
次にPS版と比較して快適性、レスポンスの向上
あいにくとSS版はやった事無いんで判らんが、序盤のクリア出来なくても問題無くストーリー進む落ちる通路、あれがクリア激ムズになるくらいサクサク読み込む、戦闘も速い
あとは有料DLCが存在しないんでカジノやらネメッチーやらと全ての要素が詰め込まれてる

逆に不満点としてはボイス等の音量が小さい、ボイス重視派ならヘッドホンかイヤホン必須、一応テキストは流れるんでそこ重視しないなら問題ないが…
あとは仲魔の所持数が少ないくらいかな、造魔も含めて12体

みんなスレ違いごめんよ
657
(1): (ワッチョイ dfa9-kkPu) 2024/10/12(土)23:33 ID:aGjqYiY20(1)調 AAS
詳しくありがとう
フルボイスとレスポンス向上はいいね
サターン版だったからネメッチーもやったことないや
DSJのあとにやってみよかな
とりあえずDSJポチってきました
658: (ワッチョイ cb43-VCJG) 2024/10/13(日)02:41 ID:ULaP6le60(1)調 AAS
>>657
3DS版ハッカーズの追加要素補足
・EXダンジョンにライドウ戦追加
・ストーリーで起きるイベントを見られる「ダイジェストモード」
659: (スフッ Sdbf-N9TH) 2024/10/13(日)11:34 ID:AWWoSGmHd(1)調 AAS
問題は3DS実ソフトプレイ環境がどうなるかや
660: (ワッチョイ 9fc3-uLqt) 2024/10/13(日)13:55 ID:KOCOU4HL0(1)調 AAS
俺のイメージとしては同じ3DダンジョンRPGでもソルハカが叩き台、DSJが完成形って感じ
どっちもそれぞれ好きだけどシステムは後者が圧倒してる
悪魔会話のバリエーションとかソルハカにも良いところはいっぱいあるんだけどな
661: (ワッチョイ 2b10-FxYl) 2024/10/13(日)18:51 ID:mtekn04n0(1)調 AAS
今のうちにNew2DS修理にださなきゃだわ
ソフトだけ買ってプレイできなくなったら最悪
662: (ワッチョイ 3b79-QNxE) 2024/10/14(月)17:39 ID:C+4DVxRM0(1)調 AAS
デミウルゴスとか下級魔人のバッドステータスに強いって耐性
これ機能してんのかいな?普通に状態異常にかかりまくるけど
663
(1): (ワッチョイ 2b10-FxYl) 2024/10/16(水)20:54 ID:Zf35XetE0(1)調 AAS
今日DSJ届いた
みなさんの仲間入りです
プレイするのはちょっと先になるけどワクワクが止まらない
664: (ワッチョイ 8b01-iMzQ) 2024/10/16(水)21:34 ID:GEl4J/Da0(1)調 AAS
     П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
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665: (ワントンキン MMbf-FxYl) 2024/10/17(木)12:20 ID:G/1GmZtXM(1/2)調 AAS
このAAすき
666: (ワッチョイ 9fa0-iMzQ) 2024/10/17(木)12:33 ID:ifYCesju0(1)調 AAS
アントリアのテーマ
667: (ワントンキン MMbf-FxYl) 2024/10/17(木)12:44 ID:G/1GmZtXM(2/2)調 AAS
開始30分くらいで聴ける?
この曲だけ聴こうかな
本格プレイ開始は4fのあと
668: (ワッチョイ cb43-VCJG) 2024/10/17(木)23:08 ID:EcB3HG420(1)調 AAS
アントリアは最初のエリアだからそんなもんかな?
(うろ覚えだけど最初に船外出た時からあのBGMだったっけ?)
ヘアッ?をぜひ確認してほしい
669: (ワッチョイ cb43-VCJG) 2024/10/19(土)00:15 ID:IwP6sy+B0(1)調 AAS
アントリアのBGM聞きたくなってひさしぶりにDSJ起動させたら
なんか記憶より音がこもってる感じがして
SJのほう聞いてみたけどこっちのほうが音がはっきりしてない?
670: (ワッチョイ cd7c-Jxjo) 2024/11/10(日)11:55 ID:56GRJBs90(1)調 AAS
SJだとエネミーサーチの敵経験値0なのか
せっかく強いのに金だけのための敵かよ
671: (JP 0Hc6-eUAU) 01/27(月)12:16 ID:Eg+BE9uXH(1)調 AAS
この路線で新作作ってよアトラスさん
672: (ワッチョイ 2305-eeB1) 01/27(月)14:23 ID:wJST9H6e0(1)調 AAS
同じ路線のソウルハッカーズと比較して所持出来る悪魔が大幅に増えてるのは良いな
悪魔会話はハッカーズの方が上を行くけど、他の要素は大体DSJの方が勝ってる
まあアトラス製古典ウィズとしてどっちも好き
673: (オイコラミネオ MM77-fytH) 01/27(月)19:44 ID:Vs9duv3RM(1)調 AAS
悪魔の種類が多くて継承も比較的自由、んで悪魔のレベル上げOKならそりゃおもろいよねっていう
あとはスキル枠が8個あれば完璧だった
674: (スププ Sdba-hSlo) 01/27(月)19:50 ID:c7GZhDkid(1)調 AAS
全書の功罪やね
会話で仲魔にする必要が減れば会話内容にはリソースを割かなくなる
675: (ワッチョイ 0f7c-5lZr) 02/08(土)15:47 ID:dvQ8hjV80(1)調 AAS
ロウorカオスどっちかに偏向して、ゴブリンの穴掘りだけで最終決定前に引っ繰り返すの楽しい
特に反応はないけど内心疑わしくてこめかみピキらせてるかと思うと笑える

何か反応あって欲しかったなぁ
「ペ天使の奴隷女と馴れ馴れしくしやがって内心ドン引きしてたぜ」とか
「貴方があの悪魔に内心まで売り渡してしまわないかと冷や冷やしましたよ」とか
まあ想像する楽しみがあるからいいんだけど
676: (ワッチョイ 9b43-dWkz) 02/09(日)03:26 ID:yjjYYQ7j0(1)調 AAS
システム的に今現在の属性(数値)で判別してるだろうから
そういう急激な変化には対応させるのは無理でしょ
ゲームの最初からどうスタンスが変化していったまで
全部トータルで見てセリフが変わるような作品もあるのかもしれないけど
677: (ラクッペペ MMc6-fKWC) 02/09(日)08:31 ID:LQEvBDLtM(1)調 AAS
アントリアの内にカオス属性にはなれるけどロウ属性にはなれないのかな
678: (ワッチョイ 462b-Dsz2) 02/13(木)12:49 ID:lLLXLU540(1)調 AAS
デビルサマナーが真女神転生3
ソウルハッカーズが真女神転生4
ストレンジジャーニーが真女神転生5
679: (ワッチョイ 91ad-lMcG) 03/19(水)12:04 ID:RdgcEfSv0(1)調 AAS
3DS本体壊れたからswitch2に来て欲しいわ
680: (ワッチョイ a164-u6d6) 03/19(水)12:07 ID:KtkUR7Vt0(1)調 AAS
Steamのほうが恒久性が期待できるぞ
681: (JP 0He5-i71q) 03/20(木)10:34 ID:B/rMPL4JH(1)調 AAS
続編作ってよアトラス
3Dなんかに金かけないでも全然面白いよ
682
(1): (ワッチョイ ea1e-I3kk) 04/23(水)18:09 ID:4pmOyKc90(1)調 AAS
昨日から初プレイ始めたけどマジで面白い
素材集めてアイテム製造するのは世界樹っぽさも感じる
ノッカーとゲーム論で意気投合した
683: (ワッチョイ b501-BXPf) 04/23(水)19:52 ID:iQQ9c1O30(1)調 AAS
お久々の来客
存分に楽しんでくれよな
684: (ワッチョイ ea1e-I3kk) 04/25(金)15:59 ID:Gf6CabDC0(1)調 AAS
タンガタ・マヌの喋り方可愛すぎる…フライドポテトとか食べさせたい…
685: (ワッチョイ c55f-4dfS) 04/25(金)18:09 ID:SR4TBo5N0(1)調 AAS
>>682
     П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
     ∩( ゚д゚ ) //  i::::::: | デン デン デン デン
     ヾ冫  ⌒lつ  l:::::::::|    デン デン デン デン
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686: (ワッチョイ fa74-maz6) 04/25(金)21:27 ID:vIADdox80(1)調 AAS
何かのゲームでNPCの会話パターンをAIを使って作成するって聞いたが、コレをメガテンでやられたら交渉の難易度が一気に跳ね上がりそうだ
687: (スププ Sdbf-909Y) 04/27(日)13:19 ID:DwLUUAsgd(1)調 AAS
SJの会話はかなり簡略化パターン化されてるほうやで
688: (ワッチョイ b778-pmxF) 04/27(日)16:44 ID:F2l8AXhr0(1)調 AAS
>>663で買ったDSJを始めた
序盤から怒涛の展開ですでに面白いな
へアッが聴けて感無量です
がnew2DSを修理に出したから一旦中断してDQ9始めたのでDQ9クリアしたら再開
689: (ワッチョイ 1701-TNW/) 04/27(日)16:45 ID:pFEw1iJQ0(1)調 AAS
奇遇ですね未だにそっちのスレも見てるわ
690: (JP 0H7b-M5+i) 04/27(日)16:56 ID:U5tC5oMuH(1)調 AAS
ゲームの面白さは本当にグラフィックじゃないよな
691: (ワッチョイ 77d9-joUE) 04/29(火)16:02 ID:B7bpIm8m0(1)調 AAS
SJはまって世界樹も楽しんだけどやっぱSJが1番好きだ
スタッフの趣味丸出しな世界観で過酷な探索にぶん投げられるのが気持ちいい
ペルソナメガテンで稼いだお金でまたこういうの作って
692: (ワッチョイ 9f1e-3+vo) 04/29(火)16:22 ID:Mq/97X3m0(1)調 AAS
マンセマット出てくるとこまで進んだけどあからさまに胡散臭いLAWの匂いプンプンで草
こんな3Dメガネかけた変なロン毛が良い奴なわけがないw
693
(1): (ワッチョイ 1701-DDFR) 04/29(火)16:43 ID:FB6rDKIr0(1)調 AAS
シボレテの発音が良い
694: (ワッチョイ 121e-pSf8) 05/06(火)22:40 ID:To4jKL6m0(1)調 AAS
エリダヌスのワープゾーン地獄で頭こんがらがってきた…
695: (ワッチョイ cb64-Wzb8) 05/07(水)08:09 ID:lbQJRfrK0(1)調 AAS
>>693
きさま!はんらんぐんだな!
696: (ワッチョイ ff1e-3auX) 05/11(日)18:55 ID:72acUM060(1)調 AAS
ヒメネスとゼレーニンが人外になったけど、特にヒメネスは真1のオマージュ感じた。
てか、こいつらいつも仲悪くて感じ悪いから、自然とニュートラルルートに行くんだがw
クルーならラボと出入り口にいる人達が一番友人になれそうだな。ヒメネスはP3の順平感あるわw
697: (ワッチョイ 93f4-Zv3+) 05/12(月)15:28 ID:sHfVbQ2s0(1)調 AAS
って言うかヒメネスに限らずSJ自体が真1のオマージュだよ
ヒメネスは尤もたるところだけど、ゼレーニンも餃子化するし
そういう細かい要素以外でも、マインド的に真1に一番近いのがSJ
真1ではまったから、それに似てたSJがシリーズ中1番好き
DSJは自分にとっては蛇足だった
698: (ワッチョイ 2301-OKL+) 05/12(月)16:08 ID:x7H+dPgi0(1)調 AAS
ゲームシステム的にはSJ→DSJでかなり親切設計になってる
699: (ワッチョイ bbc5-1tbZ) 05/25(日)16:37 ID:AayEkFam0(1)調 AAS
初めてのプレイならどのルートがオススメとかある?
まだニュートラルのままだけど全然co-opしてくれないからどっちかに寄せた方がバトル楽になるかな?
700: (ワッチョイ df74-t9SY) 05/25(日)18:18 ID:gHRHixgj0(1)調 AAS
ラスボス戦が比較的楽なカオスかな
701: (ワッチョイ eb10-1tbZ) 05/25(日)23:22 ID:zQCDRn8q0(1)調 AAS
ありがとう
カオスにしてみるね
702
(1): (ワッチョイ eb10-1tbZ) 05/30(金)07:26 ID:mXmWO2qX0(1)調 AAS
ソースはどんどん使っていっていいの?
初期仲魔に使うより中盤まで貯めといた方がいいのかな?
703
(1): (ワッチョイ efba-t9SY) 05/30(金)11:57 ID:0ethQx250(1)調 AAS
>>702
序盤のソースに価値あるものはそんなにないからドンドン使って良いよ
ただ雄叫びやフォッグブレスのような補助系はボス戦やクエスト戦で切り札になるから使い惜しみしたほうがいいかも
まあ一応再入手はできるけど手間がかかるから
704: (ワントンキン MM0f-1tbZ) 05/30(金)12:43 ID:ZQFm1G1BM(1)調 AAS
>>703
ありがとう
どんどん使っていくよ
また再入手できるんだね
705: (JP 0H0f-r13E) 05/31(土)10:06 ID:JjNFHYakH(1)調 AAS
同じDSの女神転生4より全然面白いな
706: (ワッチョイ efba-t9SY) 05/31(土)10:43 ID:SctwhoMy0(1)調 AAS
これがメガテンシリーズ最高傑作との評価を下す人もいるほどだしな
707: (ワッチョイ eb10-1tbZ) 05/31(土)20:24 ID:QiN/QMXj0(1)調 AAS
お…おもろい
708
(1): (ワッチョイ 2e45-tLkV) 06/02(月)16:12 ID:y0eW7T7g0(1)調 AAS
実在する地名や施設(巣鴨プリズン=サンシャイン60とか)、有名人(三島とか角栄とか)メタファーの出てくるのがストーリーとの組み合わせもあって魅力の一つだったんだけどな。
最近のはよりフィクション寄りで他のRPGとの差異がほとんどなくなっちゃったよね。良く言えば行儀のよいゲーム、悪く言えば中二的というか。
709: (ワッチョイ 3942-OKCW) 06/02(月)17:29 ID:cVvpnJ720(1)調 AAS
実質、これが最後の女神転生だと思ってる。これ以降はメガテン風RPG
710: (JP 0Hbd-hIvx) 06/02(月)21:47 ID:k2C/fC/VH(1)調 AAS
レベル補正ってなんだろうな
ステータスの意味がない
弱点突くのが面白い戦闘のゲームで、レベルが低いからダメージ通りませんだもんな
戦略も何もなくなった
レベル上げ面倒でしょ?dlc買えよってな
711: (ワッチョイ 020d-yIhb) 06/05(木)14:30 ID:tAYHpklf0(1)調 AAS
ゼレーニンが頭完全に逝ってしまいシリーズでも恐らく最も後味の悪いlawルート
DSJでゼレーニンが反省して閣下も認めて爽やか平和エンドになったのは素直に感心した
712: (スッップ Sda2-qes8) 06/06(金)18:15 ID:sR9QtJJUd(1)調 AAS
ゼレーニンて餃子言われてるのか…
個人的にはホ↑タ→テ↓だと思った
713: (ワッチョイ 6293-kiJM) 06/07(土)07:15 ID:aMNym6950(1)調 AAS
今さらだけど旧作やりだした
旧作は悪魔進化ないんだっけ?
714: (ワントンキン MMc9-2svK) 06/07(土)09:41 ID:Jjpg00jOM(1)調 AAS
進化と新スキル獲得はないっぽいね
715: (ワッチョイ c6ba-ZSv7) 06/07(土)12:58 ID:cF7a0h780(1)調 AAS
>>708
初期シリーズはゲームバランスの粗さによる独特な魅力もあったな
まあ多分に懐古補正も入ってるが
716: (ワッチョイ 3374-Zs9Y) 06/12(木)12:50 ID:Pv1sEFwp0(1)調 AAS
https://www.goodsmile.com/ja/product/35071/

フィギュアじゃなくてプラモなのか・・・
717: (ワッチョイ 8dc5-poQQ) 06/22(日)16:55 ID:milUO9DL0(1)調 AAS
エリダヌスのワープゾーンめっちゃ凶悪やーん
まぐれ以外で抜け出せる気がしない
718: (ワッチョイ 2332-Wntk) 06/27(金)17:11 ID:5E+5lfQe0(1)調 AAS
それはどうかと思う
ゲートサーチが正面にしか反応しないのがうざいけど
719: (ワッチョイ e21e-6mIp) 07/05(土)12:55 ID:FHrzgYbE0(1)調 AAS
エリダヌスはエネミーララバイつけてまずはマップ埋めていく方針がいいと思う
初見はララバイ、またはせめてバイバイつけないとシンドい バイバイでも迷うから十分戦う羽目になるし
720: (ワンミングク MM7f-zlHP) 07/06(日)15:10 ID:7pZP3nbcM(1)調 AAS
ありがとう
エリダヌスは無事クリアできて今はグルースでぐるぐるしてる
721: (オッペケ Sr0b-NODz) 07/06(日)16:59 ID:ACTcVyxZr(1)調 AAS
グルースぐるぐる~
ゴモリー様から貰えるパスワードをグーグル検索したらエラい目にあった
722: (ワンミングク MMda-tm3V) 08/02(土)14:06 ID:WfO/otYjM(1)調 AAS
十天の至まで来たところで十字キー壊れてもうた~😭
723
(1): (ワッチョイ 1a74-nBC/) 08/02(土)19:35 ID:LcQJHTwW0(1)調 AAS
ベタ移植でいいからスイッチで出してほしいのよ
724: (ワッチョイ bb01-j8P5) 08/02(土)19:43 ID:OXujYG6B0(1)調 AAS
>>723
わかる
725: (ワントンキン MM9f-BCaG) 08/03(日)15:16 ID:VWVjTii7M(1)調 AAS
ベタ移植のあとにSTRANGE JOURNEY 2が欲しい
SH2みたいにならなければだけど
726: (スププ Sd2f-A/25) 08/03(日)19:37 ID:4HP+adE8d(1)調 AAS
steamでリマスター出して欲しいが解像度の問題があるな
727: (ワンミングク MM7f-BCaG) 08/04(月)12:31 ID:r9LPJ1naM(1)調 AAS
解像度とかその辺をうまいことやるのがリマスターじゃない?
可能性はある
728: (ワッチョイ bfcd-3Fy+) 08/05(火)17:38 ID:qRj7Ik8B0(1)調 AAS
無印→ティープで3Dダンジョンのデータが使い回しらしいから解像度はなんとかなるんじゃ
というか同じメーカーの世界樹がやれてるんだからできるはず
729: (ワンミングク MM06-oyZ3) 08/13(水)12:48 ID:xn5RRoBhM(1)調 AAS
シェキナー強すぎて勝てる未来が見えん
730: (ワッチョイ 5b10-oyZ3) 08/16(土)04:26 ID:JuEHzORN0(1)調 AAS
オダチンダヨ!!
731: (ワントンキン MM5a-ODxq) 08/24(日)14:11 ID:LLgvLtVVM(1/3)調 AAS
やっと1回目のクリアできた!
CasualでやってきたけどラスボスだけはCasualな強さじゃないね
道中サクサクやってると最後詰むわ
でも総じて楽しかった。名作だわこれ
732: (ワントンキン MM5a-ODxq) 08/24(日)15:18 ID:LLgvLtVVM(2/3)調 AAS
あれ?十天への至の下層のこっちから開けないゲート開けてないままだわ
てっきりボス倒したあとに行けるんかと思ってた
733: (ワッチョイ 2501-6WbB) 08/24(日)15:38 ID:+H551utV0(1)調 AAS
ちょくちょくみんな名作だって楽しんでる書き込みあるよ存分に楽しんでね
734: (ワントンキン MM5a-ODxq) 08/24(日)16:48 ID:LLgvLtVVM(3/3)調 AAS
ありがとう
初見は新カオスルートいったから2周目は旧ニュートラルにしようかな
追加ルートはちょい冗長に感じてしまった
735: (ワッチョイ 0f10-GeO+) 09/14(日)23:29 ID:CFe1d2Pn0(1)調 AAS
過疎スレだからこっそり言っちゃうけど
街を歩いていて思うのはおれは魔王乳ミトルだなって
736: (スッップ Sd5f-3aK2) 09/15(月)03:43 ID:VyTdLFy9d(1/2)調 AAS
ツィンツィンミトルだって多かろうよ
737: (スフッ Sd5f-r88Z) 09/15(月)06:19 ID:9AXM+wvVd(1)調 AAS
ミトラス
738: (スッップ Sd5f-3aK2) 09/15(月)07:31 ID:VyTdLFy9d(2/2)調 AAS
見とるASSってか
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