任天堂「MODはゲームじゃないでしょw素人が作ったゴミw」←これ正論だよな (329レス)
任天堂「MODはゲームじゃないでしょw素人が作ったゴミw」←これ正論だよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/
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1: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 14:08:07.28 ID:+iwIR/lZd なんで素人ふぜいが偉そうにしてるんだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/1
230: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 19:49:32.26 ID:ED8iICWZ0 このままmodが特許に絡んでくるならメーカー単位じゃなくて法整備されるリスクあるぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/230
231: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 19:50:27.70 ID:IHyHKFkt0 クラフトピアをベースにmodや他のゲームである要素を組み合わせると今回のものって簡単に思いつくしそれがパルワールドに実装されてるんだけど何でこんなものが特許取れちゃってんの?って話だぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/231
232: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 19:50:32.97 ID:cd2AAVPS0 >>217 今回の裁判で問題になってるのは、MODや他ゲームが任天堂の特許の新規性・進歩性を否定できるかどうかだけ 規約違反や不正アクセスの話は裁判の争点とは無関係 「MODを否定するメーカーが多い」とか「規約に書いてある」とかは、特許審理には一切関係ない ニシくんがやってるのはただの論点のすり替えでしかないね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/232
233: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 19:52:15.23 ID:wwZ9fyoO0 >>230 整備するまでもなく 日本で不正改造は違法で犯罪だからな 判例もあるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/233
234: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 19:54:01.46 ID:aeD0ukIX0 >>232 だから任天堂はMODに権利はないと反論してるやん、ポケペ側が先進的技術として使用されてるソフトが無かったから苦し紛れにMODを持ち出してるんだろw、論点すり替えてるのは批判してる奴らやんw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/234
235: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 19:55:24.64 ID:aeD0ukIX0 >>229 その前例がある技術を提示できてないのがポケペなんだが、探しても見つからなかったからポケペはMODを持ち出してきたって話なんだが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/235
236: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 19:57:08.86 ID:URDy99ek0 >>235 modでの実装は対象外にすべきだというのが任天堂の主張だが、MODの実装を除外する合理的理由はないというのが俺の意見だ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/236
237: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 19:58:04.55 ID:IHyHKFkt0 >>235 ポケットペアは他のゲームの実際の開発じゃないんだから内部のプログラムが同一のものかなんて証明しようがない だから自社開発のクラフトピアと他ゲームの要素の組み合わせで今回のものって作れちゃうし、任天堂だって既存の技術の組み合わせで作れちゃうでしょこんなのって主張なんだが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/237
238: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 20:00:00.48 ID:cd2AAVPS0 >>234 権利? 先行技術な 何もわかってないじゃん、お前 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/238
239: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 20:02:40.89 ID:cd2AAVPS0 >>235 だから出してるっての いい加減学習しろ https://gamesfray.com/pocketpairs-defenses-against-nintendos-patent-lawsuit-unpacked-ark-craftopia-zelda-ff14-etc-may-render-asserted-patents-invalid/ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/239
240: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 20:04:08.93 ID:FXdbx+1F0 >>239 膣豚 こっちで喚き散らしてんの?また100レス書くの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/240
241: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 20:13:19.09 ID:fo+2OjFN0 権利として認めろではなく、先行技術として認めろだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/241
242: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 20:26:13.75 ID:LvSZrlU00 MODに進歩性を認めると MODが盛んなゲームの次回作などの特許は軒並み保護の対象外になる これは企業がMODを排除する動機として十分すぎる そしてその権利や実行力も企業は持ち合わせている http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/242
243: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 20:31:09.80 ID:LvSZrlU00 仮にゲーム業界の特許が殆ど無効化される事態になったらみんなが自由な制作ができるのか? 逆だ。資本によるゲームの後発乗っ取りを防ぐことができなくなる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/243
244: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 20:32:38.03 ID:eTbNe9MU0 >>242 アホやな Modが出てて困ってるのなんて今のところパルワを攻撃したい任天堂だけや ゲームのシステムでの特許なんぞ無い方がよっぽどゲーム業界のためになる いいシステムなんかパクりあった方が絶対にゲームは快適になる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/244
245: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 20:36:17.53 ID:LvSZrlU00 すでに書いているが特許の崩壊で快適になどならない ルールのない世界では、利益は奪い合うものだから弱者は食い物にされるだけだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/245
246: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 20:39:20.43 ID:cd2AAVPS0 >>242 つまり今までと変わらないという事だ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/246
247: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 20:41:49.75 ID:uc47/D2d0 ID:LvSZrlU00は脳内ポエム読み上げてるだけだね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/247
248: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 20:43:51.26 ID:URDy99ek0 任天堂は業界が自由に開発できるようにするためにあえて特許を取ってる説は妄想だったようだな 実態は任天堂は強欲な営利企業で利益を奪うために資本によりゲームを乗っ取るために特許取っている、ということだそうです http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/248
249: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 20:49:06.33 ID:LvSZrlU00 内容を理解できない。レッテル貼り。 素晴らしい賛同の意見だ 続けて http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/249
250: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 20:52:47.19 ID:wwZ9fyoO0 >>243 力での殴り合いになったら大手に勝てるわけないからな 大手側は全部パクればいいんだからな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/250
251: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 20:59:11.12 ID:lF3l+yGi0 ゲームの歴史を知ってりゃ、MODの権利は認めないなんてどれほど大逸れてるかすぐ解るからな タワーディフェンス、MOBA、バトルロイヤル、チーム制対戦シューター 全部MOD由来だぜ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/251
252: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 21:03:20.06 ID:cd2AAVPS0 ニシくん、どーするのこれ 任天堂、『パルワールド』訴訟で「MODは単体で成立しないため先行技術とはみなされない」と主張 専門家からは特許悪用につながるとの懸念も https://jp.ign.com/palworld/81024/news/mod ゲーム業界記者で法律アナリストのフロリアン・ミューラーはGames Frayの記事で、MODで採用されているゲームプレイのアイデアや革新が先行技術として成立しないという指摘は、多くのMOD開発者の「膨大な創造性を完全に無視」していることを示すものだと述べている。 さらに、法的な観点からさらに懸念されるのは、これが認められた場合、特許侵害をする人物にとってMODが「格好の標的」とみなされる可能性が出てくることだ。彼らは同じアイデアをゲームに組み込み、そのゲームを保護することができてしまう。 「特許は、創造的な発明を奨励するために世界中の政府によって与えられる特別な独占権です」と、弁護士でありポッドキャスト「Virtual Legality」のクリエイターであるリチャード・ホーグはIGN USに語っている。「すでにこの世に存在していた場合、新たな人物がこれを発明したと主張することはできず、保護も得られません」 「すでに存在しているものはすべて“先行技術”と呼んでいます。ソフトウェアでどのような扱いになっているかという理由だけで、ゲームデザインをそこから除外するのはバカげています。アクセスのメカニズムはさほど重要ではありません。もう存在しているのです。そのため、同様のものは新しいものではなくなり、保護の対象となりません。二番手に独占権を与えることはないのです」 任天堂はこの主張を通すことができるのだろうか? ミューラーは、法廷は通常、先行技術とみなされるものを制限しようとするいかなる試みも却下するため、その可能性は低いと指摘している。ミューラーによれば任天堂は「極端な立場」を取っているが、訴訟が終結に向かっている様子はないため、結果は時が経てばわかるだろう。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/252
253: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 21:16:10.03 ID:7qNYfz0w0 寄生虫ツール http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/253
254: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 22:44:12.85 ID:OoNZTev+0 >>13 なるほど実際は存在するのにDLは見えないから無効みたいなことか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/254
255: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 23:07:27.82 ID:OoNZTev+0 >>192 ならなんで任天堂はその元々の技術で特許取らなかったの?ってことになるし じゃあ取り直しって訳にもいかないし そもそも今争ってる特許はどうなるのって事で普通に有効な主張だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/255
256: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 23:11:46.55 ID:OoNZTev+0 >>209 既にある技術でとった特許で殴らなければいいだけだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/256
257: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 23:17:54.69 ID:OoNZTev+0 >>241 そして先行技術として認められたからといってmodに権利が移る訳でもないし modの立ち位置はこれまでと何もかわらない 単に任天堂の主張する特許が特許と言える状態じゃなくなる てことだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/257
258: 名無しさん必死だな [] 2025/09/20(土) 23:25:44.14 ID:LZ1dcEII0 元々MODとして作ってたゲームが製品になった例なかったっけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/258
259: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/20(土) 23:28:20.16 ID:ED+oJtFu0 MODは二次創作でしょ それが広義となれば著作権なんか意味なさないし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/259
260: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 00:03:06.56 ID:Jb5zJYYN0 >>259 modのソースコードにも著作権はありますよ mod開発者が全てのコードを書いているなら著作権は開発者がものです http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/260
261: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 00:42:48.37 ID:Mlpqz9uv0 Modderとしてはどうでもいいことに巻き込むんじゃねぇよ しかないな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/261
262: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 01:14:46.60 ID:kmcfdSYt0 素人が作ったゴミだろうと世界に公開した時点で既知の技術になるからな そのゴミを任天堂が勝手に特許化してるといつ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/262
263: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 01:54:33.89 ID:yCpuEftd0 法的には黒いけど利益になるから大目に見られている というグレーで生きてるものを光の当たる場所に連れてく意味てあるんですかね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/263
264: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 02:44:22.41 ID:xDolkfyVa その素人にアイディア力負けてるの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/264
265: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 02:49:35.22 ID:SrjeCIP40 カウンターストライクとチームフォートレスは元はMODだったりする、かなり昔の話だけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/265
266: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 02:50:52.46 ID:ThJhHQ7R0 落書きに著作権があるかって事だね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/266
267: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 02:53:33.03 ID:ThJhHQ7R0 >>264 コードいじって権利発生したら パルワールドよりMOD職人が権利主張初めてカオスになるわ 大量にいじっておけば続編作る時に権利主張して金取れる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/267
268: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 02:53:44.67 ID:2awF9Pes0 任天堂のせいで最悪だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/268
269: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 02:58:48.07 ID:SrjeCIP40 あとdayzも元はmodだった気がする PUBGも元ネタはmodだったかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/269
270: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 03:02:11.53 ID:PlyKTq6Q0 DOTA、DAYZ、CSはゲームとして無かったことでいいだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/270
271: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 03:10:13.03 ID:OwdtqEtnM カウンターストライク バトルロワイヤル dota系 全部 Modから生まれたんだよね なんなら フォート ナイトもか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/271
272: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 03:11:35.29 ID:4XwWNfcj0 >>242 MOD=システムに対するアドオンやプラグインだから これに進歩性や新規性を認めなかったらゲーム業界以外でも大問題になるんだが 任天堂の主張を認めるとスタンドアロンで動作しないならアップデートによる追加機能ですら どれだけ素晴らしい新規性と進歩性を持った内容でも保護されないことになるぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/272
273: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 03:17:05.03 ID:lDlDLgd20 どんだけ戦火拡大させりゃ気が済むんだこのメーカー http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/273
274: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 06:16:48.45 ID:8Jl29yfo0 >>174 >MODで新しいゲームジャンル生まれてるんですけど😅 >MOBAとかバトルロイヤルとか 今じゃ当たり前となった、FPSにおける職業(クラス)選択システムとかもMOD発祥なんだよな(quake) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/274
275: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 06:19:54.44 ID:8W6KUfWQ0 スカイリムみたいにMODから人材引き入れる例だってある http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/275
276: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 06:28:34.62 ID:w4ppgSVS0 PortalだってHLのMODだったんでしょ? CryOfFearも元々はMODだし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/276
277: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 06:38:18.88 ID:F1oOR9ny0 というか少なくともMODはゲームではないだろう あれは料理における味変の調味料のようなもので 良くも悪くもベースであるゲームに乗っかってこそ意味をなすものだから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/277
278: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 06:44:04.44 ID:OIhx/SCL0 >>273 まあこういうクズみたいな言動してると任天堂はどんどんゲーム業界から嫌われていくだろうね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/278
279: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 06:45:56.59 ID:OIT7EIO/0 ゲーマー様が嫌えば嫌うほど 世間では売れるから問題ないね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/279
280: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 06:48:37.31 ID:8Jl29yfo0 >>275 EAのバトルフィールドも、MOD(デザートコンバット)のMODチーム引き抜いてたな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/280
281: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 06:49:24.63 ID:OIhx/SCL0 >>279 Switch2のサードタイトルが爆死まみれで悲惨な売上だと言われてただろ >コンソール機の販売台数で言えば、PS5がSwitch 2を上回ってから1ヶ月半が経ちました。 任天堂は自社製以外のゲームにあまり満足していないように思います。サイバーパンクを除けば、サードパーティ製のゲームはあまり好調ではありません。 >Switch版『スター・ウォーズ アウトローズ』の初週売上は600本。これは悲惨な結果でした。 同週に『Daemon x Machina』が発売され、700本を売り上げました。 『Chronos』はPS5で2,800本、Switch 2で300本を売り上げました。PS5とSwitch 2の両方で同時発売されたからです。 https://www.ivoox.com/en/vandal-radio-13x03-especial-nintendo-direct-septiembre-audios-mp3_rf_158020851_1.html http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/281
282: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 06:52:07.19 ID:8Jl29yfo0 >>277 MODにも2種類ある 一般的なのは、ユーザー制作コンテンツ(UCC)として無料DLCみたいな扱いのMOD もう一つは、もはやほぼ別ゲーとしてMODが独立したゲームとして完成されるパターン これは同時接続160万人、オンラインゲーム世界1位のカウンターストライク等がそれに当たる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/282
283: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 06:55:57.88 ID:3XH64JPt0 >>277 カウンターストライクは? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/283
284: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 06:56:21.66 ID:8Jl29yfo0 売り上げが300万本突破したSquadも もともとはバトルフィールド2のProject Reality MOD作ってた奴らだな https://store.steampowered.com/app/393380/Squad/ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/284
285: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 07:03:30.54 ID:u+ddRydU0 そもそも独立してるなら MOD制作者が作った新作ゲームでしかないよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/285
286: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 07:21:57.70 ID:F1oOR9ny0 >>282-283 別ゲーとして完成されたとしても 大元の土台が他のゲームに乗っかることで作り上げたのなら 100%そのMOD開発者達の作品とは言うのは難しいのでは…? そこの線引が難しいのは理解出来るけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/286
287: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 07:24:58.33 ID:8Jl29yfo0 >>286 海外だと、もうその辺のプロクオリティMOD制作者は社員として受け入れてたね STEAM運営のValve(カウンターストライク)とか、バトルフィールドのMOD(デザコン)とか、 記事にもなってるスカイリムのMOD作った19歳の無職とか Access Accepted第391回:Bethesdaに入社した19歳のMOD開発者 制作段階からBethesda Softworksにも注目されていたようで,MODの正式リリースと共に同社に就職することになった。 今や欧米におけるMOD制作は,ゲーム業界へ足を踏み入れるための王道になりつつあるようだ。 今週は,そんな若者の話を紹介したい。 https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20130726106/ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/287
288: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 07:25:27.82 ID:yRLV02lZ0 案の定無知豚への無料MOD講座スレになってんな でも閉鎖環境カルト豚がMODに関わることは一生ないからいくら必死にレクチャーしても無駄 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/288
289: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 07:34:33.84 ID:w4ppgSVS0 そりゃPSにMOD搭載なんてありえんしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/289
290: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 07:47:57.29 ID:m50YB4mx0 >>287 そのMODが原因でメーカーが持ってる特許が無効になるとポケペが主張してるんですけど、任天堂以外のメーカーも複数の特許を持っていて、その取得してる特許よりもMODが先なら特許は無効になるというのがポケペの主張なんですけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/290
291: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 07:52:03.51 ID:eqez5krf0 >>290 ポケペの主張じゃなくて法律がそうなってるんだけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/291
292: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 07:59:58.65 ID:4iZFY5LE0 別にmod製作者が技術の特許申請しても良いよ ただ作品の版権著作権にただのりして出来た技術なんでそっちの違反に引っかかってて違法行為ありと申請通らないだろうけどね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/292
293: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 08:15:27.89 ID:mXFiGE9+0 まだ任豚は特許権と著作権が別だと言うことを理解できないのかよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/293
294: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 08:18:02.41 ID:KZykxa700 DLCと似たようなもん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/294
295: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 08:23:47.30 ID:D8iAFgIx0 ベセスダスカイリムの公式MODみたいなパターンかな PSXBOXでもできるけれどトロフィーや実績取れなくなるのとPCと比べるとやっぱりおまけ的なお遊びかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/295
296: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 08:53:08.85 ID:C4TcnLTSd >>290 特許制度の趣旨を考えたら無効にされるのは当然では http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/296
297: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 08:56:46.17 ID:yCDvayNT0 MODも物によってはそんじょそこらの市販ゲームより凄いマップの多いけどな まあバグは市販ゲームより多くはあるが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/297
298: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 09:12:49.75 ID:Jb5zJYYN0 そもそもMODは著作権侵害なのか? 元ゲームのアセットやロゴやテキストがmodプログラム内に含まれてるなら侵害になるだろうが元ゲームにアクセスしてそれらを利用するなら侵害に当たらないのでは? そしてこれは元ゲームのコードは1行も含まれてないなら二次創作でもなく完全な独自のプログラムだよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/298
299: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 09:24:51.20 ID:ypmaSdoI0 仮にMODが公知技術だ、ということになると、結果として特許権に関して制約がかかることになるので 支那産パクリゲームを差し止める手段に大きな制限がかかりそうだ 知っての通り支那の場合、政府の審査によってゲーム販売許可の可否がある 中国では政府の許可が降りずに販売できなかったスプラトゥーンの、ガワやシステムまでパクったスマホゲーがリリースされた時 任天堂は当初、不正競争防止法で対応を試みた。 ところが、不正競争防止法は「その国で製品輸入販売やサービス提供されていないと訴えても100%負ける法律(これは日本も同じ)」なので 特許訴訟でパクリスプラ側を訴えたという流れがある。 このように中国国内の許認可を背景にしたコピーゲームがわんさかと出たときに、特許を用いた差止が今後困難になる可能性が出てくる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/299
300: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 09:26:24.61 ID:mXFiGE9+0 >>299 ソニーはホライゾンパクリをちゃんと著作権で訴えただろ 任天堂が姑息すぎるんだよ、著作権で勝てそうにないから特許で訴えようとか しかもそれも無効にされそうというお粗末さ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/300
301: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 09:28:23.28 ID:ypmaSdoI0 >>298 日本法の場合だと、不正競争防止法違反(2条1項3号、17号、18号)の疑いになる可能性があるよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/301
302: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 09:37:29.07 ID:Gv3F1yZ+0 >>298 そうだよ 元々のデータにアクセスして改変するのは APIを利用したアドインみたいなもんだからなんら問題ない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/302
303: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 10:10:18.30 ID:5se4K+kc0 豚が騒げば騒ぐほどPCゲーム文化への無理解が露呈していくな こんなんでよくPCゲーマーに成りすまそうなんて思えたな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/303
304: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 10:23:08.38 ID:yfYFDLC10 任天堂がこんなことを実際に言ったのか これは失言だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/304
305: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 10:39:59.92 ID:Lgs3ntFD0 MODはエロしか興味ない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/305
306: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 10:48:51.48 ID:6lpThNs60 失言も失言 アタリショックの引き金の一つ、ワーナー社長の「タオル職人はタオルにサインするのか」に匹敵する愚行 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/306
307: 警備員[Lv.23] [] 2025/09/21(日) 10:58:34.49 ID:LTddMytf0 >>302 それを認めるかはゲーム作った会社が決めることで Mod作ったやつではないよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/307
308: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:02:56.87 ID:mrzk3sz60 >>115 オメーだよクソハゲ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/308
309: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:03:43.70 ID:mrzk3sz60 >>160 おや、お前に言いてえわ クソみてーななりきりごっこ遊びのスレ立ててんじゃねえよボケが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/309
310: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:05:32.36 ID:mrzk3sz60 >>252 お前が文字読めないクソバカですね、の一言ですねで終わり そもそも記事が曲解してるって最初から言ってんだろうがよ ほんとバカなんだなお前 どんな生き方したらそんな出来損ないが出来上がるんだ?なあ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/310
311: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:07:11.68 ID:mrzk3sz60 >>181 豚デブのお前だし、理解してねえのもお前 孤独って辛いな? 集団ストーカーって叫べよハゲ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/311
312: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:07:48.15 ID:4XwWNfcj0 >>290 新規性や進歩性がないのなら特許無効化しないと駄目だろ 後からMODパクって特許申請出来るってことだぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/312
313: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:08:55.06 ID:ezTo4o+80 MODって公式ヅラをしてるただのチート肯定やろ。洋ゲーメーカーはそれに屈していて、情けない 何をやらかすか分からないヤツらを良く信頼できるな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/313
314: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:12:51.37 ID:PkXjy00u0 ポケモンユナイトってDOTA MODの丸パクリなんだけど、任天堂は屈して恥ずかしくないの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/314
315: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 11:15:00.76 ID:XJRrJvRS0 市販されてるゲームソフトをフリーウェアと勘違いしてるよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/315
316: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:16:57.79 ID:mrzk3sz60 >>281 え?サードは障壁の方が爆死してんじゃん お前なんで何回も指摘されてんのに覚えらんねーの?痴呆かァジジイ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/316
317: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:17:57.53 ID:mrzk3sz60 >>300 お前著作権でブサイゾンが勝てると思ってんの? 普段から頭使ってねえだろお前 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/317
318: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:20:01.35 ID:mrzk3sz60 >>314 お前バカだしつまんねえから死んだ方がいいよ お前のエサ代も浮くしいいことづくめだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/318
319: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:20:09.39 ID:ezTo4o+80 つうか、うぜえなあ。 話題も特にコレと言った物がないのも相まって、ポケペア信者にやりたい放題されとるやんけ。 鬱陶しいんだよ、お前等は。ゲハの一大勢力でもなんでもない癖にがなり立てるな。 出てけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/319
320: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:21:51.62 ID:Jb5zJYYN0 ゲームを個人が個人利用目的で改造するのが違法なら車の改造や服のアレンジも違法なのか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/320
321: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:25:25.44 ID:4XwWNfcj0 >>313 MODのアイデアをパクって特許申請して公式面してるのが和ゲーメーカーだろ 現状、何をやらかすのか分からない奴らにあたるのは任天堂だぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/321
322: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:29:01.04 ID:4XwWNfcj0 MOD=システムに対するアドオンやプラグインだから これに進歩性や新規性を認めなかったらIT業界全体で大問題になるな 任天堂の主張を認めるとスタンドアロンで動作しないならアップデートによる追加機能ですら どれだけ素晴らしい新規性と進歩性を持った内容でも特許として認められないってことだ だいぶ頭おかしいこと言ってるな任天堂は http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/322
323: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:36:42.41 ID:ypmaSdoI0 >>322 現状、又聞きの又聞きとなっていて情報が錯綜してるように感じる 元々のポケットペアの具体的な主張、およびそれに対して任天堂が実際にどう反論したかを きちんと確認する必要があるように感じる こればかりは東京地裁に赴いて訴訟記録の閲覧で確認するより外ないでしょう こんなときにパテントマスター宮寺がいてくれたらなーとも思うが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/323
324: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 11:42:34.71 ID:+kr3lDpb0 >>320 そうだよ 車にもコンピューターとソフトウエアが載ってて、特許権、著作権がある 服にはソフトウエアの概念はありません http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/324
325: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 11:58:23.79 ID:CZNrgium0 もう妄想でしか任天堂擁護出来なくなってるのな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/325
326: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/21(日) 12:27:08.20 ID:xSZHlbjGM はいPUBGの素(笑) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/326
327: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 12:44:45.55 ID:Mlpqz9uv0 >>320 車はそのためにも車検がある http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/327
328: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 12:55:18.85 ID:m1y/QC9P0 80年代のアケゲー マサオジャンプやクレイジーコングは半公認だった癖に。 まぁ本家ドンキがバカ売れし過ぎて基板供給が追い付かなかったから 苦肉の策としてディストリに対してのジェネリックとしての黙認だったが・・・ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/328
329: 名無しさん必死だな [] 2025/09/21(日) 17:24:54.95 ID:ypmaSdoI0 >>328 何を言ってるのかな? 70年代後期から「ライセンス許諾生産」というのをタイトーやナムコは与えていましたよ 今回のMODの問題は、ある程度の資本が必要で、知的財産権確立のために訴訟で戦いまくった歴史を持つAMCS文化圏対 小資本で気軽に参入でき、適宜新技術が更新され、知的財産権が確立されたあとで発展したPC文化圏の根源的対立に思う 昭和56年のAMショーでコピー基盤撲滅とコンピュータープログラムの著作権保護を求める決議がなされたが その日本側で署名した企業群(タイトー(スクエニ)、ナムコ(バンナム)、任天堂、セガ、コナミ、テーカン(コエテク)、豊栄産業(バンナム)、SNK、サン電子、アイレム(当時の社長はカプコン創業者))のほとんどが現存し そのまま現在も日本のゲーム業界を牽引している一方、国外(アタリ、ミッドウェイ他)企業はゲーム業界市場からほぼ去ってしまった この歴史的経緯の差は極めて大きい https://onitama.tv/gamemachine/pdf/19811101p.pdf http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758344887/329
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