任天堂「MODはゲームじゃないでしょw素人が作ったゴミw」←これ正論だよな (344レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
274: 09/21(日)06:16 ID:8Jl29yfo0(1/5)調 AAS
>>174
>MODで新しいゲームジャンル生まれてるんですけど😅
>MOBAとかバトルロイヤルとか

今じゃ当たり前となった、FPSにおける職業(クラス)選択システムとかもMOD発祥なんだよな(quake)
280: 09/21(日)06:48 ID:8Jl29yfo0(2/5)調 AAS
>>275
EAのバトルフィールドも、MOD(デザートコンバット)のMODチーム引き抜いてたな
282
(1): 09/21(日)06:52 ID:8Jl29yfo0(3/5)調 AAS
>>277
MODにも2種類ある

一般的なのは、ユーザー制作コンテンツ(UCC)として無料DLCみたいな扱いのMOD

もう一つは、もはやほぼ別ゲーとしてMODが独立したゲームとして完成されるパターン
これは同時接続160万人、オンラインゲーム世界1位のカウンターストライク等がそれに当たる
284: 09/21(日)06:56 ID:8Jl29yfo0(4/5)調 AAS
売り上げが300万本突破したSquadも
もともとはバトルフィールド2のProject Reality MOD作ってた奴らだな

https://store.steampowered.com/app/393380/Squad/
287
(1): 09/21(日)07:24 ID:8Jl29yfo0(5/5)調 AAS
>>286
海外だと、もうその辺のプロクオリティMOD制作者は社員として受け入れてたね
STEAM運営のValve(カウンターストライク)とか、バトルフィールドのMOD(デザコン)とか、
記事にもなってるスカイリムのMOD作った19歳の無職とか

Access Accepted第391回:Bethesdaに入社した19歳のMOD開発者

制作段階からBethesda Softworksにも注目されていたようで,MODの正式リリースと共に同社に就職することになった。
今や欧米におけるMOD制作は,ゲーム業界へ足を踏み入れるための王道になりつつあるようだ。
今週は,そんな若者の話を紹介したい。
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20130726106/
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