【悲報】Switch2が週4万台しか売れなくなり失速がやばいとニュースに…なぜここまで失速したのか (833レス)
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700(1): 09/20(土)13:02 ID:F0S8qgarM(1/6)調 AAS
一般層にswitchのようには売れなさそうだからだな
任天堂自信もそう思ってるから出荷量をそこまで多くしていない
715: 09/20(土)13:34 ID:F0S8qgarM(2/6)調 AAS
>>703
ロンチ時は転売対策で意図的に多く出荷したからな
それを見てswitchよりどうこうは無意味な死比較だな
722(1): 09/20(土)13:58 ID:F0S8qgarM(3/6)調 AAS
>>720
たぶんswitch2で10年いくつもりで考えてるからだな
switch市場の大半の売上を支えることになる自社のゲームの発売スケジュールを10年で考えてるから
どんどん発売されることはないだろう
730(1): 09/20(土)14:54 ID:F0S8qgarM(4/6)調 AAS
>>726
性能が一世代前なのにマルチしやすいワケないじゃん
サードが売上のために無理してマルチにしる状況はswitchのときと変わってないよ
今は開発費高騰で単独の機種だけで目標の売上に達しなくなってしまったからな
それはサードにとってはswitchでもswitch2でも同じことだ
サードの本音としては
PCは勝手にターゲットの性能を想定すれば良いから
CS機の任天堂・ソニー・MSの3社の現世代機で性能をそろえてほしいってことだろうな
736(2): 09/20(土)15:14 ID:F0S8qgarM(5/6)調 AAS
>>733
ゲーム市場の場合
日本市場だけゲームの趣向が特殊すぎて異端で売れ方が他の国と違いすぎて
日本と日本以外の国って括り方が成り立つから
「日本以外の国」を「海外」と括って対比する議論は成立するな
741: 09/20(土)15:45 ID:F0S8qgarM(6/6)調 AAS
日本以外の国はそこまで傾向は違わないよ
少しでも違ったらまったく違うって思い込みたい理由は分からないが
日本だけ「極端にすごく」違うってことだ
ゲーム会社もゲームを作るのに
日本と日本以外の国って2つの括りで考えてゲームを作ってるだろうね
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