「壊れる武器」が結局あんまり流行らなかった理由とは…? (631レス)
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564(2): 09/19(金)19:18 ID:ytGZSfxp0(1)調 AAS
強い武器が早期に手に入ったら装備集めコンテンツは無意味になってしまう
壊れるようにしたのはそのため
ただ従来のJRPGは一本道だから強い武器が手に入るのを終盤に限らせることができたので壊れなくても問題ないしみんなそれに慣れてしまった
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