「壊れる武器」が結局あんまり流行らなかった理由とは…? (640レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
576: 09/20(土)00:33 ID:Tz0NR2q30(1/3)調 AAS
アイテム重量管理、所持数制限の是非のほうが重要だろ
そのせいで売れてないシリーズがある
583
(1): 09/20(土)03:28 ID:Tz0NR2q30(2/3)調 AAS
つまんねえのはアイテム重量管理、所持数制限だな
arkみたいなのならわかるが
rpgに持ち込むのはニッチすぎる
607: 09/20(土)12:06 ID:Tz0NR2q30(3/3)調 AAS
SAGAはパンチ、キックとかの体術だけニッチ仕様で異様に使いづらかった
何か解決法があったのかもしれんが
ゴミ扱いしてた
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