⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3780 (402レス)
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309: (ワッチョイW 7651-WLoG [240b:c010:494:cbd6:*]) 09/28(日)00:43 ID:aaazdPWI0(1/7)調 AAS
>>308
それをアピールできるほどSwitch2が普及していない
ギャラクシーパックはSwitchが圧倒的にメイン
315: (ワッチョイW 7651-WLoG [240b:c010:494:cbd6:*]) 09/28(日)02:33 ID:aaazdPWI0(2/7)調 AAS
>>313
だからアピールしてるだろ※書きで
ゼルダもマリカワもバナンザも
1440p止まりの糞ゴミハードだから
4Kを大々的にアピールするようなハードでは無い
316: (ワッチョイW 7651-WLoG [240b:c010:494:cbd6:*]) 09/28(日)02:34 ID:aaazdPWI0(3/7)調 AAS
↑のゼルダはブレワイとティアキンのSwitch2エデションのことな
317: (ワッチョイW 7651-WLoG [240b:c010:494:cbd6:*]) 09/28(日)02:36 ID:aaazdPWI0(4/7)調 AAS
ギャラクシーの最新のPVを見ればいいが
糞グラ過ぎて1080pでも十分だから4Kの恩恵なんかほぼ無いだろうな
322(1): (ワッチョイW 7651-WLoG [240b:c010:494:cbd6:*]) 09/28(日)07:15 ID:aaazdPWI0(5/7)調 AAS
>>321
TVは普及はしてるだろ
安いのでも普通に変えば4Kだし
それでもBS-4K放送を受信できる環境がない家は少なくないのと
4Kコンテンツの制作とBS4K放送が極めて高コストかつ
コストに見合う視聴者数やスポンサーが募れないのが問題
スポンサーもより多くの消費者に届けたいなら地デジでいいし
323: (ワッチョイW 7651-WLoG [240b:c010:494:cbd6:*]) 09/28(日)07:19 ID:aaazdPWI0(6/7)調 AAS
BS4Kから民放が撤退する主な理由は、長期的な赤字による採算割れです。視聴率の低迷・広告収入減少・制作コストの高さに加えネット配信へのシフトが急速に進んだことが撤退を決定づけています
主な撤退理由
・収益構造の悪化:民放BS4K局の事業収入が事業費用を大幅に下回り、巨額の赤字が継続しました。例えばBS-TBSは2024年度で費用約8.6億円に対し収入は約1200万円と、継続不能な状況でした
・広告価値の低下:BS4Kのリーチ率は3.5%ほどで、地上波やBS2Kと比べて圧倒的に低く、広告媒体としての魅力に欠けていました
・制作コストの上昇:2K・4Kの同時編集や機材維持費で20-25%ほど余分にコストが掛かるサイマル放送体制が経営を圧迫しました
・広告市場の変化:インターネット広告費の増加・視聴者層の分散により、テレビ広告収入自体が減少しました
・ネット配信への移行:4Kコンテンツは、今後より低コストでネット配信(TVerなど)にシフトする動きが進んでいます
ネット配信への移行:4Kコンテンツは、今後より低コストでネット配信(TVerなど)にシフトする動きが進んでいます
324: (ワッチョイW 7651-WLoG [240b:c010:494:cbd6:*]) 09/28(日)07:20 ID:aaazdPWI0(7/7)調 AAS
民放のBS4K撤退は、テレビ放送の収益モデル転換・視聴習慣の変化・技術的なコストが複合的に影響した「戦略的撤退(損切り)」とされています
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