キーファ=オルゴデミーラ説、ガチだった (306レス)
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242
(1): 09/18(木)08:11 ID:9B7PWE+B0(1/2)調 AAS
>>213
結果的に犠牲を取り戻すことで、犠牲が支払われなかった事になっているけど
自身が消滅したり、それでも犠牲を取り戻すことが出来ないリスクの先にある結果なんだけどね
ゲームだから、当たり前に成功する前提に考えてしまうけど、失敗したらその全てを失うものでもあった事を
出来て当然みたいな前提で語るのはそれはそれでフェアでは無いのでは?

もちろん、話の「個人的な好み」でときを取り戻しに行かない話のほうが好きだったってのは別の話だけどね
262
(1): 09/18(木)22:49 ID:9B7PWE+B0(2/2)調 AAS
>>261
そこに崇高な決断があるんだから、残されたものが、失ったものを取り戻したいって思う事自体が冒涜である
なんてのは本当に何かを失った人に向かって言える話ではないと思うのだがね
しかも、自分で進んで救わないという選択をするのではなく、救わない自分という決断が嫌だから選択肢を無くせ、でしょ?
好みの問題なら、それはそれで嗜好の話だけど、自分で救わないという選択すらしたくない、なんてのは単なる卑怯者の戯言では?
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