ホロウナイト シルクソング、難易度引き下げパッチ配信wwwwwwwwwwwwwww (894レス)
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1(2): 09/09(火)21:18 ID:33P56VnQ00909(1/2)調 AAS
『Hollow Knight: Silksong』は先日9月4日にリリースされ、それから初となるパッチ配信が今回予告された。先行してパッチノートが公開されており、それによるとバグ修正が中心となるが、ゲームバランスの調整も実施予定。難易度の引き下げがおこなわれるようだ。
具体的には、ボスである「ヌレガラス」と「アマエダモドキ」とのバトルの難易度引き下げや、ファストトラベルの駅およびセーブポイントであるベンチのアンロックコストの引き下げ、一部報酬としてのロザリーの増量などが挙げられる。また、Pea podと呼ばれるオブジェクトの当たり判定の拡大や、Sandcarverによるダメージの削減も実施される。バグ修正の内容を含め、詳しくはパッチノートを確認してほしい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/hollow-knight-silksong-20250909-356908/
795: 09/18(木)00:40 ID:2JqTa2e80(1)調 AAS
カラクの砂とゲロウルは許さねぇ
796(1): 09/18(木)02:38 ID:vUxrQ+Nn0(1/3)調 AAS
珊瑚殻の雑魚ラッシュ王は「まーーーーーた雑魚ラッシュかよネタ切れか?」感半端なかったわ
歌い手すら前座雑魚持ちだし守護者が別枠ボスの格が違うニュレスさんを見習えよ
797(1): 09/18(木)08:28 ID:khbQkaiY0(1/4)調 AAS
>>791
今の評判を見てると、こんな感じのウンコがニチャしながらホルホルし合うタイトルに成り下がりそう
798(1): 09/18(木)08:32 ID:SbyorEoB0(1)調 AAS
俺もやってるけど人に勧められるようなものではないな
ナイトレインの深き夜も信者でも擁護しきれないレベルでクソゲーに足突っ込んでるし
高難度ブームみたいなのはこの辺でいったん休んでいい
799: 09/18(木)08:44 ID:4e2p9TPV0(1/2)調 AAS
>>798
ブームって言うほど高難度のゲームばかりになってるか?
簡単なゲームも普通に出てると思うけど
800: 09/18(木)08:47 ID:SdoT59et0(1)調 AAS
いわゆる死にゲーってジャンルの間口が広がってヌルくなってる代わりに本家ホロウナイトやフロムが原点回帰でちゃんとした高難易度出してるだけだろ
801: 09/18(木)09:31 ID:khbQkaiY0(2/4)調 AAS
ホロウナイトって2作目なんじゃないの?
2作目で原点回帰ってどゆこと?
802: 09/18(木)09:36 ID:4e2p9TPV0(2/2)調 AAS
ホロウナイトがって事じゃなくヌルくない前みたいな高難易度のゲームにって事はじゃね?
803(1): 09/18(木)10:20 ID:JIUpWkBm0(1)調 AAS
前作よりヌルゲーだぞ初見で倒せるボス多すぎる
804: 09/18(木)10:57 ID:xr9WKXWAM(1)調 AAS
ガチンコボスは初見で倒せる奴それなりにいるけどザコ召喚ボスとザコラッシュはブチ切れながら何回も再戦してるぞ
今ウジ虫がいるところでザコラッシュ後にボスかつザコ召喚、再戦までもアホクソ遠いこのゲームの悪いとこ詰め合わせみたいなのやっててマジで血管切れる
805: 09/18(木)11:19 ID:vUxrQ+Nn0(2/3)調 AAS
胆液は横軸に強い連中だから追いかけようとすると事故りがちよな
ただ雑魚・ボス共通の弱点に気付ければ通常攻撃とシルクスキルだけで突破出来るはずだから頑張れ!
806: 09/18(木)11:21 ID:ugHV+v8X0(1)調 AAS
>>803
それバランス悪いだけだろ
ボスの強弱が激し過ぎる
807(1): 09/18(木)11:59 ID:24lw7z7t0(1)調 AAS
>>797
そのウンコはエアプなんで気にしなくて良いよ
本スレ見てもどの敵が倒せたとか5時間実績取れた(画像付き)はあっても他人のプレイ時間叩きや長時間=下手みたいな動きはあんま見ないあ
808(1): 09/18(木)12:01 ID:9Mm6rdRB0(1)調 AAS
>>796
逆にニュレス雑魚すぎるのもバランスおかしいだろ
3章の終盤で必ず戦うボスなのになにあの飛び抜けて異常な弱さ
809: 09/18(木)12:37 ID:Y+7Fqh2f0(1)調 AAS
フロムゲーとホロウナイト(シルクソング)を高難易度ゲーとして同じ扱いのはさすがに無理がある
難易度にだいぶ差があるよね
https://i.imgur.com/pBirGZt.jpeg
https://i.imgur.com/4XALdY0.jpeg
810: 09/18(木)12:51 ID:PDaJJNih0(1/2)調 AAS
フロムゲーは誰でも時間さえかければクリア出来るしセキロ以外はレベルカンストすりゃ適当でもクリアできる
セキロに関しても時間制限などないから覚えれば誰でもクリア可能
ホロウナイトやシルクソングは時間制限ありボスラッシュあり雑魚ラッシュありで最適解見つけて行動しないと実績解除できないからフロムゲーの200倍は難しいねフロムゲーが難しいと言ってるやつは頭が悪いだけってのがはっきりしてる
811(1): 09/18(木)12:53 ID:PDaJJNih0(2/2)調 AAS
>>808
弱く感じるのはお前が成長しこのゲームを理解し強くなっただけ
序盤に出たら難しいと思ってただろうよ
812(1): 09/18(木)13:30 ID:khbQkaiY0(3/4)調 AAS
話題作だし安いから買ってみたけど、難しくて面倒だから1章も終えずにぶん投げた人、どれくらいいるんだろう
嫌な気持ちで離れたなら二度と遊ばないだろうし、DLCや続編が出ても帰ってこないんだろうな
序盤は移動や稼ぎをサクサクにして、楽しさを感じさせてから…みたいな設計なら良かったのに
813: 09/18(木)13:45 ID:FQ0kgse/0(1/2)調 AAS
前作の闘技場3がやたら得意な人と苦手な人とに割れたようにニュレスに得手不得手が出るのはわかる
814(2): 09/18(木)13:46 ID:+wg6Pf170(1)調 AAS
>>812
steamだと審判者が48.6%だから半分の人は2章にいってるみたい
通常クリアが20.4%
815: 09/18(木)13:49 ID:FQ0kgse/0(2/2)調 AAS
結局ニュレスの前の中ボスから連戦にさせられてたらクソゲーだったし
雑魚ラッシュが長くて難しい珊瑚はその分ボスが雑魚だし
ほどよい強さの歌い手はほどよい短さの雑魚ラッシュだしでバランス取れてる
816: 09/18(木)13:52 ID:cWfaJjZG0(1)調 AAS
>>814
カップヘッドぐらいの難しさなのにゲーム上手いやつめっちゃ増えてるんだな
817(1): 09/18(木)13:54 ID:DLifyjAa0(1)調 AAS
珊瑚の雑魚ラッシュって途中で岩を壊すとショートカットできるし、実際にはボス戦とその手前の雑魚だけなんよね
これって知られてないのか、それともアプデで後から追加されたのだろうか
818: 09/18(木)13:57 ID:SIv/LWMa0(1/2)調 AAS
>>817
アプデ拒否してやってるけど初期版でもショートカットあるよ
なお一発でボス倒したから使わなかった模様
819: 09/18(木)14:15 ID:I/YFwXyzM(1/2)調 AAS
審判者半数クリアマジか
結構ちゃんとプレイされてるやん
820(1): 09/18(木)14:16 ID:js42p4/VM(1)調 AAS
とりあえず探索見逃しまくってクリアだけしたけど現時点の絶許はダントツで高貴の広間のザコラッシュだったな、あそこだけ明らかに難易度狂ってる
821: 09/18(木)14:23 ID:I/YFwXyzM(2/2)調 AAS
>>820
だからベンチが横にあるんだよね
流石に開発も難易度段違いって認識はしてる
822: 09/18(木)15:23 ID:hZ1uh/g30(1/3)調 AAS
1章:毒取れば探索もヌルゲー
2章:フックショトから2段ジャンプをすぐ入手すればヌルゲー
3章:とにかくストーリー進めて花さえ取ればいつものヌルゲーに戻る
総括:ただの道具ゲー
823(2): 09/18(木)15:31 ID:cys3bI2c0(1)調 AAS
>>811
パターン1:花粉爆破、爆発までの猶予が長い上に反対側の壁には全く届かず当てる気がない
パターン2:樹液弾幕、5wayの弾幕だが速度が遅くプレイヤーを狙っておらず当てる気がない
パターン3:トゲの実、下から3つトゲトゲの実がゆっくり出てくるがまったくプレイヤーを狙っておらず当てる気がない、これのみ第二形態で2回攻撃になる、切って跳ね飛ばすと相手が食らう
パターン4:体当たり、画面の反対側へ体当たりで移動する、始動モーションがわかりやすい上にものすごいのんびりなのでこれまた当てる気が一切無い、というかこれの前後は全く攻撃してこなくなるため下切りで餅つき大会である
こいつだけほんとに異常な弱さだと思うよ
弱いって言われるサンゴの塔のボスですらトゲ生やす攻撃はちゃんとこっちの今いる位置に生やしてくるからな
824: 09/18(木)15:34 ID:RuK2RVMV0(1)調 AAS
MODでチートしまくってるから
この程度の修正は修正でも何でもネーのよねwww
825: 09/18(木)15:36 ID:hZ1uh/g30(2/3)調 AAS
>>823
切り刻み攻撃が抜けてるぞ
爆発と液飛ばしの全5パターン中3パターンが単なる接近拒否技の狙いが良くわからないボス
826: 09/18(木)15:42 ID:OO8x81dE0(1)調 AAS
>>823
それ思ったわ
床無くなって壁に張り付くしかないんだけど全く攻撃当てに来ないんだよな
こんな終盤でシナリオ上戦うボスでなんで急にこんなザコが出てきたんだ?って思った
827: 09/18(木)15:43 ID:khbQkaiY0(4/4)調 AAS
チートしてヌルゲーぐふふ…するなら、他人のJプレイ動画を観るだけで良くね?
簡単になるどころか何もしなくてもクリアしてくれるんだし
828: 09/18(木)15:53 ID:qgq8MRbJM(1)調 AAS
パッチきた?
829(3): 09/18(木)16:38 ID:KY8dBOYJ0(1/2)調 AAS
おまえらカラクリバエとかいうチート武器使っててボス弱いとかいうのはやめような
830: 09/18(木)16:40 ID:SIv/LWMa0(2/2)調 AAS
タイマンボスは正々堂々と赤道具なしで戦うけど
対多数はサブ武器連打だ🤪
831: 09/18(木)16:42 ID:EINXGNPN0(1)調 AAS
設置トゲとマキビシしか使ってないな
832: 09/18(木)16:43 ID:FUf3r8uH0(1/2)調 AAS
>>829
そんな事言ってる奴いるの?
でも前作でも近い物はあったぞ蜘蛛とかハチとかさ
言い出したらきりないけどヌルゲーとか言ってる人は流石に使ってないと思う使ってたらw
833: 09/18(木)16:50 ID:FUf3r8uH0(2/2)調 AAS
>>814
前作のグリムの下位互換だしパターンも決まってるし動き遅いから審判者は弱いってか良ボス
チュートリアルのボスと言われるだけあって戦いのイロハをここで前作未プレイの人は学ぶ場だから
834: 09/18(木)17:15 ID:kIT+Udla0(1)調 AAS
>>829
相手が雑魚召喚してこない限りは針一本だぞ
正直今作ボスの耐久高すぎると思うわ隙消し行動多いし
前作もソウルはフォーカスに使うから神殿釘派だったがこんな体力多すぎって感じたことはなかった
835: 09/18(木)17:19 ID:hZ1uh/g30(3/3)調 AAS
>>829
エルデンは遺灰で仲間呼ぶだけのヌルゲー
みたいな煽りマンをしょっちゅう見たし別にいいんじゃねえか?
836(1): 09/18(木)19:06 ID://og5rtGr(1)調 AAS
>>807
俺が証拠動画上げて嘘認定してきたクズが敗走した流れなのに何故か俺をエアプ認定しようとしてきて草
837: 09/18(木)19:20 ID:tN7k/fr/M(1)調 AAS
>>836
知りようがない背景を前提で話する奴はいったん精神科受診した方がいい
838(1): 09/18(木)19:36 ID:R/u0fqFg0(1/2)調 AAS
たびたび理不尽シーンに高貴のラッシュ挙げられてるけど
同エリアにあるカラクリバエと糸掃除機のコンセントに気付ければ全然違うのよなぁ
839(1): 09/18(木)19:46 ID:5NkAtfx8M(1)調 AAS
あまりにも理不尽すぎて放置してから戻ってきたらデモンズのビヨールみたいなオッサンが共闘してくれた
まあ、ただでさえ情報量多くて処理追いつかないところに意図しない敵のノックバックで被弾するからプラマイゼロって感じだったが
カラクリバエとかコンセントは何のことだか分かんねえ
840(1): 09/18(木)20:00 ID:KY8dBOYJ0(2/2)調 AAS
鳥ラッシュが背景灰色で鳥も灰色で見づらすぎてワロタwwww
動きも不快すぎるし製作者人をいらつかせる天才だなwww
841: 09/18(木)20:18 ID:pZrRwvwQ0(1/2)調 AAS
高貴の鈍器2匹は左右の壁一番上の安地に貼り付いて
ジャンプに合わせて攻撃ボタン押してたら終わってた
842: 09/18(木)20:41 ID:R/u0fqFg0(2/2)調 AAS
>>839
カラクリバエはファンネル的な壊れ気味武器
ラッシュ中にも出てくるツメオトメも二度と出なくなる仕掛けが高貴の間にあるのよ
843(1): 09/18(木)20:54 ID:vUxrQ+Nn0(3/3)調 AAS
>>840
今回は保護色で環境パワー得る奴が結構居るんだよなwww
件のカラクリバエは多分強いんだけどアレが飛び回ると画面がカオスになるから即封印したわ
ピン+3連ピンor刺〇のトゲがやっぱりホーネットらしくてしっくり来る
844: 09/18(木)21:42 ID:fw+8Zf6k0(1)調 AAS
>>843
下手くそ煽りは辞めたのか?
845(1): 09/18(木)21:43 ID:vLB7NQr+0(1/2)調 AAS
>>838
前段階で心臓完成させてないといけないから探索してないと謎のオブジェのままなんよね
コンセントは乳母車がなんかあるっぽいとは思ったけどボス倒した後に気づいたよ…
846: 09/18(木)22:13 ID:8/Qwvp+K0(1)調 AAS
ゆっくり進めてるが
先が見えない状態で跳んで次の足場に飛び付く調整を初見でやるのは理不尽だろ…
なんかこのゲーム視界狭く感じるんだよな
847(1): 09/18(木)22:43 ID:pZrRwvwQ0(2/2)調 AAS
暗くて周囲しか見えない、先が見えない場所へのジャンプを強要されるってのは
前作では限られた場所にしかなかった気がする
848: 09/18(木)22:47 ID:+OpEMN0c0(1/2)調 AAS
噂の高貴の間クリアした
難しかったけど絶望するほどではなかった
849: 09/18(木)22:59 ID:+OpEMN0c0(2/2)調 AAS
レス見る限りカラクリバエのあるなしで難易度変わりそうね
850: 09/18(木)23:05 ID:oBScveSh0(1)調 AAS
>>847
ホバリングあるからまだいいと思う
やっと呪いエンド終わった疲れた
851: 09/18(木)23:40 ID:vLB7NQr+0(2/2)調 AAS
3章の連戦キツいと思ったけど道具クラフトしてゴリ押しという救済策あるのね
しかも消費素材は精神世界だから減らないという
852(1): 09/19(金)00:10 ID:0HyhQVQE0(1)調 AAS
今寄生虫に侵されて解除方法探し回ってるけど炎ガードが装備できないまま戦う木、まさかこいつが正解じゃあないよな…?
でもやたらと攻撃が単調ではあるし、まさかまさか……
853(1): 09/19(金)00:18 ID:mmGLHPqn0(1)調 AAS
>>852
そいつは寄生虫とは全く関係ない
その状態で2章のラスボス倒したら実績(トロフィー)解除できる
呪いを解除したかったら灰色の丘陵の左上に籠もってる医者のとこに行けばいい
ただ一度でも解除すると二度と呪いは復活しないのでトロコン目当てなら注意
854(2): 09/19(金)00:38 ID:IaGAGT6I0(1)調 AAS
攻略情報なし、隠された実績の名前と説明文開示は通常ED後解禁、でやったから
呪い状態でラスボス撃破はあっさりできたけど、呪い解除する方法探すのに苦労したわwww
医者に直接行く以外でも、ベルハートの地下の奴隷呼びおっさんから医者の居る位置教えてもらえた
次のアプデでバグで呪い状態に言及しなかったNPCが呪いについて会話するように直すからもっとヒント増えるかも
855: 09/19(金)00:56 ID:PRgnz6F/0(1)調 AAS
>>854
どうした?下手くそ下手くそ煽りはもうしないのか?自演辞めたの?
856: 09/19(金)00:57 ID:ckZ/msWC0(1)調 AAS
シルクソングに神殿来たら何が鬼門になるんだろ
857: 09/19(金)02:33 ID:DvCyt7Hy0(1)調 AAS
>>854
下手くそで草
858: 09/19(金)05:54 ID:525YGEXb0(1)調 AAS
昨日初めて知ったけど、セーブデータの左下で10個くらい要所のオートセーブをロード出来るようになってるのな
呪い実績取り忘れたとかボスで死ぬほど素材消費した時の救済策?
859: 09/19(金)05:55 ID:Tn3PaWFI0(1/2)調 AAS
>>845
第二の歩哨と勘違いしてNE?
カラクリバエは素材金属さえ有れば作れる道具ぞ
860: 09/19(金)12:30 ID:NkU9btwPM(1/2)調 AAS
>>853
マジか、給料の上の方かつ鐘のとこって言ってたからひょっとしたらと思ったんだが…まあ違って良かった
実績の方は道具はともかく食いしばりも回復も禁止は俺の腕じゃ無理そうなのでスルーして解呪しようかな
861: 09/19(金)12:31 ID:NkU9btwPM(2/2)調 AAS
ていうかコンパスも持てないのが思った以上に不愉快で耐えられん
862(1): 09/19(金)12:53 ID:Tn3PaWFI0(2/2)調 AAS
どっかで全クレストで黄色と青色のアイテムの枠+1して貰えるから頑張って探せ
863: 09/19(金)23:09 ID:D2rlYOdk0(1)調 AAS
急に怪しいレビュー増えてきたな
グッドに入れたらクーポンでも貰えるのか?
864: 09/20(土)02:32 ID:l2vdq7250(1)調 AAS
そろそろネット断ちしてたクリア者が増えてくる頃だからな
もうすぐ真ED実績も10%超えそう
865: 09/20(土)04:36 ID:zNwmGDPP0(1)調 AAS
全体的に豪華になってたけどやっぱり前作のが好きだな
特に放浪者のバッグボーンは癖に刺さる
866(3): 09/20(土)07:19 ID:O44qBoiw0(1)調 AAS
ヌレガラスどんだけ強いんだって楽しみにしてたが
エリア右端のいりくんだとこでのチキン戦法ですぐ勝てたぞ
もっと手に負えないくらい強かったのか?
867: 09/20(土)07:34 ID:FR2l9VHk0(1/2)調 AAS
>>866
どの敵にも言えることだけど戦法や道具、その時の探索具合で全然難易度変わるのよな
勝手に道具や探索縛ってて勝てねえって文句言ってる奴が多いだけだと思う
868: 09/20(土)08:04 ID:47cY8nQP0(1)調 AAS
Sekiroやエルデンリングもそんな連中いたな
869: 09/20(土)09:09 ID:WxquZZq70(1)調 AAS
>>866
パッチ前でも下から数えた方が早かったので
なぜ弱くしたのかはマジで謎
870: 09/20(土)10:17 ID:BuW8HDlG0(1)調 AAS
序盤だから正面から戦って結構強い印象だったな
事故死を生むような謎の軌道の空気弾と突進の組み合わせがキツい
このワンミスで2回くらったらダメージ4だったし
871: 09/20(土)10:36 ID:HO36TLUO0(1)調 AAS
こっちに村があるぞという表記に従って休憩所を探して動くと地図もベンチも無いしクレスト変更でぐちゃぐちゃになったまま突っ込まされて復活場所も中途半端になるからだよ
872: 09/20(土)11:55 ID:UxnP6k1o0(1)調 AAS
まだ実績コンプリートしてない雑魚達w
前作よりヌルゲーになってるのにまだコンプリート出来てないって下手くそだな
873: 09/20(土)12:56 ID:7/YwKGwr0(1)調 AAS
>>866
雑魚ボスでチキン戦法とかクリアすら出来ないんじゃないか?
874(1): 09/20(土)14:00 ID:q+Ps1nX90(1)調 AAS
真エンドクリアしたがストーリーが良いな最後は鳥肌もの でも難易度はクソゲーに片足突っ込んでるね
何度恨み言を唱えたかわからない
875: 09/20(土)14:13 ID:XlSNQtW/0(1)調 AAS
片足?
876: 09/20(土)14:43 ID:yOLI28k2d(1)調 AAS
コツコツやってはいるけど全然終わる気配ねえな
まだ1章だし
877(2): 09/20(土)15:16 ID:6uxMgx4f0(1)調 AAS
スピードラン
達成率100%で30時間以内クリア
5時間以内クリア
これクリアできない奴って記憶力が無い最適解がわからない雑魚を無視して素早く目的地に辿り着けないボスを素早く倒せない
要するにゲーム下手な上に頭が悪くどうしょうもない奴が確定してしまう
俺実績コンプリートしてるけどお前らまだ出来てないの?
878: 09/20(土)16:07 ID:74uQIxHG0(1)調 AAS
>>877
もうそういうレス乞食はいいよ
ほんとに実績自慢したい奴なら先に証拠画像から貼ってる筈だしな
879: 09/20(土)16:12 ID:6YN20zmN0(1)調 AAS
>>874
俺は肩透かしだったけどな
このあと後ろのシルクがレース取り込んでラディアンスみたいな最終決戦なんやろなと思ったらシルク倒して終わりって
880: 09/20(土)17:48 ID:ztNZhjwS0(1)調 AAS
>>877
フロムゲーのトロコンは簡単だったわ
881: 09/20(土)17:56 ID:6b00ZOo50(1)調 AAS
実績獲得の難易度ならホロウナイトを10とすると
シルクソング8
セキロ2
その他フロムゲー1
だからフロムゲーはヌルゲー過ぎるエルデンリング裸武器のみでクリアしてる人がホロウナイト難しすぎて実績全部取れないって言ってるくらい難しい
882(1): 09/20(土)18:36 ID:XADuUVC40(1/2)調 AAS
サンゴのとこって武器貰えるだけなの?
港のとこは管理者みたいの倒しても何もなかったし、フックショット取って探索してても良いの貰えんな
883(1): 09/20(土)18:38 ID:XADuUVC40(2/2)調 AAS
後設計者に作ってもらうの、ベンチで変えるとセーブしちゃって試せないの辛いな
赤作ってもらったけど、黄と青どちらかのが強いんか?
884: 09/20(土)18:52 ID:bWJSi14f0(1)調 AAS
>>882
割と重要な強化イベに関わってくる
885(1): 09/20(土)19:26 ID:+zLycYFzM(1)調 AAS
>>883
上の方にセーブ巻き戻せるみたいなレスあった
何個かのオートセーブ遡れるみたいな
本当かは知らん
886: 09/20(土)19:31 ID:+hdogocm0(1)調 AAS
バックアップを手動でやれば戻せるよね
破片使い果たして何の成果もあげられませんでしたでも無かったことにできる
887: 09/20(土)19:45 ID:+TEnyXU40(1/2)調 AAS
>>549
あいつの雑魚はボスの攻撃に巻き込むのが手っ取り早いだろ
888: 09/20(土)19:46 ID:+TEnyXU40(2/2)調 AAS
>>565
ブラスフェマスは1ハマったけど2はなんかイマイチだったな
ゲーム的には前作のめんどいとこ潰してくれてるのに何が違うんだろ
889: 09/20(土)20:01 ID:+ET8GaJAM(1)調 AAS
ブラスフェマスはギフトで貰ったからかモチベ湧かなくてちょっと迷ったらダルくなってやめてしまった
890(1): 09/20(土)21:15 ID:dsc2yaQ/0(1)調 AAS
>>862
共有枠のことなら呪い中没収されるんだが
891: 09/20(土)23:11 ID:9hn1mceO0(1/2)調 AAS
>>890
当たり前の事を言うな頭悪いのか?
892(1): [sgae] 09/20(土)23:14 ID:9hn1mceO0(2/2)調 AAS
>>885
エアプだから知らんのだなw
セーブデータの下に削除と巻き戻す選択があってクレスト獲得時やストーリーなど自動セーブが入るところから巻き戻してやり直せる
下手くそはエアプな+頭が悪いと来たもんだ
893: 09/20(土)23:44 ID:FR2l9VHk0(2/2)調 AAS
>>892
いや俺は巻き戻そうと思ったことないしそもそもメニュー画面に戻ったのはノーマルエンディング後とシルクを罠にはめた後の2回しかないし分かんねえわ
894: 09/21(日)04:07 ID:9p7FUls20(1)調 AAS
上級者様はクイックレジュームの快適さすら知らないんだな、ソフトの知識以前の問題(笑)
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ぬこの手 ぬこTOP 0.030s