【FC】ファミコンのSTG総合 (187レス)
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1: 2021/05/04(火)06:23 ID:p/mkNqlP0(1)調 AAS
忘れられないファミコンのSTGについて、語っていきましょう。
88: 2021/06/03(木)12:13 ID:jqdImMaM0(4/4)調 AAS
セガは Mark 2…3?時代から標準コントローラーにツマミつけたの純正で出してたからね。
エンデューロレーサーとか対応してたやんね。
セガは時代が早すぎるんだよ。
89
(1): 2021/06/03(木)12:52 ID:vzwS2gtK0(2/3)調 AAS
>>86
上に持ち上げてウイリー出来たらしい
90: 2021/06/03(木)12:56 ID:kjy95XJ50(1)調 AAS
>>89
それ上下にも認識もあるってだけじゃないの?w
91: 2021/06/03(木)13:34 ID:vzwS2gtK0(3/3)調 AAS
すまん
多分そう
92: 2021/06/03(木)19:34 ID:Uc+7Fb/J0(1)調 AAS
3Dシューティングだとテトラスターが隠れた名作
93: 2021/06/03(木)19:37 ID:XeACRoAf0(1)調 AAS
テトラスターは、音楽目当てで数年前に買った。コズミックイプシロンも面白い
94: 2021/06/05(土)05:44 ID:/Jov/nd80(1)調 AAS
ゲイモスには謎の魅力を感じる
95
(1): 2021/06/05(土)10:02 ID:hQA6yDy30(1)調 AAS
魅力というかなんかおしゃれな感じがするよね
近未来的な
あとボスの登場シーンが格好良い
96: 2021/06/05(土)13:58 ID:C4jrzUSP0(1)調 AAS
>>95
でっかい惑星とかグラフィックが幻想的で癒されるんだよね
その割にはドットのチラつきのお陰で程良い緊張感もあるしダレないw
97: 2021/06/05(土)14:56 ID:Nnu0jsYE0(1)調 AAS
何であれこそ3 D サングラスで対応しなかったんだろう…
あれ立体的な空間だったら結構かっこよかったと思う。
98: 2021/06/06(日)07:56 ID:5gSjkefl0(1)調 AAS
任天堂は他ジャンルでは全て代表作があると言っても良いのに
ファミコンでSTG1本も出してないんだよなぁ
青ディスクでランキングやる企画とか無かったんだろうか
99: 2021/06/06(日)11:22 ID:vk77oDZV0(1)調 AAS
ドンキーコング3「せやな」
100: 2021/06/06(日)11:29 ID:AkRl4Chl0(1)調 AAS
最初期に
宇宙戦争ってのが出る予定だったんだよな
101: 2021/06/06(日)11:32 ID:nysti1JV0(1)調 AAS
任天堂は妙にシューティング嫌ってるよな
たまに出せばソーラーストライカーみたいな駄ゲーだし
102: 2021/06/06(日)12:14 ID:TX5lMdZM0(1)調 AAS
シューティングとはTPSやFPSを指すもので日本で一般的に広まっているのはフライングゲームだという認識かもしれん
103: 2021/06/06(日)12:21 ID:MYDzxM530(1)調 AAS
純粋にどこの会社にでも苦手なジャンルってのはあると思う

逆に任天堂のシューティングなんてあんまり見たくないけどねw
任天堂のシューティングと言ったらスターフォックスだけど
あーいうのだったら任天堂行けるんだろう
104: 2021/06/06(日)12:45 ID:LwA/dHK+0(1)調 AAS
無理矢理アクションシューティングとするならスーマリでファイヤーマリオになればある意味A.STGだよなとは最近思う

メトロイドも普通は探索ACT扱いだけどメタスラは店舗ではSTGジャンルに含まれてたしな
105: 2021/06/08(火)00:38 ID:e6a/6F7b0(1)調 AAS
ガルフォースはHAL研時代の岩田さんが関わってるからギリギリ任天堂と言えなくも…言えないなw
106
(1): 2021/06/08(火)09:45 ID:rFd7bdVA0(1)調 AAS
ガルフォースは版権ものだから
復刻も絶望的だな
107: 2021/06/11(金)21:21 ID:N7uTChxd0(1)調 AAS
中学の頃はクラスでファミスタが強いのが自慢だったけど
STGが上手い奴に憧れたなぁゲーセンでもスゲーってなるし
高校になるとスト2ブームになっちゃうけどね
108: 2021/06/11(金)22:20 ID:RADMib/Z0(1)調 AAS
任天堂はシューティングゲームよりもアクションゲームの方を流行らせたいんじゃないの?
109: 2021/06/15(火)19:04 ID:ylLxcTxk0(1)調 AAS
>>106
じゃあ
エアーフォートレスで。
これも岩田氏が関わってる
110
(1): 2021/06/15(火)19:30 ID:zz87McKk0(1)調 AAS
未復刻の傑作といったら
ガーディック外伝とガンナックしか思いつかんのだけど
これ権利が難しいんかね?
111: 2021/06/17(木)23:33 ID:FpGD2S7B0(1)調 AAS
FCは仕方ないとしても、SFCは同時代の他ハードと比べてCPU性能が低過ぎる
112: 2021/06/18(金)11:15 ID:Pt7oe1lm0(1)調 AAS
とはいえFCよりSFCの方がSTGの作品数はあった気がする
一応STG御三家も揃ってたし

>>110
ガーディック外伝は縦シュー面が鬼畜過ぎて挫折した
113: 2021/06/18(金)13:26 ID:d30WIIM70(1)調 AAS
エリア88は素晴らしい出来だったなあ
演出も構成もACより好きだ
114: 2021/06/24(木)02:36 ID:mebEmaX20(1)調 AAS
STGで唯一カンストさせたのはFC版グラIIだな、6時間半くらいかかった
まあ周回しても難易度変わらんからただの長距離走に過ぎなかったが達成感はあった
115: 2021/06/27(日)20:15 ID:ahXYCgKp0(1)調 AAS
すげえな
クリアするのでいっぱいいっぱいだったわ
116
(1): 2021/06/29(火)10:17 ID:PuQdjSbr0(1)調 AAS
ガーディック外伝、あのドット絵だからいい感じに少女メカ変形が描けてたと思う。
復刻するとエグゼリカみたいになりそう
それはそれでいいけど別物になる
117: 2021/06/29(火)19:21 ID:Kp1PWqIv0(1)調 AAS
>>116
復刻するならシリアスタッチのドット絵がいいな
というかパケ絵を精巧なドット絵で見てみたい
118: 2021/06/29(火)19:32 ID:SpnHharw0(1)調 AAS
どっちかと言うとパケ絵のほうが詐欺だろあれは
119: 2021/06/30(水)21:20 ID:uL6ZT/Cb0(1)調 AAS
本来ならパケ絵のクオリティが理想だが
ファミコンの性能ではデフォルメせざるを得なかったんだろう
120: 2021/07/01(木)15:39 ID:B1Rnbmp60(1)調 AAS
海外の会社がリメイクしたら
あんな絵柄になるんじゃねw
どっかか拾ってくれたらいいね
自力じゃ作れないんならね
121: 2021/07/08(木)18:20 ID:3kdhYmLZ0(1)調 AAS
スターソルジャーは大陸に潜る(トラップゾーン)が無ければ完璧だったな
122: 2021/07/09(金)02:40 ID:0tO6qdPD0(1)調 AAS
その名の通りトラップ的存在だからなぁ
覚えてかわすのも、攻略のうちだろう
123: 2021/07/09(金)11:02 ID:Jt38sMSz0(1)調 AAS
シューティングゲームサイドだったかな
トラップゾーンは手連射の疲労回復に使える束の間の休憩所っていう例えがあってなるほどなと思った
近年の自動連射がデフォのSTGでは味わえない感覚だな
124: 2021/07/09(金)11:07 ID:joa9EIrD0(1)調 AAS
上でも言ったけど
トラップゾーンをもうちょっと範囲狭めて欲しかったかな
そしたら普通に使える場所だと思う
125: 2021/07/09(金)18:59 ID:oRPD9FKN0(1)調 AAS
スーパースターフォースの名称で開発が発表された時は
コロコロで全面ジムダやダブルラリオスなんて心躍るアイディアが出てたのに
スターソルジャーに名称が変わっても
全面トルードやダブルラザロとか実装されなかったな
デライラの同時破壊ボーナスはダブルラリオスからのアイディアかな
126: 2021/07/10(土)11:52 ID:HvsatJQE0(1)調 AAS
ラピアス
127: 2021/07/10(土)15:31 ID:lZEhn9tX0(1)調 AAS
そうか
128: 2021/07/12(月)15:45 ID:Y/hbQ/Tb0(1)調 AAS
お小遣い貯めて買った、マグマックス、、、。
129
(1): 2021/07/26(月)21:22 ID:WocnUxNa0(1)調 AAS
クライシスフォースはすげーな
これ本当にファミコンか?って感じする
ファミコンで可能なあらゆる演出をぶち込んだ、究極のFCSTGだわ
130: 2021/07/27(火)06:34 ID:B2iYjJc+0(1)調 AAS
FC後期の評価高い作品はプレ値がつき過ぎてツライ
131: 2021/07/27(火)12:15 ID:T9TNfgma0(1)調 AAS
>>129
奥行きの多重スクロールとかすごいよね
132
(2): 2021/08/09(月)16:43 ID:k1f2LMFs0(1)調 AAS
FC風新作STGのカルテットファイターズ買ったけど
これは食わされたわ
粗悪な出来で、まるで楽しめない
そもそも30フレって何だよ、それSTGで一番やっちゃいけない事だろ
金返せ詐欺クソゲー
133: 2021/08/09(月)17:10 ID:rTHaTWwy0(1)調 AAS
>>132
タイガーヘリ「………」
134: 2021/08/09(月)17:16 ID:HknWnx3x0(1)調 AAS
>>132
アルフォス「…」
135: 2021/08/20(金)20:16 ID:MBcpW2aL0(1)調 AAS
アストロ忍者マンが未だにクリアできない
ちびっ子時代に買ってもらったスペースハリアーも未だにクリアしてない
136: 2021/08/26(木)18:13 ID:Unw5sBV60(1)調 AAS
下手だなぁ…
137: 2021/09/01(水)19:33 ID:jHqUARiw0(1)調 AAS
FCのころは下手でも遊べたのがいいね。
最近のはもう買うことすら許されんくらいレベル高過ぎ。
138: 2021/09/02(木)09:49 ID:2y6oCa/70(1)調 AAS
そうでもないよ
ファミコンでも全クリできてないSTG沢山ある
139: 2021/09/02(木)21:59 ID:9EDFzUFX0(1)調 AAS
ハラディウスとハラタイラーもクリア出来ねーわ

それはさておきコンテニューすら実装されてないのも
珍しくなかった時代だからなあ
140: 2021/09/10(金)19:38 ID:3pC8djib0(1)調 AAS
暴れん坊天狗は操作感が独特すぎる
画面内が過密で何が起こってるかわからん!
体力制のはずなんだけど気が付くと即死してる

プレ値で買った直後にSW版発表されるとはなぁ…
最近復刻ブームきてるしプレ値のレトロSTGの購入は慎重になった方がいいな
141
(1): 2021/10/03(日)15:48 ID:Mvjq8S/70(1)調 AAS
最近知ったNESの
SilverSurferってのを買ったんだけど
BGMが凄すぎてびびった
ファミコン(NESだけど)でこんなベースやドラム音
鳴らせるんだな
沙羅曼蛇や初代のサンダーフォースみたいに
奇数面と偶数面で縦シュー横シューになるのも
おもろい
142: 2021/10/08(金)03:59 ID:pswLsjrd0(1)調 AAS
>>141
こんなのあったのか
なんか極パロのアイツがペプシマンになったみたいな自機だなw
143: 2021/10/08(金)10:30 ID:WURGWgTg0(1)調 AAS
このタイトルは結構有名だろw
まぁ BGM は超一流だけど
世界設定とかが典型的な外人向けと言うかw
144: 2021/10/13(水)11:40 ID:WLPSaxdR0(1)調 AAS
キャプテンスカイホークはデカイF-14がファミコン離れしてて迫力あるけど
地形が見辛くて激突しやすいな
145: 2021/10/20(水)04:59 ID:EV4/OH3q0(1)調 AAS
FC版のジャイラスは良いアレンジだな
操作感がちょっと独特だけど
146: 2021/11/15(月)03:00 ID:fhkTdanB0(1)調 AAS
NESのファンタジーゾーン手に入れたんだが
カートリッジが黒くてデザインも普通のNESのとは違うんだな
147: 2021/12/09(木)22:45 ID:uX9CjNnh0(1)調 AAS
アストロ忍者マンDXがコロンバス版で来た!3分モードが追加されるらしいな
尼限版は既に在庫なし!通常版は予約受付中!

一番最初のバージョンは入手済みだけど作曲者クレジット修正版は持ってなかったから丁度よかった
カートリッジも赤になって派手だな
あとやっぱり紙パケはいいよね
148: 2022/01/10(月)11:10 ID:aIiXCaGX0(1)調 AAS
アストロロボササしか知らんな
149: 2022/04/16(土)22:48 ID:ciKKLPuQ0(1)調 AAS
オーバーホライゾン初めて遊んだがこれやってるとR-TYPEの移植も当時やれてたんじゃないかと思えてくる
近年のFC同人STGでも太刀打ちできないぐらいのオーパーツだろこれ
150: 2022/04/17(日)11:20 ID:9OzRD/QY0(1)調 AAS
台湾か香港かなんかの会社がアールタイプの疑似的なゲーム移植してたね。
まー劣化移植になるけどできないこともないと思う。

ファミコンよりもちょこっとだけ微妙に性能がいいマーク3でコンパイルが無理やり移植してたのは素晴らしかった。
ああいう根性がファミコンには欲しいところだ
あとマーク3の偉業と言ったらスペースハリアーとか
151: 2022/04/17(日)16:54 ID:P27/CL9k0(1)調 AAS
マジックドラゴンか、あれ1回はやってみたいな
グラを描き直してR-TYPEに差し替えたバージョンとか、思わず怪しげなサイトでポチりそうになっちゃうんだよな

mkIIIのR-TYPEは昔は劣化移植だろと眼中に入れてなかったけどFINAL2のクラファンをきっかけに動画とか視てたら妙に可愛らしくて中古を手に入れた
それ以来低スぺでも頑張ってる作品の魅力に憑りつかれてしまった
セガ8BIT機作品は当初レトフリで充分かなとか思ってたのにSMSまで買っちゃったしな
152: 2022/04/17(日)18:53 ID:RdRzbZmw0(1)調 AAS
ファミコンも頑張ってたけど本当にマーク3とかも頑張ってたよね
ファミコンのアフターバーナーとかも本当によく出来てたな〜

Mark III は
ドラクエ1、2の時期にダンジョンの表現が上から見下ろしだった時期に
大迫力のド迫力3 D 表現というのには驚かされた。
しかも FM 音源だっけ
153: 2022/04/18(月)07:28 ID:a8Koz0n60(1)調 AAS
MKIIIでFM音源搭載作品の凄い所はPSG音源までソフト1本分入ってる事だね
贅沢過ぎる

一方のFCでもコナミ作品みたく特殊チップまで搭載して重厚感あるサウンド鳴らしてたり
8bit時代は限界超えてやろうという開発陣の意気込みが凄かったんだろうな
154: 2022/04/26(火)15:46 ID:YmxJTADA0(1)調 AAS
ファミコン版究極タイガー
高騰する前に300円で買った。
普通に良く出来た縦シュー。
155: 2022/08/08(月)16:45 ID:N6sgj2Dn0(1)調 AAS
今更ながらAVSの事知ってグラIIのチラつき無くして快適に遊べる機能に興味わいてる
最近はFCシューも高くなってきて手頃感薄れてきてるからむしろ高機能の上級互換機で遊んだ方が満足度得られそうな気がしてきた
156: 2022/08/28(日)05:23 ID:1LK4s01u0(1)調 AAS
FC究タイは
現行機にあるから高騰なんかはしない
157: 2022/09/03(土)23:11 ID:OdFuEAUA0(1)調 AAS
高騰ってのがどのぐらいかはさておき
昔は取説無し中古500円のワンコインで買えてたFCシューも最近は2,3倍の相場だよね
シューティングというだけで拍が付いてる感(頭脳戦艦ガルとかは大して変わってないけど
158: 2023/02/23(木)10:07 ID:tZKAE4lF0(1)調 AAS
>>14
俺も欲しい
159: 2023/03/20(月)16:22 ID:cPg8TiGw0(1)調 AAS
最近手に入れたGBMでファミコンミニのゼビウスやるのにハマってる
アケアカのゼビウスを縦画面で遊ぶのは最高なんだけど
ショボい爆発エフェクトのFCゼビウスを小さい画面で遊ぶのもなんともいえん充足感
160: 2023/04/28(金)15:15 ID:jNytxAtf0(1)調 AAS
ガンナックとか言うふざけたストーリーのSTG
161: 2023/04/28(金)20:28 ID:XXLmjlXj0(1)調 AAS
ストーリーとグラフィックはふざけてるけど、内容は真面目
162: 2023/04/30(日)01:22 ID:Cp9UYRva0(1)調 AAS
学校の教科書作ってる東京書籍にあんな一面があるとは驚きだったな
163: 2023/05/04(木)18:55 ID:wQtWoDPm0(1)調 AAS
オトッキーみたいなゲームがやりたい
164: 2023/05/06(土)12:15 ID:HxFWEN/l0(1)調 AAS
スーパースターフォースの音楽だけ聞いていたい
165: 2023/05/07(日)07:49 ID:UgFyEm+G0(1)調 AAS
あの1面の曲聴いてるとガンズのSWEET CHILD O' MINE思い出す
166: 2023/05/08(月)08:25 ID:+A83fW/I0(1)調 AAS
他の面もオマージュ元あるのかな?
167
(1): 2023/05/15(月)17:28 ID:jpxgx2mE0(1)調 AAS
宇宙警備隊
擬似二重スクロールなどファミコン末期のテクノロジーが見どころだが全体的にキャラが小さくチマチマ感が勿体無い。演出はオープニングからイメージファイトをはじめ当時のアケシューのオマージュが地味に盛りだくさんって感じ
168: 2023/05/15(月)18:25 ID:59Mq54Mq0(1)調 AAS
ハル研ソロの作品にありがちなバランス取り下手くそな所が如実に現れてるな
オプションの耐久力は蛇足だった
169: 2023/05/17(水)11:49 ID:4k3qz0RH0(1)調 AAS
ガルフォースのOPだけ見て満足する自分(´・ω・)
170
(1): 2023/05/17(水)12:12 ID:bro8K1vm0(1)調 AAS
小学校の時ソルノイド文字覚えたわ
http://blog.livedoor.jp/rgl/archives/1238486.html
171: 2023/05/18(木)08:37 ID:Lvg7UxCf0(1)調 AAS
>>167
出来はいいけどバランスが悪いという感じかな システムとか
172: 2023/05/24(水)05:02 ID:OV0ApxcF0(1)調 AAS
>>170
ルフィーとかいう子、もろリフラフじゃん!と思ったら
キャラ原案園田健一だったか
173: 2023/05/24(水)16:10 ID:FwxnaJ9A0(1)調 AAS
デモだけでディスク片面使い切ってるキャラゲーとして正しいゲームw
174: 2023/06/02(金)14:23 ID:kwTGr2tc0(1)調 AAS
ファミコンで弾幕というオーバーオブジェとやらが気になるが
予約しようにも今のところ手も足も出せないというもどかしさ
175: 2023/06/04(日)20:25 ID:itG/j0tb0(1)調 AAS
オーバーオブジェ見事に買い逃し
仕事で張り付けず入荷通知メールに1時間遅れで気付いた始末…
176: 2023/06/20(火)21:40 ID:2vJGr6VC0(1)調 AAS
オーバーオブジェのワーニング表示
なんだかスーファミみたいな描写だな
どうなってんだ
177: 2023/06/20(火)22:56 ID:G/XNmcsd0(1)調 AAS
拡縮っぽい処理に見えるけど背景書き換えでやってる感じかねぇ
178: 2023/06/21(水)04:56 ID:2CIWe1gi0(1)調 AAS
背景書き換えであんなに滑らかになるもんなのか
179: 2023/06/21(水)11:24 ID:2grS0bZ/0(1)調 AAS
斜めの線が綺麗に伸び縮んでるから背景書き換えじゃ厳しいか。ラスター割り込みでも使ってるのかなあ。面白いね
180: 2023/09/13(水)01:14 ID:D4/QHaXy0(1)調 AAS
テスト
181: 2024/01/17(水)11:39 ID:3awIGRj00(1)調 AAS
発売当初買ったグラディウス2がゲオのFC互換機で画面が半分になるから
オクで中古を買ったらこっちはちゃんとプレイできる
両方とも背面凸ありカセットなのにな
182: 2024/01/29(月)10:09 ID:prx2HLur0(1)調 AAS
FCグラIIには前期後期があるらしいな
ファミコン互換機というとファミレータ持ってるからうちのも判定がてら試してみるか
ファミバンスは抜く時カートリッジにガッツリ傷が付くからスロット削り終わるまで封印中…
183: 2024/02/23(金)01:39 ID:ZTBSfTo70(1)調 AAS
テラフォースが移植予定だったってほんまか
184: 2024/03/04(月)12:55 ID:uPbWXVhQ0(1)調 AAS
オーバーホライゾンってFCの割にグラ頑張ってたな
185: 2024/03/08(金)00:24 ID:kWPCfc500(1)調 AAS
ブレイドバスター楽しいー
186: 2024/03/10(日)06:57 ID:Qa5f+A090(1)調 AAS
ガルフォースの動画見たけど
ファミコンSTGのなかでもトップクラスのできだな
これが版権のせいで復刻できないのなら、勿体ない
187: 2024/09/01(日)00:24 ID:RyGEBSmv0(1)調 AAS
ユーチューブ見てたらファイナルミッションのリメイクがあったで
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ぬこの手 ぬこTOP 0.543s*