【4Gamer.net】エースコンバット7の“攻めた”要素はなぜ生まれたのか。河野一聡氏&下元 学氏に開発の裏側を聞いた【バンダイナムコ】 (28レス)
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14: 2019/12/11(水)21:23 ID:wxv52Azo(1)調 AAS
3の裏話やってる
https://twitter.com/yoshi_clonoa
なかなか興味深い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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