ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (119レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
97: 11/25(火)09:47 ID:WRssIRMQ(1/6)調 AAS
プログラミング知識ほぼゼロからChatGPTに聞きながら
Unityでタイルマップの設定,移動マネージャーの作成,マス踏んだときのシーン遷移とか作ったよ
Gemini2.5はちょっと甘くて,3でもなかなか突き詰められないことがある
106: 11/25(火)12:36 ID:WRssIRMQ(2/6)調 AAS
まだこんなこと言ってんのか
トップクリエイターもトップエンジニアもAI使いまくってるけどな
109: 11/25(火)13:25 ID:WRssIRMQ(3/6)調 AAS
Webゲームでもなんでもいいなら
「ぷよぷよシステムをベースに●●を▲▲に変更したゲームをつくって」とかAIに投げればいいじゃん
30分もあれば公開できるレベルまで進められるよ
111: 11/25(火)13:55 ID:WRssIRMQ(4/6)調 AAS
作りこみにもAI使えば縮まるやろw
何も作れないワナビがしょうもないこと言ってどうすんねん
113: 11/25(火)14:27 ID:WRssIRMQ(5/6)調 AAS
たとえばRPG作っててFastTravel機能追加しようって思ったら
AI使えば外部アセットとか買わずに30分くらいで作れる
自分のゲームでデータがどう構成されているかの理解は必要
仕事が超早い外注さん相手にPMやってる感覚に近い
115: 11/25(火)16:06 ID:WRssIRMQ(6/6)調 AAS
じゃあお前出したら?
クリエイター気質あるらしいしw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s