ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (542レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/
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539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 19:44:30.81 ID:i5dRsDlZ https://ascii.jp/elem/000/004/359/4359755/ 画像生成AIの歴史を変えたNano Banana “一貫性の壁”が突破された2025年を振り返る 文● 新清士 "画像生成AIは、昨年まで、高精細・高品質・題材の多様さ・高速化といった課題をクリアしてきた。今年は、より正確に描写する能力を高める方向にシフトしてきた。アニメ・ゲーム制作の少人数化がさらに進む" "2026年には、日本でもAIアニメやAI映画が多数発表されることになるでしょう。ゲーム系では、インディーゲームのAI化が進むのではないかと思われます。アセット生成やバイブコーディングがさらに浸透し、加速することになるでしょう。" 現役のゲームクリエイターがこう解説し活用されている以上この流れは止まらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/15(月) 19:55:41.15 ID:b8IfohA1 >>519 ユニはライセンスやらAIルールやら複雑だから調査と熟読の手間があるな 法務部門を持っていない開発者が避けたがるのも無理はない 公開後になってプレイヤーからSNSで指摘され炎上しても困るしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/15(月) 20:10:19.84 ID:b8IfohA1 >>539 動画や複数画像を合成する技術がオープンで公開され 一貫性を保つロングタームな作品を作れるようになってきてるもんな ビジネス向けにこれらをコアエンジンとした様々な応用形態 つまりアプリケーションソフトウェアーが各所で開発されているね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/15(月) 21:00:07.53 ID:8ZkmpXaf 社員に割り振った4000ライセンスのうち40ライセンスしか使われていない でも、これでいいのだ 業績が右肩上がりで、私が昇進できるうちは 詠み人知らず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/542
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