ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (215レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
201
(1): 12/01(月)03:22 ID:swKsQfGX(1)調 AAS
狙ったところに線の1本も引けないAIを使ってわざわざクオリティを落とす意味がない
仕事でうまい絵を描いている人間は生成AIを使わない
202: 12/01(月)05:58 ID:8DXL+Mkd(1)調 AAS
>>201
それは描く側の人の視点
人に外注する側の人の視点ではどうよ
203: 12/01(月)06:42 ID:KsDIGSIA(1)調 AAS
そこで意見変わるのか?
変わるようなら物作りを知らなさ過ぎるだろ
204: 12/01(月)08:18 ID:WI2ec320(1/2)調 AAS
職人がクオリティを追求するのもいいが、コストはどうかね?
こだわりの1枚を描く間に、AIはそこそこ使える絵を1000枚描いてしまうだろう
205: 12/01(月)08:32 ID:wHhAWVbq(1/2)調 AAS
だろうじゃないんだよ
自分はなんも創作やってない他人事かよ
206: 12/01(月)08:38 ID:wHhAWVbq(2/2)調 AAS
なんなら1000枚なんか確認するより、こだわりの一枚描くほうがまだ早い
207: 12/01(月)08:56 ID:Bg7U2/yM(1/3)調 AAS
巨大スクリーンに表示する広告一枚絵なら金かけるけど
AAAじゃないゲームの画像にこだわりの一枚なんかいらんしな
そもそもこんなとこで愚痴ってる人のクオリティが商業レベルだと思えないし
208: 12/01(月)09:48 ID:2jHw+xK1(1)調 AAS
数時間で終わる創作活動のやり方をゲーム開発に適応すると失敗するだろ
ミニゲームまでならどうにでもなるとして
俺らは数百時間数千時間を見据えて開発しなきゃならないわけだから
適切なやり方がまったく違う
クオリティ重視で開発したらほぼ確実に失敗する
209: 12/01(月)09:50 ID:Bg7U2/yM(2/3)調 AAS
開発に300時間くらいかけてるけど
150万円分売れたとして趣味の副業で時給5000円なら結構いい感じかな
210: 12/01(月)10:05 ID:mnMweeWa(1)調 AAS
買ったアセットすらレタッチが必要だというのに
AIが生成したリソースをそのまま使うとかアホもいいとこ
211: 12/01(月)10:21 ID:WI2ec320(2/2)調 AAS
独りよがりのこだわりに意味はあるか?
212: 12/01(月)10:36 ID:Bg7U2/yM(3/3)調 AAS
別にAI作だろうがおもしろくて売れたら勝ちでしょ
下手が数百時間かけてつくったツクールゲーみたいなのに価値ないじゃんw
213: 12/01(月)10:37 ID:dubiiojp(1)調 AAS
それで面白くて売れてるAI作がどれだけあるんだい
実例出してみろよ
214: 12/01(月)11:16 ID:e4yXCku4(1)調 AAS
ボケてんなア
まだAIが出てきて間もないのに実例を出せもないでしょ
ここでグダグダ言ってる間に
お前がAIでその実例になるものを作ればまさに先行者利益でチャンスでしょ
成功例がどうのというより
AIを使って実用レベルかどうか試せばわかるじゃん
それが判断突かないんだったらお前のレベルだったら何をやったって今の段階ではヒットは無理
215: 12/01(月)11:31 ID:klsbQLCC(1)調 AAS
言った奴が出せないなら嘘松でこの話は終わり
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s