ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (169レス)
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161: 11/28(金)05:58 ID:FDnedG8T(1/2)調 AAS
楽しいゲームをうtくりたい
162
(2): 11/28(金)07:18 ID:FDnedG8T(2/2)調 AAS
サクッとアイデア出す方法教えてくれんか
思い悩みすぎやん俺
163: 11/28(金)07:34 ID:s92+61Bf(1)調 AAS
サクッとアイデアは出ない
だからパクリゲーばかり
でもそれでいい
164: 11/28(金)07:38 ID:cr0olMhj(1)調 AAS
>>162
フロに入ってリラックス
165: 11/28(金)08:07 ID:/IS2nk9J(1)調 AAS
>>162
もうそういうのAIに聞けよ
166: 11/28(金)08:28 ID:D50FFgbv(1)調 AAS
客に売るときのことを考えてゲームつくれよ
ぜんぜん売れないゲームができあがるぞ
パクリゲーは客にオリジナルより面白いと思われたらまあまあ売れるぞ
167: 11/28(金)10:59 ID:1KY1M2CB(1)調 AAS
RPGとかSRPGで自分が右側にいるのはなんか違和感
シューティングとかアクションは自分左じゃん
なんの文脈なんだろう
168: 11/28(金)11:05 ID:l0Zut4hS(1)調 AAS
>>154
スカイキッド「...」
169: 11/28(金)12:45 ID:+ry6COvm(2/2)調 AAS
検索したらなんかそれっぽい個人ブログとか出てきたけど
統計学的な研究はあったけど科学的な根拠はなくて
結局慣習でしかないって話みたいだな
だとしたら、意外とセールスポイントとして使えるかもしれないな、左スクロールアクション
あ、次の土日ジャムのテーマにどうすかね
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