ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (174レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/
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156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 21:50:44.77 ID:I/IiSbbU >>143 客が楽しむためのゲ製じゃなくて、 製作者が創作行為自体を楽しむためのゲ製こそ 至福の神ゲ製行為やで 宮本茂のゲ製行為ですら超えられない壁がそこにはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 21:54:18.87 ID:I/IiSbbU 客商売の段階でそれは売春婦と同じ(宮本茂含むプロのゲ製) 素人との自由意志行為こそ本物の恋愛体験(神ゲ製)や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 22:57:59.12 ID:Vh/txDfk 本人しか楽しめない自己満オナニーは、他人にとっては無価値 でも作り手本人が、目の肥えた玄人であるなら 自己満足するためですら、商業以上の質が必要になるもんだと思うがな そうすると、結局それは他人も楽しめる商業レベルのものになっている筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 00:12:01.71 ID:+ry6COvm いわれてみれば左スクロールって珍しいな レトロゲーとか実況見てたときに左に動いてたのあったような……あー、北斗の拳か なんか改めて見ると酔う気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 03:59:59.62 ID:zy33Ukag メトロイド系の自由移動を除外した固定スクロールってこと? たしかに左は少ない 実装はなんも難しくないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 05:58:00.52 ID:FDnedG8T 楽しいゲームをうtくりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 07:18:33.95 ID:FDnedG8T サクッとアイデア出す方法教えてくれんか 思い悩みすぎやん俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 07:34:07.93 ID:s92+61Bf サクッとアイデアは出ない だからパクリゲーばかり でもそれでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 07:38:44.11 ID:cr0olMhj >>162 フロに入ってリラックス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 08:07:17.67 ID:/IS2nk9J >>162 もうそういうのAIに聞けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 08:28:18.18 ID:D50FFgbv 客に売るときのことを考えてゲームつくれよ ぜんぜん売れないゲームができあがるぞ パクリゲーは客にオリジナルより面白いと思われたらまあまあ売れるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 10:59:10.83 ID:1KY1M2CB RPGとかSRPGで自分が右側にいるのはなんか違和感 シューティングとかアクションは自分左じゃん なんの文脈なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 11:05:13.36 ID:l0Zut4hS >>154 スカイキッド「...」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 12:45:39.74 ID:+ry6COvm 検索したらなんかそれっぽい個人ブログとか出てきたけど 統計学的な研究はあったけど科学的な根拠はなくて 結局慣習でしかないって話みたいだな だとしたら、意外とセールスポイントとして使えるかもしれないな、左スクロールアクション あ、次の土日ジャムのテーマにどうすかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 18:04:26.01 ID:zy33Ukag 一番ないのは下スクロールの正統派シューティングじゃない? 掘るパズルや落ちてくアクションはあるけど、下から上に向かってくる弾幕をよけるのは違和感ありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 18:25:50.66 ID:+ry6COvm 下向きのシューティングは、船のゲームとかで潜水艦倒すイメージがあるな デイブザダイバーとかも下に向かってくアクション(水中銃を使うからカジュアルシューティングか?)だし 穴掘り系とか年に三回くらい話題のニュースになるくらいには謎の人気があるジャンルだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 20:36:36.17 ID:YvwNmSzX 左にスクロールするのが売りです! それで何本売れるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 20:55:00.40 ID:ChTj/r1X アニメの作劇手法とかでも右は未来 過去は左とかいうね 下手上手の話は歌舞伎が元ネタだったか まあゲームに関連があるとは考えにくいし偶然だねってただの小話だが まあ普通に元ネタなんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 23:14:30.24 ID:YvwNmSzX FF型戦闘だと主人公は右だがな 富野由悠季の説では、心臓が左にある身体構造から来る心理だと でも個人差が大きく、通用しない場合も多い 所詮演出レベルの手法の話で、作品の本筋が駄目ならそれまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/174
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