RPGツクールMZ_38作目 (372レス)
RPGツクールMZ_38作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/
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347: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/24(月) 19:06:47.64 ID:KGAM5UdV >>344 楽しんでもらえてすごくうれしい 船の商人の待機タイミング調整 いたずら妖精のナーフ ここ改善しておきます! 高額アイテムはクリア後に取り返せない仕様になっていて、ちょっと不便でしたね… これは次回、セーブ関連も絡めて改善したいと思います 重ねてプレイありがとうございました! >>346 クリアしていただき感謝します そう言ってもらえるとモチベがメチャメチャ上がります! いたずら妖精 今テストプレイしましたがやはり強いですね・・・ 改善します! 本当ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/347
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/24(月) 20:38:20.14 ID:1J0yVw/X >>347 ういうい、お疲れ様。作者の狙いを汲んでなかったら申し訳ないけど、 いたずら妖精は「逃げる」が有効だったから、その行動を示唆するNPCとセットなら、そのままでもゲームに奥行きが出るかな、と思った。知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761521525/349
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