RPGツクールMZ_38作目 (366レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

313: 11/23(日)01:58 ID:xA6jMJQU(1/6)調 AAS
いうてAI使ってる宣言しててもDL数稼げてることが分かったからね

ただ、いくら私でも売り物にする場合は使わないよ…
318
(1): 11/23(日)05:44 ID:xA6jMJQU(2/6)調 AAS
>>314
ずっとそう考えてた
でも自分の新作がAI使ってない、なんならいろんな人に依頼して作った作品で500〜600だけど
その程度のものじゃなかったのを見てええっ!?ってなったわ

それから自分で描いたラフ画のイメージ通りになってくれるAIを使うようになった
絵師の絵柄(その人のアイデンティティのはずだし)を無視して妥協なしでイメージ通りに描いてくれる人がいるならまた考えるけど
321: 11/23(日)07:40 ID:xA6jMJQU(3/6)調 AAS
>>320
AIを使ってるからと短期間にポンポン出す気はないよ
それに、もし作るゲームのイメージに合う絵を描いてくれる人がいたら
変に金がかからない限り人にお願いするし、あとは自分次第だと思ってる
AIだろうと人の手だろうと中身が悪いと「AIまで使ってor人に描いて貰ってその程度か」とか言われて終わりだし
324: 11/23(日)13:01 ID:xA6jMJQU(4/6)調 AAS
>>323
私へのレスを見る限り、眉をひそめてはいるだろうけど、全否定まではしていない印象
328: 11/23(日)15:47 ID:xA6jMJQU(5/6)調 AAS
RPG PAPER MAKERライクなもの「も」できてほしい
MZ3Dは現状ではマップが作りにくい
かと言ってBAKINは重いし
333: 11/23(日)16:35 ID:xA6jMJQU(6/6)調 AAS
2DRPGだけしか作れないならもうMZで頭打ちだからね
開発部も何か考えてはいると思う
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.306s*