RPGツクールMZ_38作目 (198レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
16: 10/27(月)19:21:38.06 ID:qiDZ2SPg(2/5)調 AAS
ピストンするループができたとして
発射前とかで速度上げたりとか発射する時の表情の変化って
ループ切ってガチの編集で繋ぐもの?
あんま無理なことしない方がいいのかな?
161: ※個人の感想です 11/09(日)13:51:17.06 ID:BNTHt8z1(2/2)調 AAS
気付いたら随時置換で修正できるわけだしテストプレイろくにしてないんだろう
172: 11/10(月)07:26:37.06 ID:wa+kfRC3(1)調 AAS
>>168
とにかくゲームの大枠を固めていくことが完成への近道だよね
細かいことは最後にテストプレイしながら修正していけばいい

システムはデフォのままでバランスは無視して、まずエンディングまで一通りプレイ出来るように作って、それからシステムを作り込んでいったって構わない
182: 11/12(水)03:08:15.06 ID:5ascFx+n(1)調 AAS
つまらないものですが(ボロン
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