RPGツクールMZ_38作目 (570レス)
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560: 12/12(金)19:46 ID:NERLpoDu(1)調 AAS
別に厳密なドット絵の仕様にあわす必要もないのでは
ツウぶってる奴の精神状態にあわす必要もないし
561: ※個人の感想です 12/12(金)19:51 ID:blG9D8Cl(3/3)調 AAS
イベントCGとかモングラ程度ならまだしも
キャラチップやマップチップとして使うなら仕様あわせた方がいいぞ
562: 12/12(金)20:34 ID:Fszw1hnB(1)調 AAS
ドットっていってもスマホ画面でフルHDだとほぼドットも見えないからなぁー
なんつーか昔のドット絵とは違うよな
563(1): 12/12(金)20:50 ID:8fywE8iA(1)調 AAS
>>559
限界費用がほぼゼロになる技術は、
善悪や好悪とは無関係に、
社会の標準になる。
この瞬間、議論は終わる。
564: 12/12(金)21:08 ID:1H+RTCS2(2/2)調 AAS
>>563
肖像権著作権侵害ツールは全くの別ものだろ
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/0d14ef06e3051c6e07d5f4edb8e2eb649c9e67ea
565: 12/12(金)22:19 ID:94WsHjx7(7/7)調 AAS
刃物全般も人殺しツールということを忘れちゃいけないと思う
というよりも合法的にあるものの多くは凶器になりえる
それにAI使えるのも絵をまともに描ける者がいてこそだからそこは感謝すべき
>>557
自分で打ったのか、凄いわ
566: 12/13(土)02:01 ID:WUJQAmTk(1)調 AAS
アドベンチャーゲームの背景に限ってはもう完璧にAIでえーやろ
もう誰もわざわざ発注しないわこんなん
567: 12/13(土)02:40 ID:RmA4PMh/(1)調 AAS
背景なんか誰が描いても一緒だしな
色塗りも誰がやっても似たようなもんだし
絵師はキャラの線だけ描いてAIに塗ってもらって生産性爆上げすればいい
568: 12/13(土)03:13 ID:yULSN3lk(1)調 AAS
風景画家を完全に否定するようなイラスト泥棒
569: 12/13(土)04:17 ID:+97MMDGo(1)調 AAS
消しゴム機能ようやく実装か
最初から付けておけば良いのに
570: 12/13(土)04:52 ID:1ppbwDmn(1)調 AAS
長らくツクールエロゲ作ってるが最近は背景画像は全部AIにしてるよ
キャラ絵は自分で描いてるしキャラ絵出力してるAI絵師には言いたい事が沢山あるが背景に使う分にはAIの良い活用法だと思う
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