RPGツクールMZ_38作目 (276レス)
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268(1): 11/18(火)17:42 ID:ilLjhr/f(1)調 AAS
このスレは雑魚キラーの日記帳です
269: 11/18(火)17:57 ID:+bIj70QI(2/4)調 AAS
最低限は売れないとモチベも維持できないし
作り続ける資格がないと俺は思ってる
いや別に何回売れなくても作り続けることは可能だけどさ
少しは売れないと意味がないと思ってる
だから2作目となる作品は絶対に多少は売りたい
けどどうしたらいいかわからない
だれか知恵を貸してくれよ
どうしたらいいかわかんねえんだよ…
270: 11/18(火)18:09 ID:+bIj70QI(3/4)調 AAS
俺が心血を注いで作り上げた世界観…
キャラ…
ストーリー…
ツクールゲーだけどゲーム…
それがあんま売れずに埋もれて忘れられていくのだけは悲しすぎる
作品のためにも、多少でいいから売れてほしい
けど、
そのらめに何をすればいいか俺にはわからない
検討もつかねえ…
今まで地に足ついた堅実な仕事しかしたことないし
わかんねえ…
どうしたらいいかわかんね…
271(1): 11/18(火)18:15 ID:+bIj70QI(4/4)調 AAS
頼む、誰か教えてくれ
ほぼ無名の俺が作ったものが多少でいいから売れる方法を
かなり昔に漫画の同人のCG集を出したくらいしかない、あまり売れなかった
ゲーム内容は別に他のツクールゲーと比べるなら大して変わんねーと思う
絵もいまいちだけど一応丁寧に仕上げてはいる
俺にできることがあるならおしえてくれ…
272: 11/18(火)18:32 ID:nvlB6sjZ(1)調 AAS
>>268
実際に作ってる人間が進捗報告するなら分かるけど
雑魚キラーの場合はそもそもゲーム自体作ってないだろうからな
ツクールに不満あるならUE、Unity、Godot使えやって思うし
273: 11/18(火)20:19 ID:hkDjcMFe(1)調 AAS
>>271
キミにできること?それは自分のさくひんのリンクを貼る事さベイビー
274: ※個人の感想です 11/18(火)20:22 ID:miXzyNPm(1)調 AAS
雑魚キラーは底辺絵師以下の奈落レベルのお絵描きマンだろうなと予想
PCツクールは昔からグラフィック自作できる人間が有利で、自分の絵に付加価値をと考える人間がそれなりにいた
この人も画像生成AIとかL2Dあたりに興味を示して不相応な妄想キメてる割に、グラフィック部分以外の要素は大して語ろうとしてないので
275: 11/18(火)21:31 ID:Hy2GL7Kw(1)調 AAS
もうこのスレは雑魚キラーに明け渡して我々は新天地に旅立とうぜ
276: 11/19(水)12:14 ID:LgYYxmko(1)調 AAS
わいの股間であんさんを新たな境地に旅立たせてやるでw(ボロォン
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