ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (850レス)
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833(1): 11/12(水)19:13 ID:meU5fJ7i(2/2)調 AAS
Unity使ってるならリソース系はアセットバンドルに格納して必要に応じてロード
リソースフォルダに直置きが許されるのは小学生までよん
845: 11/13(木)08:32 ID:lyxOHsuP(1)調 AAS
>>833
ひとりでやってるとその辺が全く身につかないから不安
結局キャラデータやアイテムデータやスキルデータやらのマスターも直置きしてる
抜かれてもいじられても気にしなければいいんだろうか
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