ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (841レス)
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64(1): 10/26(日)08:23 ID:wgCLb9jF(2/3)調 AAS
短期間で出す制作というのはプロだから意味があることで素人がやっても意味ないよ
特に開発は新しい壁にぶつかって解決しての積み重ねだから
壁越えを放棄した反復横飛びは何の力にもならん
71: ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)09:16 ID:tzePhJ5A(5/5)調 AAS
>>63
演出に限れば「自分が心地よいか」を指標に作れるからいいんだけど
エロ作ってて性癖となると好みが分かれるから何が受けるかは作ってみるまで分からない
既にウケてる作品の真似をしても自分のがウケるとも限らないのが難しい
>>64
前にここのジャムで初めてgodot製の作って出せてからgodot製のを出せるようになった
ジャムやってなかったら未だにエンジン製のゲームを世に出すことに躊躇してたと思う
自分がステップアップしたのはジャムのおかげや
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