ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (845レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
370(1): 野球ボーイ 11/01(土)16:55 ID:O/PRSJzX(1/4)調 AAS
>>366
なぜシューティングだとunityの物理演算使わないんだ?
物理演算っていっても重量を使わなかったりオブジェクト同士が干渉しないようにできるぞ?
372: 野球ボーイ 11/01(土)17:03 ID:O/PRSJzX(2/4)調 AAS
>>370
重力
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