ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (837レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

672: 11/09(日)14:43 ID:yrrBSKKL(1/4)調 AAS
「うるせェ!!! (好きなもん)作ろう!!!!」 どんっ!!

まあトレンドフォローは当然だけど、個人や小規模にとってはニッチ狙いや逆張りも立派な生存戦略だからな
同人界隈見てればそれがよくわかる
大事なのは情熱や勢いよ、もちろんプライスレスだけど
678: 11/09(日)17:40 ID:yrrBSKKL(2/4)調 AAS
それは単に守破離の心得を言い換えただけでは?
ボブは訝しんだ。が、屁をこいたらどうでもよくなった。
690: 11/09(日)21:08 ID:yrrBSKKL(3/4)調 AAS
面白いは定量化できないから面白いを基準にゲームを作るなってなんかの資料にあったよな、あれは普通に有益なデザイン論だった
695: 11/09(日)22:08 ID:yrrBSKKL(4/4)調 AAS
けど、その根拠のない自信って結構大事だよ
勘違いでもいうほど問題ないし
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