ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (841レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 10:41:26.26 ID:tmAYvUGb 朝からこのスレ近寄りがたいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/319
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 12:48:33.92 ID:tmAYvUGb >>325 GLFWやSDLあたりのラッパーを使ってるだろうから、その辺りの設定も弄れるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/327
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:38:26.99 ID:tmAYvUGb >>338 ゲ制は初めての挑戦? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/339
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:47:10.32 ID:tmAYvUGb >>339 例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。 インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向 怒首領蜂 → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/343
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 18:30:15.35 ID:tmAYvUGb デクスター、暗すぎて途中で視聴ギブだったわ。ヒロインのしゃべり方も合わん テラテイルも大概な場所みたいだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/351
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