ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (833レス)
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820: 11/12(水)13:06 ID:meU5fJ7i(1/2)調 AAS
Steamは$1から設定できるみたいだから販売本数じゃ実力が計れん…
せめて$1000売れて登録料の$100が返金されるレベルじゃないと
833: 11/12(水)19:13 ID:meU5fJ7i(2/2)調 AAS
Unity使ってるならリソース系はアセットバンドルに格納して必要に応じてロード
リソースフォルダに直置きが許されるのは小学生までよん
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