ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (837レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

769: 11/11(火)09:59 ID:X7xV3fOu(1/3)調 AAS
たとえば「運動が得意になるには?」って聞かれるより「走るのが得意になるには?」「懸垂が得意になるには?」「山登りが得意になるには?」って聞かないと漫然に聞かれても答えようがないよな。
自分がプログラムの何が苦手なのか明確にしてもらわないと克服できないだろう・・
たとえば「大文字小文字が苦手とか」「変数の計算が苦手」「敵のAI書くのが苦手」「状態遷移が苦手」・・・・書き出して一つずつ克服していけばいい
770: 11/11(火)10:09 ID:X7xV3fOu(2/3)調 AAS
1人で完成させてる人 制作:俺 ってやればいいのを
企画俺 グラフィック俺 シナリオ俺 プログラム俺 ってわざわざ分けて表記してるのよくみかける。
俺もそのタイプだガハハ
773: 11/11(火)11:11 ID:X7xV3fOu(3/3)調 AAS
ゲームのBGM作るのは苦手っていう人もいるよね。
ふつう学習して克服するか、別の得意に回ればいいんだけど

そもそも落語の演目「饅頭怖い」や「ホラーが苦手(でも観たい)」みたいな話だろうか
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