ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (837レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
799: 11/12(水)00:24 ID:Rk0ifOjY(1/5)調 AAS
ツクールも条件文や変数や判定、ループ文あるから立派なプログラムだろう。
ゲームエンジンはコードかノーコードじゃね
801: 11/12(水)01:06 ID:Rk0ifOjY(2/5)調 AAS
へえ〜なんてアニメなんだ
804: 11/12(水)04:33 ID:Rk0ifOjY(3/5)調 AAS
アニメを見ないで上の〇〇を埋めよ。
例:(社長)が(勇者)、(ヒロインの中身)が(中年男)
814: 11/12(水)12:31 ID:Rk0ifOjY(4/5)調 AAS
SteamやDLSITEはリリース時してから右肩下がりだからね。大型休暇のセール期間で山ができる
今の時期2000ってピーク時どれだけうってんのよって話
822: 11/12(水)13:42 ID:Rk0ifOjY(5/5)調 AAS
完成しないって理想が高すぎるんや!そのゲームで一番うりになる部分だけ作り込んで他を全部削除してみい。完成するから
予定が1ヶ月で完成させるなら実際3ヶ月かかる。予定が1ヶ月なら1週間で作ったゲームをテコ入れしてリリースめざせ。
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