ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (932レス)
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922: 11/17(月)08:02 ID:HYiDXiVP(1/3)調 AAS
楽しいパズルを作りたい
930: 11/17(月)17:18 ID:HYiDXiVP(2/3)調 AAS
配列ってイテレータも型付けするのが普通なん?
でも、配列って全部variantが楽だよな
932: 11/17(月)17:39 ID:HYiDXiVP(3/3)調 AAS
プログラミングに慣れたい
>>931
そうなんだけど、型指定したほうが後で見返したときに分かりやすいやろ?
変数に何入るか分からんって、なかなか難解になる
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