ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (979レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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945: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 05:23:06.24 ID:1Injw9wq むしろ動的に慣れたほうがいいのかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 05:46:58.42 ID:1Injw9wq godotで型付けはすべきか否か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/946
950: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 10:54:15.53 ID:1Injw9wq >>947 godotってデフォでそうなってんだが、それが推奨ってわけじゃないのかね pythonの作法ってことなんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/950
953: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 12:58:49.31 ID:1Injw9wq godotでも型付けしたほうがいいんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/953
955: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 13:34:29.89 ID:1Injw9wq ゲーム制作でタスクリスト作ったほうがいいよね? 途中で何やってたんだろう っとなる >>954 エラーじゃなくてwarm出すようにはしてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/955
962: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 16:44:47.75 ID:1Injw9wq >>960 どういうときに困るんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 19:41:52.62 ID:1Injw9wq コンセプト思いついたはいいものの、ソレを実現するゲームメカニクスが思いつかんってどうすんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/963
965: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 20:14:57.49 ID:1Injw9wq でも多少の差別化はしたいやろ? 同じものなら作る意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/965
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