ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (876レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 10:32:24.94 ID:9uZ2ShYt そもそも報告スレでもないのに「俺のゲーム診てくれーー><」連発するのがマナー違反 しかも販売中のゲームだから見たくもない鬱陶しいスパムが流れてくるのと変わらん。部外者にしてみれば「んなもん知るか」て話 しかも荒れてるのに皆の迷惑を無視して態度を改める気もない。しかも更にこうやって指摘してやると「妬んでる」と論点ずらしてくる 取り巻き?含めて低知能だから、そいつらはマトモな反論をできず論点有耶無耶にして誤魔化すだけ。知能と礼節は比例するて話はつくづく本当だな ポンコツのくせに匿名版でわざわざ自分でコテつけて、匿名相手にはどんな振る舞いしても許されると見下してくる問題児集団。色々問題ありまくり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/77
79: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 10:37:40.94 ID:l55MqZuY 昨日荒れてた時間帯にエッヂでスレ立てて承認欲求を満たそうとするもレス付かず失敗 Xみたいな表のコミュニティで話題にしてもらえないから便所で泣く泣く同類にチヤホヤしてもらってんだよ 察しろ ゲーム作ったから見てくれ!!!! https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1761391869/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/79
101: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 11:11:01.94 ID:3K48qvYU >>99 お前がボイチャを全く見てないことは分かった まぁお前じゃ参加できないよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/101
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 17:58:01.94 ID:NR4rl+Wb 非表示ばっかりだなここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/145
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 20:34:27.94 ID:NR4rl+Wb >>49 的確だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/162
263: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/30(木) 13:24:19.94 ID:sxiwnETT ゲームって完成させるの難しいんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/263
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:22:56.94 ID:wOfFFAQj 効率が悪いこと、間違ってることを選ぶのはいつもの事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/385
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:21:28.94 ID:GEhrmi3C レインボーシェーダで敵のアウトラインピカピカさせようぜ クリスマスにも使いまわせるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/410
425: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:13:10.94 ID:1h+KZCHZ >>413 めっちゃ丁寧になんでそう感じたか伝えてるんよな むしろお前らはそういうことしたんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/425
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:23:08.94 ID:OQFr4QMX >>472 じゃあ、スクショ上げてみろよ。最適解を知ってるんなら容易い作業だよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/474
557: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/03(月) 17:37:01.94 ID:L70rTUX9 >>556 ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/557
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 12:56:12.94 ID:H7OYf4tV 自分の実力で越えられない壁に当たったら、あきらめて別ルートを行けってのは ゲーム製作上、最も実践的な教訓だもんなぁ これ出来ないと未完成率が跳ね上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/580
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/05(水) 15:51:19.94 ID:BBV6eM8H なぁに地毛がピンクやグリーンのキャラクターがゴロゴロいる世界では些細な事だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/610
721: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 10:09:34.94 ID:Xu2CYtND >俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない その流れだと普通、「俺の頭にある傑作を構築したい。(お金儲けしたい。有名になりたい)だからゲームをつくってる。苦手など関係ない!!」って断言するところじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/721
831: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/12(水) 16:54:17.94 ID:DHtjK2LZ >>827 >>829 なるほど,ありがとう ブラウザだとシーン遷移の初期ロード問題があるってことかな >>828 何も見ずにバイブコーディングだけで制作したから シーンを分ける分けないの意識すらなかったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/831
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