ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (849レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
80: 10/26(日)10:38:02.78 ID:9uZ2ShYt(2/17)調 AAS
NG設定したきゃお前がしろ
こうやって結局荒れていく。荒らしている自覚0
92(1): 10/26(日)11:01:20.78 ID:9uZ2ShYt(7/17)調 AAS
徹底的に匿名版の洗礼を受けさせてやるのが、荒らしを排除する一番の早道だと思うが、
そろそろスクリプトが出現して、ナマポフライトの欺瞞性の共有の場をもみ消そうとしてくる頃だな
172: 10/26(日)21:56:48.78 ID:HrHkjYiV(7/7)調 AAS
ニートじゃねえ
そして生活保護は俺だぞ
195(1): 10/27(月)23:33:42.78 ID:T5X7N6MS(1)調 AAS
>>176
チュートリアルステージが本編に影響を及ぼすなら、ちょっとしたボーナスを付けるのが定番じゃね
ステータスが少し強化されるとか、便利アイテムを最初から持ってるとか、ステージギミックが少し簡単になるとか
247: 10/29(水)13:14:38.78 ID:Z0yziK7F(2/2)調 AAS
ハッタリ専門用語ってなに?
面白そう
379: 11/01(土)20:19:06.78 ID:vbxKOnhu(3/3)調 AAS
>>357 >>377
荒らしが白々しいんだよ、出ていけ
622: 11/06(木)19:51:10.78 ID:Vrk6JWpo(2/2)調 AAS
たしかに
パープルさんのは硬派でまじめに頑張って作ってる感じが伝わってくる
技術的な評価がかなり突出して高い
707: 11/10(月)00:02:46.78 ID:GCib4N0j(1)調 AAS
まずすげぇ頑張って金持ちの親から生まれろ
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