ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (853レス)
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55(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)07:03:30.75 ID:tzePhJ5A(2/5)調 AAS
>>53
戦闘機氏は粘着にゲームの中身解析されてアセットまで抜かれてるからね
自演はありえないんじゃね?
102(2): 10/26(日)11:12:05.75 ID:9uZ2ShYt(9/17)調 AAS
>>98
マナーは押し付けなんだろ?何、手のひら返してるんだよ?
マナーを守らないクラスターでマナーを無視することの何が矛盾してるんだ?言ってみろよ?どうだ?どうなんだ?
228: 10/29(水)00:12:32.75 ID:iaJKZDs4(1/2)調 AAS
コテは宣伝しかしないやん
そのせいでガチ業者まで来る始末
370(1): 野球ボーイ 11/01(土)16:55:45.75 ID:O/PRSJzX(1/4)調 AAS
>>366
なぜシューティングだとunityの物理演算使わないんだ?
物理演算っていっても重量を使わなかったりオブジェクト同士が干渉しないようにできるぞ?
419: 11/02(日)18:37:06.75 ID:BZoDJRNi(1/2)調 AAS
クマが湧いてくるけど発砲ルールが厳しくて倒せないゲーム作ったら売れるんじゃね?
今から作る開発スピードないからアイディアだけ投下
453: 11/02(日)21:55:28.75 ID:aR+phIve(1/2)調 AAS
何か言い返さないと気が済まない性格なんだろう
自ら敵を増やすタイプ
485: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:40:24.75 ID:1h+KZCHZ(37/51)調 AAS
>>484
?
555: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)17:16:13.75 ID:L70rTUX9(2/3)調 AAS
>>552
3まで作るか
744: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/10(月)18:38:27.75 ID:9g7ZGG5P(1)調 AAS
ゲーム作るって言うとプログラミングの話ししたがる人多いけど
ゲーム作るにはプログラミングじゃないんよな
手段と目的がごっちゃになってるというか
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