ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (850レス)
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36: 10/25(土)22:57:40.32 ID:lNxMp5ri(1/2)調 AAS
5chみたいなアングラはコミュニケーションにコンプレックスを抱えてるやつが多い
何もドット絵や戦闘機に始まったことではなく
雑談スレ名物と言えば似たような質問ばかりのワナビがいたが
そいつが別の誰かと会話してるの見ただけで外から割り込んでキレ出すやつがいただろう
こいつはダメだなって見下した相手が自分の見えるところで別のやつと会話してる
それだけでコンプレックス起こして発狂してしまうのだよ
自治なんて大嘘
81
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/26(日)10:43:23.32 ID:VmDxzJJM(1/18)調 AAS
>>77
やっちゃだめなのは5chのルールに抵触することだけだよ
マナーとかいうマイルールを周りに押し付ける方がおかしい
少なくともスクリプト荒らしは5chのルールを違反してるのでそっちの方が悪い

あとなぜマナー違反なのかそこを掘り下げると「妬ましい気持ちになって不愉快だから」というのも含まれてるんじゃないか?
別にスクリプトをやめろとは俺は言わないけどすぐ他人を見下すような言動は改めて欲しい
225: 10/28(火)22:53:29.32 ID:m+6e8A5e(5/5)調 AAS
報告?!そもそも誰も聞いてねえし

バカ「報告します!」
皆「は?何だコイツ」
343
(1): 10/31(金)17:47:10.32 ID:tmAYvUGb(4/5)調 AAS
>>339
例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。
インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向
怒首領蜂  → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる
Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変
520
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)00:18:27.32 ID:OC927XTh(2/5)調 AAS
>>519
全員倒したけど
578: 11/04(火)12:17:40.32 ID:Dxg4FYWL(2/3)調 AAS
まあそれが一般的だと思うならそういう一般的な世界で生きればいいだけで
オレの一般的は「なんでAだといけないんだろ?」と文献や資料に当たってAとBを使い分けられるようになるだから
住む一般的世界が違うってだけだな
607
(1): 11/05(水)15:24:12.32 ID:AQ7b++Kv(1)調 AAS
アセットフリップ指摘されて黙るしかなかった戦闘機が何か言ってら
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