ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (874レス)
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抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
209: 10/28(火)15:21:18.19 ID:Qa4ROSEM(2/2)調 AAS
メモリセーフじゃない言語はブルースクリーンだからな
まだ異常終了するだけ行儀がいいよ
368: 11/01(土)13:36:08.19 ID:cH7CDG5g(1)調 AAS
RequestAnimationFrameのフレームの間引き方を調べてC#で実装するだけ
ちなみにこういうのをちゃんとしていないとUnityRoomで240fpsとか出て笑われるから気を付けろよ
381: 11/01(土)20:35:27.19 ID:V/1QoUm/(3/3)調 AAS
「上の者」が誰のレスの事なのかは知らんけど
素人なんだからupdateでもfixedでも好きなのを使えばいいよ
問題にぶち当たったときに試してみてって話
435: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)20:53:25.19 ID:1h+KZCHZ(17/51)調 AAS
先輩開発者が作ったゲーム↓
437: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)20:59:03.19 ID:1h+KZCHZ(18/51)調 AAS
客商売とか言い出したのこいつやろ>>420
505(1): 11/02(日)23:39:49.19 ID:OQFr4QMX(15/19)調 AAS
>>504
ラッキーパンチの運頼みでやってたじゃねえか?話が違うぞ
568: 11/04(火)07:25:04.19 ID:TkeyPk3F(1)調 AAS
黙って言わないであげてたのにwwww
601: 11/05(水)13:31:46.19 ID:N2Ai02YY(2/2)調 AAS
自演乙
640: 野球ボーイ 11/08(土)15:38:33.19 ID:oo0GeVw0(1/3)調 AAS
今Bakinでの制作に取り組んでてBakinのシステムを理解するごとに
RPG制作で何が必要か見えてきた
Bakinははっきり言って限界あるツールだから一作作ってまたunityに
戻りたいと思う
738: 11/10(月)17:07:25.19 ID:fc9fnzAV(1)調 AAS
スタッフロールとか作ったことないな クレジットだけリードミに記載してる
797: 11/12(水)00:12:44.19 ID:QRn/gCCG(1)調 AAS
メガテン系のプレスターンより面白いターン戦闘って世に出てるのかな
855: 11/13(木)18:01:33.19 ID:0XWVs1K4(1)調 AAS
俺みたいにプログラミングは楽しいけど素材用意するのがダルくてダルくて仕方ないってのと真逆なんやね
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