ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (872レス)
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68: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/26(日)08:39:22.17 ID:4oxZDrfM(1/2)調 AAS
自演説は草
ゲーム作っててスクリプトで荒らす暇ねえよwwww
335: 10/31(金)17:08:39.17 ID:zPuET3VE(1)調 AAS
自演で荒らしてたらそりゃ友達もおらんやろなwwwwwwww
365: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/01(土)12:19:15.17 ID:YlgFLfle(3/5)調 AAS
>>357
スキルの発動条件バグってたから直した
677: ◆tCknqwQz5tZC 11/09(日)17:00:32.17 ID:bAtu5lKR(4/5)調 AAS
>>675
ワナビは理想が高いだけで作り進めないからね
俺はちゃんと作ってるしその中で面白さが発生する仕組みをここ数日ずっと考えてる
今朝のレスにも書いたけど、天才が面白いを作り出した思考過程を深堀してて
例えばポケ●ンは現実にある昆虫採取の楽しさをゲームに持ってきたわけじゃん?
漠然と他の面白いゲームのマネをしてたんじゃ壁は突破できないと思うのよ
764: 11/11(火)01:38:01.17 ID:c/FbWk1E(1)調 AAS
デザイナー
ゲームの設計者って言い換えるととたんに何をしなきゃいけないか見えてこない?
811(1): 11/12(水)11:19:56.17 ID:9SkVFsiA(1/2)調 AAS
プレスリリースってどうやるんや?
本名晒すんか?
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