ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (858レス)
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183(1): 10/27(月)13:48:01.16 ID:dQ2p2m4z(1)調 AAS
そういうときは、いったん忘れて別のことを考えよう
そのうち神がおりてくるか、本当に忘れるかのどちらかになる
262: 10/30(木)12:13:05.16 ID:6dsrrj/o(4/4)調 AAS
>>261
お前に言ってないのに急に怒ってどうした?
自演のしすぎで誰が誰に言ってるか分からなくなったのかな
276: 10/30(木)16:48:04.16 ID:ke8WD+y6(4/9)調 AAS
いや、実際にNGはしてたんだろ?想定しうる標準的な方法で?
それを「嘘」というのは、甘えて相手に義務を負わせてるぞって話。専ブラ前提も甘え。甘えに甘えたナマポ精神
まじでナマポゴミの話ばかりじゃん。俺も構うなって話だなw
338(5): 10/31(金)17:36:27.16 ID:an0zpRRq(1/3)調 AAS
質問失礼します
見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです
一応デジタルで絵は描けます
386: 11/01(土)21:28:00.16 ID:IyxqBz0/(2/2)調 AAS
>>384
WebGLの問題だって理解してないの?笑える
389: 野球ボーイ 11/01(土)22:04:03.16 ID:O/PRSJzX(4/4)調 AAS
>>382
ひょっとして全処理FixedUpdateでやってるの?
それで不都合ないなら俺もそうしてみようかな
今まで勉強してきたテキストではUpdateで処理してた
436: 11/02(日)20:57:18.16 ID:V+36/iYU(1/2)調 AAS
> 無料で遊んで客ヅラされても
まさかゲームJAMというものすら理解してなかったのかよ
お前未来永劫JAMに参加禁止な? 出禁出禁
540: 11/03(月)10:25:04.16 ID:3FhkIMdm(1)調 AAS
普通に次の作品を作ればいいやん
612: 11/05(水)23:35:36.16 ID:ARH+uoOI(1)調 AAS
590 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/11/05(水) 20:03:50.60 ID:zmjefbK
◇◆ 来週(11/16)のお題 ◆◇
【 ロボゲー 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
667: ◆tCknqwQz5tZC 11/09(日)10:35:29.16 ID:bAtu5lKR(1/5)調 AAS
「意識」て脳のどこが作り出してるって訳じゃないけど
ゲームの「面白さ」も同じで具体的にどのピースがって訳じゃなく全体の中で曖昧に生まれてるものな気がする
みんなはどういう段取りで作ってその面白さって感覚を作り出してる?
どうやればいいんだろう
701: 11/09(日)22:41:06.16 ID:LUOyqyev(4/6)調 AAS
そんなに行かないけど毎月寝ててもフルタイムのアルバイトぐらいの金は振り込まれてるからもっと売れれば不労所得みたいになるかもね~
748: 11/10(月)20:31:02.16 ID:TQ9EJj8v(1)調 AAS
最近はアセットは大体生成AIが結構高クオリティなものを作ってくれるからゲームとUI/UXのデザイン、あとプログラミングの基礎知識さえあれば誰でもゲームは作れる気がしてる
一番の難関と思ってたグラフィックやアニメーションまで作ってくれる
プログラムもAIがある程度は書いてはくれるけど、自身でそれをデバッグしたり、今後もアップデートしていくことを考えるとやっぱそこまでAIには頼れないかな
772: 11/11(火)10:19:55.16 ID:2daRaet5(1)調 AAS
プログラミングが得意になるのは難しい
では
プログラムを書くのが得意になればいいのではないか
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