ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (870レス)
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169: 10/26(日)21:46:18.12 ID:HrHkjYiV(6/7)調 AAS
>>168
その計算は球面描きたくなったときに使えそうだな
299: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/30(木)22:20:23.12 ID:bWHy9FRz(9/11)調 AAS
>>298
何がわかったんだろうか
464(2): 11/02(日)22:16:31.12 ID:a6EDbXWn(2/6)調 AAS
> 勝ったけど
手こずりつつもリトライしてクリアしたが
「クリア」でなく「勝った」と言うことで楽勝アピール
> けど面白くなかった
ク リ ア ま で 遊 ん だ が
認めたくないので扱き下ろす
こいつこの後に非難されてどこそこがつまんなかったって長文書くんだぜ?
535: 11/03(月)08:40:31.12 ID:Bmr2GlgT(2/5)調 AAS
戦闘機がたびたびお前らゲームつくってないじゃん?とか愚痴ったり煽って荒れてたから和むためにJam開催したっていうのはあるのでは。
それに付き合って作品提出した人らへ暴言吐くのはちょっと違うんじゃないかと思った。
618: 11/06(木)17:35:12.12 ID:f1YnJJnM(1)調 AAS
この人「口汚い言葉は止めましょう!皆で仲良く!」みたいなこという割には、容赦なく言ってくれるよなw
Closedのやり取り晒されて遺憾表明するスタンスは必要だと思うけど
710: 11/10(月)00:52:47.12 ID:jjAH71FB(2/5)調 AAS
俺らが待ち望んでるのはその方向性じゃないんだよ;;
776: 11/11(火)12:24:55.12 ID:OxMXb1y0(1/3)調 AAS
”自称”ゲームデザイナーの胡散臭さは異常
ゲームデザイナーって、実質ディレクター兼任して渉外やら雑用やらなんでもやるからチームにとっては要なんだよな
まあ個人とか小規模とかだと兼任当たり前だしありがたみってあんまないってのもまた同じように確かではある
785: 11/11(火)18:08:39.12 ID:OxMXb1y0(3/3)調 AAS
いわれてみれば、インディーのヒット作品ってだいたいプログラマー中心で少人数で作ってるってイメージあるな
ひょっとしてゲームデザインスキルのあるプログラマーってインディー界隈において無敵なのか……?
830: 11/12(水)16:47:59.12 ID:5ykSRlfp(3/5)調 AAS
>>827
これはその通り
超軽量スタートシーン作るのは割とよくある
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