ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (983レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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960: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 15:53:03.81 ID:cEZmzIUS 個人だとmonogame(c#)だけど仕事だと動的型付け言語使ってる ただ昨今はわざわざ型指定するじゃん?意味わかんねえなーと思ってる 静的型付け言語使えばいいじゃんって(type script/JavaScriptみたいに環境で選択肢ないのは除く) ゲームで動的型付けは自分的にはちょっと異次元だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 16:33:33.83 ID:e7iLTUQG Steamで体験版出したら掲示板や実況動画でいっぱい要望もらえたので 片っ端から改修してたらとてもいい感じのシステムになってきた やっぱり1人だけでやるより絶対他人にやってもらうのがいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 16:44:47.75 ID:1Injw9wq >>960 どういうときに困るんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 19:41:52.62 ID:1Injw9wq コンセプト思いついたはいいものの、ソレを実現するゲームメカニクスが思いつかんってどうすんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 19:48:07.28 ID:ukB9n2Wv 素人の思い付きは大抵が不可能だから諦めろ 可能ならとっくに誰かがやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 20:14:57.49 ID:1Injw9wq でも多少の差別化はしたいやろ? 同じものなら作る意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/18(火) 20:23:23.51 ID:fyKmiFtm 同じものは作れましたか?(小声) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 01:08:16.72 ID:6f3EhbzZ アイデアをどうゲームに落とし込んで形にするかなんてのがゲーム制作やプログラミングの醍醐味では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/19(水) 07:28:33.28 ID:cwzzeGT4 >>967 ソレが難しいよな 差別化しようとすると考えつかないっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/968
969: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/19(水) 07:38:39.96 ID:1mOWDkdV シナリオやデザインで差別化していけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 08:07:53.80 ID:RvaFbqum ここのみんなでチーム作ってゲーム開発してみたいよな 任天堂超えられるかもしれないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 09:04:22.89 ID:55AVUHXp >>970 何を? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/971
972: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/19(水) 09:07:30.43 ID:D4eUQlxB 既存の売れてるゲームより優秀なシステムを無名の個人が作れるわけがないから丸パクリが最短で低コスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/19(水) 09:13:23.94 ID:eHSkWqt2 でもグラが安っぽくなったヴァンサヴァとかStSめっちゃ多いんだけど 劣化版やるくらいなら本家やるって考えないのかな あとツクールベースにするにしてももうちょっとグラ工夫するとかすればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 10:03:39.04 ID:TNQ/R1He Google Antigravityのインプレッションはよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 10:33:36.40 ID:Ghcw68VK ヴァン鯖ライクとかテンプレ売ってるから簡単に作れるんだよな テンプレ使う程度の熱意しかない連中にグラのセンスがあるわけもなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 11:39:10.76 ID:U7d+VPu+ 何するにも熱量は大事だよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 11:43:16.92 ID:+1zkKFn2 守破離が身についていれば手癖でも作れる 情熱は質を上げるが、必須ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 13:35:47.88 ID:U7d+VPu+ それができるのは霧霞食ってる奴らだけだろ 守破離ができてても熱量(情熱、モチベーション)なければ動けなくなるのは富なんとか先生見てればよくわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 17:24:13.55 ID:+1zkKFn2 その例は完全に逆だろ 仕事する必要がなくてモチベだけで描いてるからこそ不定期になってる 気が乗らなきゃ作れないならモチベ重視は足枷でしか無い 気が乗らなくても一定の質と量が出せることが優先だろ まあ語れる技術すら無いからって精神論で構ってもらおうとするなって話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 19:10:08.54 ID:6f3EhbzZ やらないとできないは違うからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 19:14:21.57 ID:6f3EhbzZ ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/ 踏んじゃったから立てたけど早かったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 19:26:50.92 ID:A3L0LCUV ID:+1zkKFn2の意見が正解、正義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 19:50:34.99 ID:Ghcw68VK 挫折する奴としない奴との間には致命的な違いがある それは欲望・・・執念だ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/983
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