ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (967レス)
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951: 11/18(火)12:04 ID:fyKmiFtm(1/4)調 AAS
Godot/GDScriptは言語仕様に多重継承がないから比較的そういう問題出にくい仕様のはずなんだけどな
まあ何も理解できてなくてどうしていいかわからないなら
どんな言語でも型指定しとけばいい、お守りだから
えっ、それであちこちで型不一致エラーが出て動かない? メンドクサイ?
うーん、そうねぇ……
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