ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (967レス)
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949: 11/18(火)09:42 ID:Y9dVnfKC(1)調 AAS
rubyでゲーム作ろうとしたとき型が動的とはどういう事かという事を味わったな
型指定せずに代入する値で型が決まるのは便利っちゃ便利だが
ビルド時には絶対に検出できないバグを混入させられるので
エンディングでしか通らないコードとかでやらかすと大変なことになる
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