ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (911レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 16:11:01.50 ID:1mn/ZB/u 春まで縛られて参加できないから応援だけしてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 19:53:08.86 ID:R3j9sO0N 個人開発だと何か一つに特化して作り込むのが正解だと思うんだが、実際何にこだわるのが良いんだろうなぁ ムービーかグラフィックかエフェクトかインタラクションか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 20:01:52.31 ID:h+8zgWCa お前はそんなに何でも人並み以上にできるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 21:06:27.32 ID:FTj7OhwB エフェクトやサウンド、背景モデルは素材販売サイトで事足りる アセットフリップから抜けるにはキャラとゲーム部分ぐらいは自作できないとキビい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 21:12:28.89 ID:xsdPlCv3 正解を言っちゃうと……宣伝 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 21:41:46.54 ID:TdXXL4RT 一番誤魔化しが効くのはグラだな レンダリング関連は時間を掛けただけ盛れるし商業品質に届き得る だがそうした見た目特化のインディーゲームで大ヒットした例を俺は知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/15(土) 21:59:29.93 ID:PRUqm+pb 本人の素質とかゲームのコンセプトで絞れば消去法で決まると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 23:01:57.42 ID:h+8zgWCa おれもマーケティングを選べるくらいの能力や環境が欲しいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/910
911: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/16(日) 07:38:21.51 ID:lz/pJ0kf 名作作りたい でも集中力がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/911
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