ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (837レス)
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824: [sage] 2025/11/12(水) 14:18:44.41 ID:5ykSRlfp WebGL向けならその設計が正解だと思う 負荷スパイクとか気にしてシーン遷移処理に手を加えるにもUnityだと不自由だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/824
向けならその設計が正解だと思う 負荷スパイクとか気にしてシーン遷移処理に手を加えるにもだと不自由だし
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