ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (853レス)
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: 11/04(火)12:56
ID:H7OYf4tV(1/2)
調
AAS
自分の実力で越えられない壁に当たったら、あきらめて別ルートを行けってのは
ゲーム製作上、最も実践的な教訓だもんなぁ
これ出来ないと未完成率が跳ね上がる
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