ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (841レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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665: 野球ボーイ [] 2025/11/09(日) 08:22:59.23 ID:HiT7U5Ld >>659 インディーズも結構やってきたけどな バルハラ、コーヒートーク、will、くまのレストラン、to the moon、ヒューマンリソースマシーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/665
666: エイジ [] 2025/11/09(日) 09:23:19.73 ID:O5mfvpAQ >>665 そういうの作れねーの? アイデアが思いつかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/666
667: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/09(日) 10:35:29.16 ID:bAtu5lKR 「意識」て脳のどこが作り出してるって訳じゃないけど ゲームの「面白さ」も同じで具体的にどのピースがって訳じゃなく全体の中で曖昧に生まれてるものな気がする みんなはどういう段取りで作ってその面白さって感覚を作り出してる? どうやればいいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/667
668: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/09(日) 10:40:20.69 ID:bAtu5lKR 例えばA+B法とかあるけど、これはすでに面白いゲームが沢山ある今だから通用するものだよね でもゲーム黎明期のまだ道がなかった時代にくそ面白いジャンルを生み出した人たちってどういう思考過程をたどったんだろうって、すごく気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/668
669: 野球ボーイ [] 2025/11/09(日) 10:49:37.45 ID:HiT7U5Ld >>666 難しいですね インディーズで売れてる人たちってかなり高度なストーリーを作ってるケースが多い 逆に難しい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 14:12:56.03 ID:1GTBSzlr 「個人ゲーム開発者は、野心作じゃなく流行りの小規模ゲームを作れ」というアドバイス ある開発者が投じた「個人開発者はAAA級オープンワールドゲームを作るのをやめろ」というアドバイスが波紋を広げている。大規模作品を無理に開発するのではなく小規模な作品で個性や流行を意識すべき、という王道的な助言 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20251107-365203/ 身の丈にあった売れるゲームを作るべき そんなGorka氏が今回投じたのは、「AAA級オープンワールドゲームを作るのはやめておけ」という個人開発者向けのアドバイス。個人でAAA級オープンワールドゲームを作ることは「ハードモード」を選ぶようなものであり、自らのチャンスを潰しているとの見解が伝えられた。 またGorka氏は、たとえば“ミニ『アサシン クリード』”や“ミニ『エルデンリング』”を初めての商用作品として個人開発しようとするのはよくある間違いだと主張。巨大なマップや大規模なシステム、シネマティックな演出などを手がけるプロジェクトは何百万ドルもの予算を持つチームによって作られているのだと説明している。つまり、個人開発でそうした作品を実現することは困難という考えだろう。 一方でGorka氏は個人開発者に向けて、代わりに今売れているトレンドを突くことをおすすめしている。2025年現在では、仲間とのカオスな協力プレイとボイスチャットを楽しめる、「Friendslop」とも呼ばれるジャンルのゲームを作るべきだという。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 14:42:24.83 ID:Ui9H1FUT モックはUIのモック作ってるときが一番楽しいな メニューとかバトルとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 14:43:19.27 ID:yrrBSKKL 「うるせェ!!! (好きなもん)作ろう!!!!」 どんっ!! まあトレンドフォローは当然だけど、個人や小規模にとってはニッチ狙いや逆張りも立派な生存戦略だからな 同人界隈見てればそれがよくわかる 大事なのは情熱や勢いよ、もちろんプライスレスだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 15:35:24.77 ID:zs8UFwFx >AAA級オープンワールドゲームではなく流行りの小規模ゲームを作れ >たとえば“ミニ『アサシン クリード』”や“ミニ『エルデンリング』”はよくある間違い 流行りがソウルライクだし、ソウルライクやオープンワールドのテンプレが大量に売ってるからな アイデアを考えられない連中にそれ以外を作れというほうが難しいだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/673
674: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/09(日) 16:29:22.70 ID:bAtu5lKR 浅いアドバイスだな 無謀なAAA目指すのが良くないのはその通りだけど みんな右に倣えで流行に乗っかって十番煎じなの作ったってダメじゃない? 俺はありふれた売れるゲーム開発者より黎明期にローグを生み出した天才開発者になりたいんだよ このジャンルの道を切り開いたのは彼だったよなみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 16:42:58.20 ID:BVBjZjqL ワナビ3021みたいなことを言ってても仕方ない 明日からロボゲー開発頑張ってみたらどうじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 16:43:52.05 ID:an/R7353 >670 個人でAAA級オープンワールドゲームなんて完成させられるわけがなく、ハードモードではなく進行不能バグみたいなものだ 好きで生きがいにしてるだけなんだから、的外れな茶々入れにしかならないだろう それを想定できないようなら他人の創作に口出しできるほど自身は受けるゲームを作れないんじゃないの 他人の気持ちを想像できないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/676
677: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/09(日) 17:00:32.17 ID:bAtu5lKR >>675 ワナビは理想が高いだけで作り進めないからね 俺はちゃんと作ってるしその中で面白さが発生する仕組みをここ数日ずっと考えてる 今朝のレスにも書いたけど、天才が面白いを作り出した思考過程を深堀してて 例えばポケ●ンは現実にある昆虫採取の楽しさをゲームに持ってきたわけじゃん? 漠然と他の面白いゲームのマネをしてたんじゃ壁は突破できないと思うのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 17:40:58.43 ID:yrrBSKKL それは単に守破離の心得を言い換えただけでは? ボブは訝しんだ。が、屁をこいたらどうでもよくなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 19:19:52.47 ID:+5abrZul ギャンブルの世界でも、毎週末に競馬新聞にかじりついてるおっちゃん連中も似たような言い訳してそう 世代は変わっても同じ事がゲ製個人開発者の自己満足自己正当化マンたちにも言える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 19:51:34.62 ID:LUOyqyev ニカイドウレンジみたいなことばっか言ってないで手を動かせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 19:55:23.88 ID:OwgII24+ ローグライトのJAMも手動かしたの4~5人だっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 20:14:04.73 ID:iBKIYsSr JAM厨はなぜ自身のプロジェクトに取り組んでいる人々を寄り道させようとするのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 20:16:31.30 ID:qCq+oxYL 奴隷選定だろ JAMスレでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 20:28:04.18 ID:IcP/yf5A 競馬新聞おっちゃん達 「万馬券当てて借金返済一攫千金や!」 自己満足ゲ製個人開発者たち 「画期的な大作で人生一発逆転や!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 20:45:18.45 ID:R73FRp1D >>681 ゲーム完成させるの1割らしいから、4,5人作ってたら40人ぐらい作ってたんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 20:47:42.34 ID:R73FRp1D ニカイドウレンジってゼルダやらAC6などの作り方解説してるけど、凄い作品作ってた人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 20:58:08.51 ID:R73FRp1D 初心者は大作作るな!わかる。 儲けたいんなら売上でてる小さい作品をぱくれ!わかる 俺が作りたい大作を作る!わかる 世界一面白いゲームを作る!理想高すぎてわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:03:57.35 ID:Rm0HXNT6 わかるわからないじゃない、とにかくやれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:07:17.42 ID:IP3sHd4d モックができて、 じゃあマップを増やそうとか キャラを増やそうとか 戦闘のバリエーションを増やそう とか、 敵のアルゴリズムを増やそうとかし始めると とたんに一人でできる限度を越えるよの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:08:23.56 ID:yrrBSKKL 面白いは定量化できないから面白いを基準にゲームを作るなってなんかの資料にあったよな、あれは普通に有益なデザイン論だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:10:33.69 ID:G2PZGaiY 楽しさはエロさに似ている ムードさえ整っていればそれで誤魔化せるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:24:32.84 ID:QjEbbOoy だからこそグラとかbgmとか効果音って大事なのよな、大手の続編で効果音しょっぱくなったのやたら叩かれたりしたってのもそこそこあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/692
693: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/09(日) 21:43:32.03 ID:bAtu5lKR 突き詰めると、人は心理学的にどういう瞬間にドーパミンが出るかってことなだけだよ ゲームの中でドーパミンを出させたらそれが「面白い楽しい止められない」なわけだから キャラが新しい魔法覚えた→達成感と期待感でドーパミン なら達成を感じる新たな要素を探せば「新しい面白さ」も見つかるなって話だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:06:02.79 ID:tvEqapFB ゲーム制作ー!(期待からドーパミン放出) ゲーム完成ー!(達成からドーパミン放出) これで自作の品質を勘違いするまでがテンプレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:08:48.27 ID:yrrBSKKL けど、その根拠のない自信って結構大事だよ 勘違いでもいうほど問題ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 22:10:25.07 ID:LUOyqyev ゲーム発売して5ヶ月ほどでレビュー70の90%ポジぐらいなら初作品にしてはええほうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:15:45.77 ID:Rm0HXNT6 最低でも70本売れたという事?すごくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 22:19:29.20 ID:LUOyqyev 大体5000本行ってるか行ってないかぐらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:21:52.33 ID:1u8ADKZQ おくまんちょうじゃさん!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:40:11.92 ID:BVBjZjqL すごいすね ジャンルはどの辺すか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/700
701: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 22:41:06.16 ID:LUOyqyev そんなに行かないけど毎月寝ててもフルタイムのアルバイトぐらいの金は振り込まれてるからもっと売れれば不労所得みたいになるかもね~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 22:42:15.54 ID:LUOyqyev ジャンルはマイナーなんで言ってしまうと即バレするからやめときますwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:53:37.56 ID:FUTBs/+1 >>696 デビュー作で5ヶ月5000本はかなりのレアケースだと思う 作品の内容だけでは中々そこまで行かず、事前にジャンルのコミュニティで盛り上がっていたとか、 有名配信者に取り上げられるなどで露出が増えないと達成できないと思う(ただし、エロを除く) 何か、売れるきっかけとかあったのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 22:57:59.03 ID:LUOyqyev ファミ通に特集記事とか書いてもらったりクロスレビューにかかれたこともありますね。殿堂入りしなかったけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 23:03:15.67 ID:FUTBs/+1 >>704 それはすごい。納得。 このままポジティブ評が増え続ければ、さらに売れておくまんちょうじゃもあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 23:32:33.26 ID:BCgtE3mn 『雑談→撃つ方のアーク DAY8/ACT.10 [11/9』 ttps://iplogger.info/2Tk4H7.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 00:02:46.78 ID:GCib4N0j まずすげぇ頑張って金持ちの親から生まれろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 00:19:31.09 ID:jjAH71FB 月日経つの早すぎ お前ら今年何やった?俺は何もできてねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 00:45:33.65 ID:hd1EidNN 今ドラクエやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 00:52:47.12 ID:jjAH71FB 俺らが待ち望んでるのはその方向性じゃないんだよ;; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 01:10:02.76 ID:hd1EidNN カービィのエアライダーの体験版、ソシャゲのチュートリアルの如く 操作方法を次々教えてきて憶えきれなくてやれない、やれなそうと思ってしまう。 そしてレバガチャ技はコントローラー壊れそうなので俺はプレイするのをやめた。買うのもやめる。 体験版出してくれてありがとう政博 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 01:12:23.45 ID:ZwQEK7EV 進捗はともかく、結局公開しないと実績にはならないのよな かと言って、アジャイルやらアーリーアクセスやらでいつ迄もまとまらないリスクを抱えて公開するのもどうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 04:53:26.27 ID:A216r14H プログラミングが得意になれないのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/713
714: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 07:02:26.71 ID:Xu2CYtND プログラムが得意じゃなかったらツクールとかでシナリオやアセットづくりを得意にした方がいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 08:00:18.13 ID:at6HV2j4 そんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 08:21:33.05 ID:qcn3nCxr 絵でも作曲でもスクリプトでもなく ゲーム開発を得意にすべきなんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 08:31:11.81 ID:Z/DUJ4Su 絵も作曲もモデリングもプログラミングもできないが モデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ 何を作ればいい??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 08:35:45.26 ID:M1wnAHzF RPGツクールでRPGを作ったらいい Tyrano builder でノベルゲームでも可 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 08:40:46.91 ID:8q5sJuqj プログラミングするのが苦痛なのか単に分からないだけなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 08:58:24.06 ID:hd1EidNN 俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない 要するに理由をつけてやらない奴はやる気が無いだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 10:09:34.94 ID:Xu2CYtND >俺がプログラムをやってるのはゲームが作りたいからで得意でもなんでもない その流れだと普通、「俺の頭にある傑作を構築したい。(お金儲けしたい。有名になりたい)だからゲームをつくってる。苦手など関係ない!!」って断言するところじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/721
722: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 10:15:26.20 ID:Xu2CYtND >プログラミングが得意になれないのだが 苦手なのを克服るより得意なもの伸ばせ 絵がうまけりゃプログラマー募ってゲーム作ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 10:21:07.41 ID:Xu2CYtND >絵も作曲もモデリングもプログラミングもできないがモデルのコリジョンを調整することだけは玄人級だ何を作ればいい??? UEの破壊粉砕とかNiagraのスペシャリスト目指せ。エフェクト系人材足らんらしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 11:39:27.86 ID:JPG+YlmQ ゲームを作ることが目的になってる人は大体挫折する 何が苦手かより何が好きかで制作を語れよ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 12:16:29.97 ID:IQZwGW/I 霊感があります 霊感だけでゲームをつくることは可能でしょうか? お返事まってす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/725
726: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 13:17:41.73 ID:fZc5IP23 1人の力なんてたかが知れてるからな 何でも1人でやろうとする人は方向性見失ったりモチベなくなって挫折してる印象 制作はどんな形であれ1人でやってちゃダメだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 13:25:06.14 ID:A216r14H 今年中に倉庫番完成させます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 13:42:07.14 ID:A216r14H プログラミング得意になりたいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 13:51:28.37 ID:M1wnAHzF プログラミング得意な人はいない どの会社のプログラマでも、悩みながらプログラムを作っている 倉庫番が完成しても苦手なままだろうが、それは正常だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 14:04:45.90 ID:2U1RUOWh 一人のほうがまだ形になる可能性高いよ 寄せ集めのチームだと幽霊部員が出て崩壊しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 14:07:18.07 ID:HpsMRR3F >>725 これなかなか面白い導入だな。使わせていただきます、ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 14:18:16.02 ID:A216r14H >>729 モックくらい1日でサクッと作れるレベルなら、それは得意だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 14:29:17.72 ID:tlnXj4AO 世間で高評価を受けてるゲームがなんとなくこれじゃない感すると不安になる 俺はソウルライクゲーの面白さがわからないからこのジャンルが作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 14:55:35.31 ID:HpsMRR3F それがまさに普通の人の反応だから気にすることはない 逆にありとあらゆる高評価ゲームが面白く感じる人間がいたらそれは特殊な才能か病気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 15:38:37.47 ID:L9ZE6IMH 1人で完成させるとスタッフロール1人やからおもろいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/735
736: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 16:39:07.45 ID:j0jJMKYw プログラミングよりエンジンの理解の方がよっぽど重要だと思われる。ロジックが組めても「何故か動かない」で1日が終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 16:56:34.49 ID:HpsMRR3F 何もしてないのにプログラムが壊れた! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/737
738: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 17:07:25.19 ID:fc9fnzAV スタッフロールとか作ったことないな クレジットだけリードミに記載してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 17:12:02.76 ID:7W8Aij3M プログラム1行も書けないけど フルバイブコーディングでゲームできたからSteamでリリースしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 17:21:21.57 ID:ZwQEK7EV 自分の興味あるゲーム以外は興味ないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/740
741: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 17:40:17.50 ID:A216r14H オートコーディングって何のツールがいいの godotなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 17:46:08.89 ID:ZwQEK7EV 自作部分やライブラリとの不整合でバグったら それこそプログラムの達人でなけりゃ対処不能だろ AIだのオートだの使いこなせる時点でチーフレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 17:58:05.56 ID:m8esjmxR ワイドショー見てたらポケンモGOやってる子どもがポケンモ捕まえられなくて泣きだしてた 子どもが楽しめるゲーム作れよ任●堂! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/743
744: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/10(月) 18:38:27.75 ID:9g7ZGG5P ゲーム作るって言うとプログラミングの話ししたがる人多いけど ゲーム作るにはプログラミングじゃないんよな 手段と目的がごっちゃになってるというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 19:49:17.13 ID:v/zV/tdm 他人を使って製作するソーシャル能力ある奴はそうする だが、この板このスレでその手の人種は少数派だろう だから個人開発するしかない 個人開発するなら、プログラミング能力は必須の最優先事項 他の能力はいくらでもフリー素材等で代用は可能だがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 19:52:58.43 ID:0IbJZt5q 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf 前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=シナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=絵 後衛(回復、バフ)=サウンド 唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ 他はパーティー前提の存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 19:57:05.07 ID:Eg41hcIB ツクラーとは一体なんなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 20:31:02.16 ID:TQ9EJj8v 最近はアセットは大体生成AIが結構高クオリティなものを作ってくれるからゲームとUI/UXのデザイン、あとプログラミングの基礎知識さえあれば誰でもゲームは作れる気がしてる 一番の難関と思ってたグラフィックやアニメーションまで作ってくれる プログラムもAIがある程度は書いてはくれるけど、自身でそれをデバッグしたり、今後もアップデートしていくことを考えるとやっぱそこまでAIには頼れないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 20:40:39.06 ID:JPG+YlmQ >>746 意味不明で草 まだガンダムのパーツに例えたほうが分かりやすいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 20:53:32.59 ID:ZwQEK7EV "ゲームデザイナー"が入ってない時点でエアプなんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 22:05:30.85 ID:Z/DUJ4Su ゲームを作るのにはプログラマーのプログラムがないと動かないので書いただけで あとの職とRPGの役割は適当に書いてあるだけでは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 22:17:54.40 ID:by/NfjMg ゲームデザイナーが居れば紙と鉛筆、最悪人さえ居ればゲームはできる プログラムしか知らないプログラマーが居てもゲームはできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/752
753: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 22:26:25.04 ID:L9ZE6IMH サウンド以外は自分で全部できるから頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 22:31:52.14 ID:Ve7pUO78 ゆめにっきの作者のプログラミング能力はどの程度だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 22:59:52.89 ID:jjAH71FB 「ゲームデザイナー」という言葉は胡散臭くて好きになれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:06:57.45 ID:ZwQEK7EV 仕事の内容を理解できない年寄りが プログラマーを胡散臭く思ってるのと同じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:20:57.77 ID:jjAH71FB いい加減な半端者が斜め読みのキーワード慣れべて適当な事を言ってんがウザいのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:28:06.89 ID:ZwQEK7EV お前の中じゃ宮本茂も桜井も堀井もいい加減な半端者なんだろうな まあゲームに疎いエアプはそんなもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:32:59.52 ID:M1wnAHzF まあまあ つまらんケンカしないでロボゲーでも作りなさいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 23:41:43.51 ID:j0jJMKYw ブループリントでゲーム作りの敷居はかなり下がった気がするけど、プログラマにとっては逆にブループリントの方が難解に感じるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:46:26.08 ID:jjAH71FB >>758 何シレっと宮本茂とその他を同列にしてやがるんだ 勝手に胡散臭い肩書なすりつけて、偽物の格を上げようとするなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:48:52.93 ID:by/NfjMg ドラクエやスマブラ以上のゲーム作ってるエアプさんは言うことが違うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 00:11:01.72 ID:Lj0bDlal ドラクエは中村光一の資産で何年も食いつないでるだけ キャラ依存のIPゲーwwww ほらな胡散臭いだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/11(火) 01:38:01.17 ID:c/FbWk1E デザイナー ゲームの設計者って言い換えるととたんに何をしなきゃいけないか見えてこない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/764
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