ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (841レス)
1-

494: 11/02(日)22:47 ID:OQFr4QMX(12/19)調 AAS
>>493
そんなの連続してやればいいだけだろ?すぐ最適解わかっちゃったんだろ?なら出せるよな?
495
(1): 11/02(日)22:49 ID:dsMhErCk(1)調 AAS
戦闘機がdiscordについて一切触れてないのガチ効きしてる感漂ってて草
そうだよなお前の崇高な思想を誰も理解してくれなくて便所しか居場所ないもんな
496
(1): 11/02(日)22:50 ID:OQFr4QMX(13/19)調 AAS
>>490
バラツキがあるから「運」要素も必要だよな?お前いい加減なこと言ってるよな?
497: 11/02(日)22:51 ID:/8q9Ln/d(2/2)調 AAS
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD

【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
https://i.imgur.com/MjOv3PM.png


ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png

https://i.imgur.com/ClS4vQY.png

https://i.imgur.com/BznKeuD.png

https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158-

328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg

https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg

https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg

https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg


493 名前:戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 投稿日:2025/11/02(日) 22:45:29.80 ID:1h+KZCHZ [40/40]

40レスする異常者
498: 11/02(日)22:51 ID:2yn74hvU(5/5)調 AAS
いやよいやよもすきのうちって言うし。
お互い気になるんなら仲良くすればいいのに
499: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:52 ID:1h+KZCHZ(41/51)調 AAS
>>495
逆に何言えばええんや
500: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)22:56 ID:1h+KZCHZ(42/51)調 AAS
>>496
いや、10回以上殴るチャンスあるから1d100でも1回のブレにはほとんど意味ないだろ
501
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:04 ID:1h+KZCHZ(43/51)調 AAS
ほら
https://i.imgur.com/ZBLQXkx.jpeg

https://i.imgur.com/mG2Byc4.jpeg

502: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:18 ID:1h+KZCHZ(44/51)調 AAS
不思議と全員だんまりになっちゃったな
503
(1): 11/02(日)23:30 ID:OQFr4QMX(14/19)調 AAS
>>501
やっと倒したのか
どうやって倒したのか言ってみろよwww
504
(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:33 ID:1h+KZCHZ(45/51)調 AAS
>>503
軽攻撃と重攻撃と回復とシールド
505
(1): 11/02(日)23:39 ID:OQFr4QMX(15/19)調 AAS
>>504
ラッキーパンチの運頼みでやってたじゃねえか?話が違うぞ
506
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:42 ID:1h+KZCHZ(46/51)調 AAS
>>505
ラッキーパンチは普通に重攻撃だけど
507: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:43 ID:1h+KZCHZ(47/51)調 AAS
ID:OQFr4QMX
こいつ作者か?
508
(1): 11/02(日)23:45 ID:OQFr4QMX(16/19)調 AAS
>>506
だからランダムで軽攻撃になるから重攻撃とは限らない
509: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:48 ID:1h+KZCHZ(48/51)調 AAS
>>508
?
510: 11/02(日)23:49 ID:aR+phIve(2/2)調 AAS
お前ら続きはジャムスレでやってくれないか
511
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:50 ID:1h+KZCHZ(49/51)調 AAS
コストパフォーマンスがいいけどチャージ遅い技のことを重攻撃って言ってるんだけど意味わかるか?
512: 11/02(日)23:54 ID:OQFr4QMX(17/19)調 AAS
>>511
コストパフォーマンスが運だと言っているんだが意味わかる?
513: 11/02(日)23:55 ID:OQFr4QMX(18/19)調 AAS
>>504
どのキャラ使って、何のスキル使ってどれを倒したか言ってみろよ?
514: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:56 ID:1h+KZCHZ(50/51)調 AAS
えぇ…
515: 11/02(日)23:56 ID:OQFr4QMX(19/19)調 AAS
コイツ、遊んでないくせに適当なこと言ってるな。信用ならんのは始めから分かっていたけど
本当に「わかりかねる」奴だwww
516: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:58 ID:1h+KZCHZ(51/51)調 AAS
義務教育受けたんか
517
(1): 11/03(月)00:10 ID:oZ/d3yAR(1/6)調 AAS
お前、義務教育うけてるなら↓早く答えろよ
どのキャラ使って、何のスキル使ってどれを倒したか言ってみろよ?
518: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)00:11 ID:OC927XTh(1/5)調 AAS
>>517
フェアリー
ビンタ
雷撃
みかわし
ヒール
519
(1): 11/03(月)00:16 ID:oZ/d3yAR(2/6)調 AAS
曖昧にしないで↓に答えてみろよ
・どのキャラを使って
・どのスキルを使って
・どれを攻略した
520
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)00:18 ID:OC927XTh(2/5)調 AAS
>>519
全員倒したけど
521: 11/03(月)00:20 ID:oZ/d3yAR(3/6)調 AAS
>>520
だから、はっきり答えろよ
どのキャラを使ってどれを倒した?どのスキルを使って?
522: 11/03(月)00:28 ID:oZ/d3yAR(4/6)調 AAS
そもそも強キャラ使って攻略している時点で、スキル構成だけじゃないじゃん
しかもラッキーパンチ知ってるならヒール無しでも勝てるし。適当ばかりほざいてやがる。ぶっちゃけラッキーパンチは救済措置で均衡破壊系だな
尚、作者の名誉の為に言っておくが、粘着している俺は作者とは違う。こんだけ遊んでもらえて注目集められて作者の人、大勝利だな!住人もクレジット入りだな!
523
(1): 11/03(月)00:43 ID:47gKRUjA(1)調 AAS
ジャムスレでやらずにわざわざ雑談スレでやって荒らすキチガイ約2名
524
(1): 11/03(月)00:54 ID:V/MJtpUh(1)調 AAS
まあキチガイって周囲の人々の気分なんてそっちのけで夢中になって電車の車掌さんの真似して大声を出したり、
不法侵入器物損壊してまで電車を写真に収めようとしたりする手の
脳レベルの異常を持ってたりするわけからね、、、
当の本人ほど自身の異常性に気づいてないパターン
525
(1): 11/03(月)00:59 ID:QCjljkdm(1)調 AAS
スルーが一番効くんだからNGしとけよ
というか粘着対象がこんなに暴れてるのにスクリプトガイジはどこに消えた?
526: 11/03(月)01:16 ID:CX5+nkiA(1/2)調 AAS
え 何人もいるの?
527: 11/03(月)04:55 ID:oZ/d3yAR(5/6)調 AAS
>>523-525
ごめんて
528: 11/03(月)06:12 ID:bdz9WbEd(1)調 AAS
言い争ってるのがスクリプトガイジだろ
529: 11/03(月)07:02 ID:Bmr2GlgT(1/5)調 AAS
スクリプトガイジと戦闘機がDMでやり取りすればいい話。
いつまでも二人の痴話喧嘩をみせられる他人はしんどいぞ
530: 11/03(月)07:07 ID:YaGnClTK(1/3)調 AAS
スクリプトガイジ=戦闘機だぞ

ドット絵ツール作ってる奴がいると目立てないから追い出す為に作った分身
偽装とミュンヒハウゼンで自分もターゲットになってる振りをしてるだけ
531: 11/03(月)07:28 ID:CX5+nkiA(2/2)調 AAS
コスパわりーな
注意深くやらんと別人には見えんもんだで
532: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)08:14 ID:OC927XTh(3/5)調 AAS
んなわけないだろ
533: 野球ボーイ 11/03(月)08:19 ID:DlWEms1B(1/4)調 AAS
楽しいゲームジャムでこんな疲弊して馬鹿丸出しだぞ
全員落ち着けよw
534: 11/03(月)08:27 ID:YaGnClTK(2/3)調 AAS
イチャモン付けてるの戦闘機だけな件

というか皆お互い持ち上げて戦闘機のことすら持ち上げてくれてるのに
戦闘機だけが全周囲にイチャモン付けまくってる
頭おかしいんじゃないの?
535: 11/03(月)08:40 ID:Bmr2GlgT(2/5)調 AAS
戦闘機がたびたびお前らゲームつくってないじゃん?とか愚痴ったり煽って荒れてたから和むためにJam開催したっていうのはあるのでは。
それに付き合って作品提出した人らへ暴言吐くのはちょっと違うんじゃないかと思った。
536: 11/03(月)08:47 ID:Bmr2GlgT(3/5)調 AAS
もし酒を呑んで気分よく書き込んでるとしたら、今後アルコールやめたほうがいいね。
537: 11/03(月)09:59 ID:19gtag1P(1)調 AAS
なんでこんな事になっちゃったの・・・?
538: 野球ボーイ 11/03(月)10:10 ID:DlWEms1B(2/4)調 AAS
戦闘機氏は不利な状況を挽回しようとしてるのか矢継ぎ早に発言してるけど
これはどんどんドツボに嵌る悪手だと思うよ
ひょっとしてオーロラファイトがイマイチ売上で焦ってるのか?
ちょっとしばらく書き込み休んだほうがいい
沈黙は金ですよ
539: 11/03(月)10:23 ID:YJfCj1yz(1/2)調 AAS
こうなったら、戦闘機ゲームに流行りの3択パワーアップをつけるしかないな
あと、アンロック要素を50個くらい追加
540: 11/03(月)10:25 ID:3FhkIMdm(1)調 AAS
普通に次の作品を作ればいいやん
541: 11/03(月)10:33 ID:Bmr2GlgT(4/5)調 AAS
社内評価Cの野球マンにすらアドバイスされてることのヤバさに気づきますように
542: 11/03(月)10:34 ID:KgPg8vHM(1/2)調 AAS
そのうちカチッと世間の需要とはまる可能性もあるからな
そうなればナンバリングタイトルは強いよな
前作とかも買ってくれる人も出てくるし、抱き合わせでも出せるし

ふと思ったんだけど、なんでパワーアップって三択なんだろうな
二択もエンドレスダッシュ系のゲームでは見かけはするけど、偶数で提示するやつはあんま見ない気がする
543: 11/03(月)10:35 ID:KgPg8vHM(2/2)調 AAS
パワーアップの選択肢が多すぎるゲーム、これはおもしろくできそう

あ、使っていいですよ
544: 11/03(月)10:42 ID:Bmr2GlgT(5/5)調 AAS
2択は少ないし、4択は希少性がなくなる
3ぐらいがちょうどいいと思ったなぁ
545
(1): 11/03(月)12:25 ID:kanDeSmK(1)調 AAS
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD

【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
https://i.imgur.com/MjOv3PM.png


ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
https://i.imgur.com/DAwH3C6.png

https://i.imgur.com/ClS4vQY.png

https://i.imgur.com/BznKeuD.png

https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158-

328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg

https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg

https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg

https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg


516 名前:戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 投稿日:2025/11/02(日) 23:58:12.70 ID:1h+KZCHZ [51/51]

51レスするガイジ
546
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)13:34 ID:ERibHUut(1)調 AAS
楽しいゲームジャムとやらにすらゲーム出せなかった自称先輩エンジニアさんたちの立場なくなっちゃうやんけ
547
(1): 野球ボーイ 11/03(月)14:31 ID:DlWEms1B(3/4)調 AAS
>>546
何かおかしいぞお前
何焦ってるんだ
オーロラファイトはあかんかったかもしれないけど次作作ればいいじゃないか
548
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)14:31 ID:OC927XTh(4/5)調 AAS
>>547
?
549: 野球ボーイ 11/03(月)14:38 ID:DlWEms1B(4/4)調 AAS
>>548
いや、何か煽り散らしてるから
550: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)14:43 ID:ZG/Nagxa(1)調 AAS
ワイは煽ることによってお前らにゲーム作ってほしいと思ってやってるんや
551
(1): 11/03(月)15:06 ID:YaGnClTK(3/3)調 AAS
コンバットエース(指摘されるまでこのタイトル笑)は何本売るつもりだったんだろ
UIもエフェクトもキーコンフィグも作れませんって言い訳ばかりしてたが本気でやってたんか?
552
(1): 11/03(月)16:51 ID:4EEpJzMv(1)調 AAS
自分もつい毎回フルスクラッチしてしまうけど
出来れば同じエンジン土台にして3までは作った方が効率がいいと思う
553: 11/03(月)16:54 ID:oZ/d3yAR(6/6)調 AAS
>>545
書き込み二等賞は俺だったが、2倍以上差つけられてたw何やってんだよ全く
554: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)17:15 ID:L70rTUX9(1/3)調 AAS
>>551
登録料ペイできればいいやと思ったけどアセット代回収して焼肉も食えたぞ
555: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)17:16 ID:L70rTUX9(2/3)調 AAS
>>552
3まで作るか
556
(1): 11/03(月)17:17 ID:tQuilO6H(1)調 AAS
煽っても作れない奴が1人おるんやでw
557: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)17:37 ID:L70rTUX9(3/3)調 AAS
>>556
?
558: 11/03(月)18:05 ID:ocXgtcuM(1)調 AAS
登録したところまではみんなおめでとうってお祝いしてくれてたのに
559: 11/03(月)18:09 ID:S7GILClG(1/2)調 AAS
今ゲ-ㇺお つ<るうと・
マズタ イピ ン_グのれん修をさいそくでやっ てま   す
今にFFやマ   リオやG T Aお肥 えるゲエムをtkってやりmす 
よ!!!!!
待っ て てく だい
560: 11/03(月)18:35 ID:5hA4JQaU(1)調 AAS
なんかスレが悪化してて草
スクリプトガイジは爆撃荒らしやめて発狂レスバに切り替えたのか?
一段と戦闘機スレになってるじゃん
561: 11/03(月)19:18 ID:KA5lrESU(1)調 AAS
もうバレちゃったからスクリプト爆撃出来ないのだ
562: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)19:56 ID:OC927XTh(5/5)調 AAS
戦闘機以上のゲーム作れば話題かっさらえるぞ
かんたんなんだろ
やれよ
563: 11/03(月)20:21 ID:S7GILClG(2/2)調 AAS
戦闘機を超えるゲーム

そうか!!爆撃機のゲーム以外にない!
そんなゲーム他にないぞ!!
564: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)20:45 ID:X3YFPFgu(1)調 AAS
攻撃方法が無誘導爆弾しかないゲームとかいいんじゃね
慣れてきたら空対空爆撃で敵戦闘機倒せる
565
(1): 11/03(月)21:30 ID:YJfCj1yz(2/2)調 AAS
バンゲリングベイですな
566: 11/03(月)23:20 ID:AZFM/x4c(1)調 AAS
『人間(レイダー)と
AI(アーク)の戦争。
アークレイダースACT.5.5』

https://spoo.me/15qyjP
567: 11/03(月)23:56 ID:LDQ+AMFq(1)調 AAS
言われたことに反論するのなら質問や相談する意味がないと思うんだがどうか。
568: 11/04(火)07:25 ID:TkeyPk3F(1)調 AAS
黙って言わないであげてたのにwwww
569: 11/04(火)09:43 ID:zdJKIYKU(1)調 AAS
質問や相談(ほんとはマウント)だから
570: 11/04(火)10:02 ID:np7kE315(1/5)調 AAS
う〜ん・・・、てかさ、こちらが「Aしたいんだけど○○で躓いてる。どうしたらいい?」て聞いたら、
「Aはダメだ!Bしろ!」とマウントされることがIT系ではまあまあ多いんだがw
571: 11/04(火)10:12 ID:97DqlYvm(1/2)調 AAS
盲目の人が崖っぷちで一歩踏み出そうとしているとき、ダメだと言うのはマウントではないよ
572: 11/04(火)10:17 ID:np7kE315(2/5)調 AAS
聞かれたことだけ答えればいいんじゃない?
長い目で見れば確実に悪手になるケースは稀
573
(1): 11/04(火)10:56 ID:J+LsolIR(1/3)調 AAS
質問する場でないところで質問する豚は荒らしに過ぎません
しかも答えてもらってるのに回答をマウント扱いとか
どんだけ上から目線で質問してるんだ精神病だろ
574: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/04(火)11:07 ID:HG4eJ2nm(1)調 AAS
>>565
バンゲリングベイ箱付きで持ってたな
575: 11/04(火)11:11 ID:Dxg4FYWL(1/3)調 AAS
そういうのは、BOTに聞くかお金払って教えてもらえばいいよ
誰も困らない
576: 11/04(火)11:43 ID:np7kE315(3/5)調 AAS
>>573
何でそんなにいきり立ってるんだよw個人的にとらえ過ぎじゃね?
577: 11/04(火)12:07 ID:np7kE315(4/5)調 AAS
あくまで一般的な話だけど、
「Aしたいんだけど○○で躓いてる。どうしたらいい?」に対する回答が「Aはダメだ!Bしろ!」だったら、
「なんでAじゃいけないんだよ?!ざけんなコラ!」くらいの反論は良いと思うけどな
「聞いてることから論点ずらされても文句言うな!」って、流石にモンスター回答者過ぎるだろw
578: 11/04(火)12:17 ID:Dxg4FYWL(2/3)調 AAS
まあそれが一般的だと思うならそういう一般的な世界で生きればいいだけで
オレの一般的は「なんでAだといけないんだろ?」と文献や資料に当たってAとBを使い分けられるようになるだから
住む一般的世界が違うってだけだな
579: 11/04(火)12:45 ID:97DqlYvm(2/2)調 AAS
たとえば、ちょっと前にゲームの速度をfpsの変動で変えたいという人がいたよね
でも、そっちに答えはないんだ
道を変えろとしか言いようがない
580: 11/04(火)12:56 ID:H7OYf4tV(1/2)調 AAS
自分の実力で越えられない壁に当たったら、あきらめて別ルートを行けってのは
ゲーム製作上、最も実践的な教訓だもんなぁ
これ出来ないと未完成率が跳ね上がる
581: 11/04(火)14:11 ID:np7kE315(5/5)調 AAS
皆、真面目だな
ところで本件の発端は何か具体的な文脈があったのかな。それ意識しないで書き込んでる
582: 11/04(火)14:16 ID:GSiNgLGU(1)調 AAS
真面目というか論点整理せず細かいことばっかりつつくから収拾つかない
583: 11/04(火)16:13 ID:80AVbeIc(1)調 AAS
なんかパルワと任天堂のやつパルワ側が優勢とか見たわSNSで
ポコモンだろこれって見えても敗訴するなら今後キャラクターのパクリも許される世界になるぞ
判決が気になるところだわ
584: 11/04(火)16:20 ID:J+LsolIR(2/3)調 AAS
特アとチョニーが知財潰し狙って工作してるんだろ
世論宣伝が司法判断に影響するのか知らんけど
585: 11/04(火)17:01 ID:Ak4CWTOL(1)調 AAS
パルワ関係なく中韓がパクリゲー出しまくってるのが笑える
日本でパクリがやったもの勝ちになったらその業界が終わっちゃうんで
釘を刺す者は必要だけど
586: 11/04(火)17:03 ID:WePvl6f2(1)調 AAS
ゲーム分野は簡単に国境を越えてしまう
587
(1): 11/04(火)17:39 ID:ngfCPf3C(1)調 AAS
ユーザーの嗜好は国境を越えない
588: 11/04(火)17:39 ID:Dxg4FYWL(3/3)調 AAS
興味ないから詳しくないけど
キャラデザじゃなくてUIかなんかが特許侵害とかなんとかで訴えられてたやつじゃなかったか
その手の訴訟はゲ界隈では昔からよくあるし、他の業界(テックとか特に)でもよくあるやつだ

キャラクターのパクりうんぬんはレイヤーが違う問題でしょ
著作(意匠)権と特許権は別の権利だもんな
589
(1): 11/04(火)18:07 ID:J+LsolIR(3/3)調 AAS
任天堂の訴訟戦略が特許からの切込みってだけで
問題の本質は「ポケモンにしか見えない」って点だからな
実際まんまAI出力された数体は初期に消されたし

ゲームにだけ著作権が緩い日本の法律がクソ
590
(1): 11/04(火)21:03 ID:F1wRGRDa(1)調 AAS
>>587
ギャルゲーって海外でも日本産のものが好まれるよな
あっちの基準じゃGTAみたいな顔が好まれるはずなのに
米産ギャルゲは見たことがない
591
(1): 11/04(火)21:56 ID:GEc52/vO(1)調 AAS
昭和天皇の写真燃やして表現の自由だ!っていってる連中が裁判勝ったし日本の司法はおかしいのはあるね
592: 11/04(火)22:57 ID:7F/c0/H/(1)調 AAS
判決下すやつがそもそも人間だし
金で買収されててもおかしくはない
593: 11/04(火)23:26 ID:H7OYf4tV(2/2)調 AAS
>>591
そりゃ司法はガキのおもちゃじゃないし
むしろそれ有罪にしたら天ちゃんがまた嘆いて歌読んじゃうよ
1-
あと 248 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s