ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (858レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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372: 野球ボーイ [] 2025/11/01(土) 17:03:24.58 ID:O/PRSJzX >>370 重力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 17:14:06.59 ID:5Ed5dYIm 横から失礼します 私は描画に関して60fpsに固定されてる環境では以下のようにしています オブジェクトの動き(当たり判定や衝突判定など)は120fpsなどで計算して、描画するとこに60fpsで入力してる スマホのアプリなんかは60fpsにするようにGoogleの規約かなんかにあったような?違ってたらごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 18:08:03.54 ID:V/1QoUm/ fpsは環境によっては10~240に変化するものだと考えた方がいい。 大昔のゲーム(偽典メガテンとか)はfpsを考慮してなかったから 最新PCで動かすと超高速でリアルタイムバトルが進み地獄になる。 なのでスロー演出をfps上限値でやるのはイクナイ...はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 19:15:38.08 ID:21prk3F1 FPSが変わって困ることがないように、 VSYNCとの同期は切れってのが Unityのベスプラには書かれてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/375
376: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 19:18:08.63 ID:YlgFLfle FixedUpdateじゃあかんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 19:49:57.67 ID:wOfFFAQj >>357 感想 すぐ死んだw、とりあえず戦闘範囲に背面は不要と感じた 理由は後ろから噛まれたら旋回中に大ダメージか死亡確定するから 俺なら遊びやすさを優先して、戦闘周囲幅は正面のみかレベルアップ後に135度辺りまでだな 現状、背中を取られまいとぐるぐる回転しながら戦わないと続かないのだが、それでもリロード間に合わなくてレベルアップ前に死ぬw モグラ叩きは360度より真正面で遊びたい派(FPSを全くやらない個人の感想) http://mevius.5ch.net/
test/read.cgi/gamedev/1761391449/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 20:18:39.81 ID:vbxKOnhu >>357, >>357 荒らしが白々しいんだよ、出ていけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 20:19:06.78 ID:vbxKOnhu >>357, >>377 荒らしが白々しいんだよ、出ていけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/379
380: 野球ボーイ [] 2025/11/01(土) 20:22:35.74 ID:O/PRSJzX >>376 ノーマルのUpdateを使わない理由が見当たらない 上の者はunityを大きく勘違いしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 20:35:27.19 ID:V/1QoUm/ 「上の者」が誰のレスの事なのかは知らんけど 素人なんだからupdateでもfixedでも好きなのを使えばいいよ 問題にぶち当たったときに試してみてって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/381
382: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 20:54:54.35 ID:8LKjmrEb フレーム処理をFixedUpdateでやらない意味はわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:11:01.99 ID:IyxqBz0/ 戦闘機は足りない能力で他人の問題に口突っ込む前に自分がUnityRoomに上げたゲームがどういう動作してるのかフレームレートの高いゲーミングモニターで確かめるべきだと思うの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/383
384: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 21:17:59.51 ID:8LKjmrEb >>383 FixedUpdateで動かない環境サポートする意味もわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:22:56.94 ID:wOfFFAQj 効率が悪いこと、間違ってることを選ぶのはいつもの事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:28:00.16 ID:IyxqBz0/ >>384 WebGLの問題だって理解してないの?笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/01(土) 21:30:17.33 ID:cZUuOdqw >>384 FixedUpdateで動かない環境… ごめん、こいつが何言ってるか誰か解説して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:42:07.69 ID:wOfFFAQj 6年前からロックマンエグゼのマップ配列が書けないおじさん やっと戦闘機にマウント取れて元気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/388
389: 野球ボーイ [] 2025/11/01(土) 22:04:03.16 ID:O/PRSJzX >>382 ひょっとして全処理FixedUpdateでやってるの? それで不都合ないなら俺もそうしてみようかな 今まで勉強してきたテキストではUpdateで処理してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 22:11:19.87 ID:wOfFFAQj >>384 俺の意見はどうだ?初心者プレイヤー観点で遠慮なく書いたぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/01(土) 22:21:43.34 ID:LpHMMKZ8 そんなガンシューティングの基本なんて言わなくても分かってるだろ 分かった上で全周ガンシューが斬新だと思い込んで採用してるんだよ たぶん高度な敵AIがどうとか語り始めて背後を取られないようにする戦略ゲーですとか高説垂れ流すからまあ見てな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/391
392: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 23:01:02.63 ID:YlgFLfle >>390 いや全周からゾンビの声聞こえてるのに振り向かなくていいと思うんならそれでいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 06:41:11.11 ID:ING4ih04 接近と旋回に必要な時間が釣り合ってないから物理的に詰むって至極真っ当な意見をまるで理解せずに「そういうものだが?」と突っぱねる やはりこれでこそ戦闘機だな、ど素人丸出しで実に面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 08:18:39.96 ID:/8q9Ln/d 2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD 【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった https://i.imgur.com/MjOv3PM.png ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ 自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる https://i.imgur.com/DAwH3C6.png https://i.imgur.com/ClS4vQY.png https://i.imgur.com/BznKeuD.png https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/
liveedge/1760049851/158- 328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS 戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする? 誰とも分かり合えないって悲しいね https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/394
395: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 08:19:56.69 ID:1h+KZCHZ >>393 実際33日目まで行ってる人おるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/395
396: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 08:24:24.27 ID:1h+KZCHZ >>393 物理的につまないからハイスコアが35日目なんやろ 下手なだけなのをゲームのせいにするのは恥ずかしいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:12:28.89 ID:XCa3hMy0 steamのレビュー欄見ればそういう人種ってのはわかるだろ 時間使ってプレイしてコメントしてくれてるのに返答は反論と拒絶のみ そのくせ反応を欲しがるんだから手に負えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/397
398: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:28:50.50 ID:1h+KZCHZ 「時間を使ってプレイしたから偉い」って、それは消費者としての立場だけの話。 ここは開発スレ/開発者の場だから、建設的なフィードバックなら歓迎するが、人格攻撃や事実無根の誹謗は別問題だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:29:40.71 ID:O93SysfJ >>392 敵の音声を聞き取って対処するならば、なぜ集中を阻害するゴリゴリなBGMを入れてる?矛盾してないか? 俺のような苦情を出さないために タイトルに”敵出現方向から音が出ます、イヤホン、ヘッドホン推奨”と先に書いてあるべきでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:31:40.80 ID:O93SysfJ 今開始して放置してる BGMしか聞こえない ずっとヘッドホンでやってる、しかも安物じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/400
401: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:34:32.08 ID:1h+KZCHZ >>399 全周からゾンビきてんのわかればええやろ ステレオでゾンビの位置聞き取って全て位置がわかるわけないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/401
402: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:35:12.51 ID:1h+KZCHZ しかも1回攻撃されたら普通の人なら後ろからも敵来るんだなって理解するだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/402
403: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:38:54.73 ID:1h+KZCHZ 安物のスピーカーだけどめっちゃ聞こえるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:45:16.29 ID:aKx2U12a 後ろから撃たれるのが理不尽だから、ワイはFPSは好かん BF6が売れているらしいが、少しもやりたいと思わない 理不尽を楽しめる洋ゲーマーが多いことに驚かされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/404
405: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:52:54.67 ID:1h+KZCHZ >>404 後ろから撃たれてるように見せかけてその後ろから味方が撃つの楽しいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 10:14:41.58 ID:o1zeAna6 ここは開発者同士の雑談スレ 開発者に対してユーザーが自分の好みをフィードバックさせるためのスレじゃない 非開発者は出禁だボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 11:35:57.50 ID:8LXwRH/f 作ってるものや目指してるものが違うから開発者同士でも有益な情報交換なんてできないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 12:31:41.53 ID:SX1UPMjf 特定エンジンの質問はそのエンジンのスレでやれよ荒らしじやないんならな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:16:15.64 ID:ING4ih04 戦闘機「音で分かるやろ?」 こういう台詞はまともな空間オーディオを構築してから吐くものだぜ? 滅茶苦茶なところから聴こえる音源で振り返って目視で探せとかほんと素人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:21:28.94 ID:GEhrmi3C レインボーシェーダで敵のアウトラインピカピカさせようぜ クリスマスにも使いまわせるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:30:30.09 ID:OQFr4QMX >>397 だよな、拒絶感出てるよな。所詮はナマポの引き籠り。根っこのゲ製理念が歪んでるんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:34:02.41 ID:OQFr4QMX 皆、親切だな こんな荒らしのひり出したばっちい廃棄物なんて、俺だったら絶対に触ろうとしないわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:36:19.60 ID:ING4ih04 こいつジャムの他の参加者に対して「つまんなかった」の一言で終わらせてんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:49:43.21 ID:OQFr4QMX >>413 わざわざ指摘してやってないけど、それも目に付くな 自演なのか保護者同伴なのか知らないけど、宣伝スパムと無理筋擁護を流し放題だし、結果的に場の安心感を侵食してる。5chを憎悪している黒幕でもおるんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/414
415: 保護者 [sage] 2025/11/02(日) 15:40:50.33 ID:Nsw+zBZA うちの息子が騒がして申し訳ございません このスレの五穀豊穣子孫繁栄を願って web回覧板を回し、委員長を指名し、ゲ製法典を設立しようと思いうます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 16:06:23.97 ID:vrwdGJd0 関係ないけど今までお気に入りだったゲームがハロウイン仕様になってゲームバランスが悪くなっている まあ名前からしてすぐ終わるんだろうけど ソシャゲじゃないなら季節イベントとかやらんでいいからってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 16:54:33.09 ID:GEhrmi3C やらんでもいいですけど、その分の売り上げ課金していただけます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 17:20:25.67 ID:pdqNMrFE >>397 さすがに草。地罰の作者系やなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 18:37:06.75 ID:BZoDJRNi クマが湧いてくるけど発砲ルールが厳しくて倒せないゲーム作ったら売れるんじゃね? 今から作る開発スピードないからアイディアだけ投下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 18:43:54.83 ID:f6i1i1r9 客商売のバイトとかを経験してないと「ありがとう」の一言のハードルが高いからな 心の中にベジータを抱えてるとはよく言ったもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/420
421: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:11:35.20 ID:1h+KZCHZ >>409 Unityの空間オーディオ(Spatial Blend + 距離減衰 + HRTF補正)を使って定位を再現しています。 3D音響が破綻しているように聞こえるのは、むしろ再生環境(スピーカーや録音キャプチャの設定)による可能性が高いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/421
422: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:11:49.21 ID:1h+KZCHZ >>410 そういうアップグレードもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 19:12:02.20 ID:BZoDJRNi こんなとこに書くことではないけど 日本でゾンビ湧いたら警察官も自衛隊員も発砲できないんだよなとかアホなこと考えてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/423
424: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:12:37.41 ID:1h+KZCHZ >>411 的外れな低評価に誠意を持って反論したんだけどどのへんが歪んでるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/424
425: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:13:10.94 ID:1h+KZCHZ >>413 めっちゃ丁寧になんでそう感じたか伝えてるんよな むしろお前らはそういうことしたんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/425
426: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:13:44.82 ID:1h+KZCHZ >>420 警備員やってたけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/426
427: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:14:16.95 ID:1h+KZCHZ >>423 元人間だったらどうなんやろな 人間扱いになっちゃうんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 20:08:03.63 ID:ING4ih04 >>421 WebGLで公開してるのお前だけどな? あ、もしかしてWebGLだとSpatialが無意味でHRTFが効いてないことにも気付いてなかった? まあPCビルドであってもそれだけじゃ背後感を出すには足りないんだが…素人に言っても通じないか、どんまい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 20:34:41.69 ID:ING4ih04 位置関係を音で表現するなら足音みたいな硬質のSEにエフェクト駆使するのが自然だし、ダメージ受けてから警告出すとか頭沸いてるから迎撃が間に合うもっと早めの段階で接敵を示すべきだし、くるくる回して索敵させるのに目印無いとか頭くるくるパーだし、端的に言ってゲームデザイン考えてない奴が作ったらこうなるの典型だな このゲームのコア体験にBGMが必要かとか一切考えてないし、全方位から近付く敵という着想からどうすればより楽しくなるかの構想がまったくされて
いない 面白くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/429
430: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:41:32.64 ID:1h+KZCHZ 裸足のゾンビが靴音立ててたらアホだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/430
431: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:47:38.61 ID:1h+KZCHZ 敵の位置が正確に分からなきゃ嫌ならレーダー付けてるよ。 あえて分かりにくくして緊張感を出してるのがこのゲーム。 しかも無料で遊んで客ヅラされてもアホやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 20:47:58.40 ID:pdqNMrFE >>394 このDiscordサーバーどこなん?会話香ばしすぎw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/432
433: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:49:24.62 ID:1h+KZCHZ この規模のゲームで敵の位置関係が分かれば十分だよ。 目印つけたら探索も判断もいらなくなる。 それやったらもうゾンビゲームじゃなくてレーダーゲーだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 20:52:53.10 ID:rQVDlut1 な? 先輩開発者の真っ当なアドバイスもこれだろ? 相手するだけ無駄だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/434
435: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:53:25.19 ID:1h+KZCHZ 先輩開発者が作ったゲーム↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 20:57:18.16 ID:V+36/iYU > 無料で遊んで客ヅラされても まさかゲームJAMというものすら理解してなかったのかよ お前未来永劫JAMに参加禁止な? 出禁出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/436
437: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:59:03.19 ID:1h+KZCHZ 客商売とか言い出したのこいつやろ>>420 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:03:29.82 ID:V+36/iYU Discordで馴染めなくて勝手に発狂して離脱して 馬鹿にされたくないのか見返したいのかJAMに参加して 自作自演で自分のゲームだけ褒め称えてドヤ顔して そして他の参加者には「面白くない」の一言だけ もうお前TwitterだかYouTubeだけでやってろ 他人に迷惑掛けんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/438
439: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:05:02.58 ID:1h+KZCHZ >>438 自作自演の証拠出さないのはアホ 面白くない理由も詳細に伝えたのに見てないのもアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/439
440: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:06:22.41 ID:1h+KZCHZ >>438 自作自演の証拠があるなら出してください。 憶測だけでレッテルを貼るのはやめてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 21:15:28.26 ID:rQVDlut1 >>440 俺にも分かるぞ 二重引用符を左右揃えて使うのはこの板ではワナビ崩れのお前だけだし たまに分身してるから自演してるのは丸分かり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/441
442: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:19:40.59 ID:1h+KZCHZ >>441 どれが自演か出してくれれば答えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:20:58.47 ID:aKx2U12a 戦闘機氏、大人気だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 21:24:04.81 ID:CS8SpMwt 嫌われてるって未だにわかりかねるのかな 名は体を表すってやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/444
445: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:24:22.40 ID:1h+KZCHZ 気に食わない相手=全部自演に見えるのは病気だよ。 引用符の使い方で本人特定できるなら警察いらんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/445
446: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:24:36.54 ID:1h+KZCHZ >>443 人気なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 21:35:10.96 ID:AeN0n9a4 スクリプト使ってログ流したからって強気だなぁ お前の為に過去ログ掘ってやる時間は無いからもうお前の勝ちでいいわ 自演ちてないんでちゅね〜、エライでちゅね〜() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/447
448: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:38:49.89 ID:1h+KZCHZ >>447 お前の負けや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:41:08.13 ID:rQVDlut1 ジャムスレ見てきてやったけどさぁ? リスペクトする雰囲気が出来上がってるスレで、お前だけ他人否定してるのほんと何なん? そういうとこだぞ、マジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/449
450: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:50:21.97 ID:1h+KZCHZ >>449 リスペクトって、ただ褒め合うことじゃないよ。 作品として真面目に見てるからこそ、建設的に言う。 それを否定と取る方が浅いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:51:14.41 ID:2yn74hvU 短い期間でアイデア絞って作って前に進む人たちと、作らないで嫉妬して荒らすだけの人 まじ置いていかれるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:52:21.76 ID:f6i1i1r9 草 だめだこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:55:28.75 ID:aR+phIve 何か言い返さないと気が済まない性格なんだろう 自ら敵を増やすタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:58:47.88 ID:ING4ih04 >>450 これが真面目で建設的な発言とな? 0465 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 21:24:31.33 ID:8LKjmrEb >>464 勝ったけど面白くはなかった 0466 名前は開発中のものです。 2025/11/01(土) 21:53:34.76 ID:+375yu1T >>465 自動で戦うでは面白くなかったですかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:59:35.66 ID:a6EDbXWn >>451がわかりかねる・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/455
456: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:59:38.07 ID:1h+KZCHZ >>454 その詳細はさっき書いただろ 目ないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:01:20.60 ID:ING4ih04 >>456 ここで指摘されてから渋々適当に書いたようなものならあるな …で? で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/457
458: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:06:19.57 ID:1h+KZCHZ >>457 純粋に面白みがないんだからそういうべきだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:07:47.09 ID:2yn74hvU >勝ったけど面白くはなかった こう書くと尋ねて貰って「じゃあ教えてやろうか?」って上から目線スタンスに見える。 二度手間だから一緒に理由も添えるべき だと思うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:08:42.03 ID:ING4ih04 これはどういう意図なん? 自分のより出来が良かったから叩き潰しに行ったん? 0458 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 16:15:54.11 ID:pYvToyhD >>456 思ってたより本格的だった 0473 名前は開発中のものです。 2025/11/02(日) 14:11:24.21 ID:uaa9wa1C >>456 これはこのスレ的にいいのか? 0476 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/02(日) 15:05:43.14 ID:1h+KZCHZ >>473 ダメでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/460
461: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:11:36.51 ID:1h+KZCHZ >>459 最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/461
462: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:12:03.54 ID:1h+KZCHZ >>460 JAMなのに以前から作ったやつ出したらそりゃダメだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:14:45.56 ID:2yn74hvU 緩いルールだから提出できればいいみたいだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:16:31.12 ID:a6EDbXWn > 勝ったけど 手こずりつつもリトライしてクリアしたが 「クリア」でなく「勝った」と言うことで楽勝アピール > けど面白くなかった ク リ ア ま で 遊 ん だ が 認めたくないので扱き下ろす こいつこの後に非難されてどこそこがつまんなかったって長文書くんだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 22:16:51.57 ID:2yn74hvU >最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ よくないよ。制作者が相手の作品を「つまんねー」って言いはなっただけだからな。 その理由は添えとくべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/465
466: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:17:50.86 ID:1h+KZCHZ >>463 Jamもクソもないじゃんそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/466
467: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:18:47.40 ID:1h+KZCHZ >>464 遊ぶは遊ぶだろ 遊ばずに貶したらアホやろ 全く苦戦しなかったからそう言ってるんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/467
468: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:19:46.11 ID:1h+KZCHZ >>465 所感として投げるのもいかんとかアホやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:19:50.77 ID:OQFr4QMX >>454 なんか、そもそも遊んでないっぽいw 「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう最適解がすぐわかっちゃう」て書いてるけど、あのゲーム、スキル構成だけ見てても突破口開けないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:19:52.64 ID:a6EDbXWn >>467 最適解見つけるまで遊んだくせに? ワロス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:21:45.57 ID:a6EDbXWn >>469 嘘だろ・・・ 「勝ったけど」の前置きがまさかのブラフで クリア出来なかったから負け惜しみで「面白くなかった」とか言ってたんかよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/471
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