ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (871レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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328: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS 戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする? 誰とも分かり合えないって悲しいね https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 16:56:21.14 ID:HAb9LXU4 草 オナニー見せ付けて反応無いのは寂しいもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 16:57:59.10 ID:WrgDx9DK 友達0人下手糞エロ絵師「誰とも分かり合えないって悲しいね」 また投げたブーメラン刺さってますけどなんか言いました? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 16:58:48.45 ID:kZDkCBNE 戦闘機の友だち0人やんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:02:01.49 ID:4ZPWZmst なんだまた暴れてたのか 常駐スレチ自演荒らしで、知能も性格も終わってるって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:03:57.42 ID:VtaNQLkj でも一向に戦闘機以上の作例出ないこのスレって終わってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:07:51.45 ID:U9JMg6Ms 戦闘機ザマアwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:08:39.17 ID:zPuET3VE 自演で荒らしてたらそりゃ友達もおらんやろなwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:09:34.46 ID:jau4egGG 自演してるやつってガチで知能終わってるんやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:33:20.48 ID:E3I1HU28 もしかして戦闘機はキーコンフィグの作り方でも教えて欲しかったんか? 自分では作れなさそうだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 17:36:27.16 ID:an0zpRRq 質問失礼します 見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです 一応デジタルで絵は描けます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:38:26.99 ID:tmAYvUGb >>338 ゲ制は初めての挑戦? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 17:39:14.44 ID:an0zpRRq >>339 ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 17:39:38.06 ID:ciTSgPP3 >>338 AIに質問したほうが早いで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:46:33.79 ID:mT7Y62Gv >>338 Unityなら2Dシューティングのテンプレートアセットを買って改造していけ 素人ならそれで挫折せずに学習出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:47:10.32 ID:tmAYvUGb >>339 例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。 インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向 怒首領蜂 → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:52:13.84 ID:WrgDx9DK >>338 下手糞絵師さん急に何やってんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:58:00.53 ID:hqUjR2vm ??338 まずホットラインマイアミ2を買ってレベルデザイナーで自作ステージをつくりまくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 17:59:56.35 ID:an0zpRRq >>342 >>343 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/346
347: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/31(金) 18:06:48.00 ID:RWFzTgdp みんなのJAMの成果たのしみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 18:13:24.79 ID:Hk4iEPt7 絵が描けるなら企画書描いてゲーム開発Discord探してプログラマ集めたほうがいいんじゃないか ひとりでつくるなら作るエンジン決めて◯プレイヤーと□壁と△敵で追いかけっこ作るのが先やな 今ならGodot一択だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 18:24:41.96 ID:WrgDx9DK >>340 >ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です 過去にプログラミングの事でプログラマ相手に何度も喧嘩してるじゃん https://teratail.com/questions/213060 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 18:28:49.09 ID:WrgDx9DK 嘘をつくなって、人を騙そうとするなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 18:30:15.35 ID:tmAYvUGb デクスター、暗すぎて途中で視聴ギブだったわ。ヒロインのしゃべり方も合わん テラテイルも大概な場所みたいだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/351
352: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/31(金) 19:06:30.18 ID:RWFzTgdp また喧嘩してるやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 19:51:04.69 ID:Yp9HZ1JB 戦闘機氏はモデリングもできるんスか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/353
354: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/31(金) 20:06:57.34 ID:X10tin21 >>353 できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/354
355: 野球ボーイ [] 2025/10/31(金) 21:11:33.65 ID:pUFQP0tg >>325 倍速になるってキャラの速度が上がるってこと? Time.deltatime掛けてないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/355
356: 野球ボーイ [] 2025/10/31(金) 21:16:35.28 ID:pUFQP0tg >>338 https://unityroom.com/games/simpleshooter 俺も前にSTG作ったけど、まず最初に自機の動きと弾撃ちシステムを作った その後敵弾システムを作って敵の動きと敵編隊のシステムを作って最後に組み立て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/356
357: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/31(金) 22:07:16.08 ID:0+ESJLkv こっちにURL貼ってなかった https://unityroom.com/games/zombie-lite http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 23:59:44.91 ID:WrgDx9DK 戦闘機はもうだめだって言わないんだな ウーバーイーツ配達員カラス君の時は毎日ID自演でよく書いてたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/358
359: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 00:13:46.95 ID:YlgFLfle スーパー開発デーだぞ https://x.com/v_wakaru/status/1984277155900248489?t=OtxLxZBek_SMovNxHab5rQ&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/359
360: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 00:13:56.24 ID:YlgFLfle >>358 なにそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 05:40:35.56 ID:hFkKVROU 2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD 【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった https://i.imgur.com/MjOv3PM.png ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ 自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる https://i.imgur.com/DAwH3C6.png https://i.imgur.com/ClS4vQY.png https://i.imgur.com/BznKeuD.png https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158- 328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS 戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする? 誰とも分かり合えないって悲しいね https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 10:30:48.77 ID:vbxKOnhu >>328 会話の流れがよく分からん。最後に抜けたの何で?何があった?! 話変わるけど、Discordはどのチャンネルも「鯖主の報告をほめそやす会」みたいな強制的な雰囲気あるから近寄りがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 10:46:45.37 ID:V/1QoUm/ それはそう 便所の落書きと違って志望者の集まりに現役開発者が参加するメリットが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 11:08:03.34 ID:sH0XpPsB ふぉおぉ、affinity無料になった、これはうれしい……! 使いやすいんかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/364
365: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 12:19:15.17 ID:YlgFLfle >>357 スキルの発動条件バグってたから直した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/01(土) 13:06:03.76 ID:jK2aNCwr >>355 シューティングなのでUnityの物理演算使わず全部自力実装してるんだ スロー掛けたいところで30fpsに落としてる ちなWebGL以外のビルドだと正常稼働する AIに効くとjavascriptで対策みたいな話が出てくるがUnityRoomはそこいじれんしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 13:21:56.27 ID:an26TmS+ フレーム基準で時間を計るのは前世紀のやり方 スローにしたいところは単純に速度を落とせばいいだろ フレームレートは関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 13:36:08.19 ID:cH7CDG5g RequestAnimationFrameのフレームの間引き方を調べてC#で実装するだけ ちなみにこういうのをちゃんとしていないとUnityRoomで240fpsとか出て笑われるから気を付けろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 16:55:25.79 ID:5Ed5dYIm >>147です 3Dを平面に投影してグリグリ動かしても変に歪むことなく直線は直線のまま表示できるようになりました 他の問題で、球体を動かすと位置によって歪むのは仕方がないことなんだよね? パースってやつのせいでどうしても歪む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/369
370: 野球ボーイ [] 2025/11/01(土) 16:55:45.75 ID:O/PRSJzX >>366 なぜシューティングだとunityの物理演算使わないんだ? 物理演算っていっても重量を使わなかったりオブジェクト同士が干渉しないようにできるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 17:02:31.89 ID:9L0xV2Je >>366 なんか面白そうだから検索してみたら以下のタイトルのブログがヒットしたよ WebGLのフレームレート設定の落とし穴と解決方法 強制的にモニタのリフレッシュレートが適用されるとか回避策が面白かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/371
372: 野球ボーイ [] 2025/11/01(土) 17:03:24.58 ID:O/PRSJzX >>370 重力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 17:14:06.59 ID:5Ed5dYIm 横から失礼します 私は描画に関して60fpsに固定されてる環境では以下のようにしています オブジェクトの動き(当たり判定や衝突判定など)は120fpsなどで計算して、描画するとこに60fpsで入力してる スマホのアプリなんかは60fpsにするようにGoogleの規約かなんかにあったような?違ってたらごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 18:08:03.54 ID:V/1QoUm/ fpsは環境によっては10~240に変化するものだと考えた方がいい。 大昔のゲーム(偽典メガテンとか)はfpsを考慮してなかったから 最新PCで動かすと超高速でリアルタイムバトルが進み地獄になる。 なのでスロー演出をfps上限値でやるのはイクナイ...はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 19:15:38.08 ID:21prk3F1 FPSが変わって困ることがないように、 VSYNCとの同期は切れってのが Unityのベスプラには書かれてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/375
376: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 19:18:08.63 ID:YlgFLfle FixedUpdateじゃあかんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 19:49:57.67 ID:wOfFFAQj >>357 感想 すぐ死んだw、とりあえず戦闘範囲に背面は不要と感じた 理由は後ろから噛まれたら旋回中に大ダメージか死亡確定するから 俺なら遊びやすさを優先して、戦闘周囲幅は正面のみかレベルアップ後に135度辺りまでだな 現状、背中を取られまいとぐるぐる回転しながら戦わないと続かないのだが、それでもリロード間に合わなくてレベルアップ前に死ぬw モグラ叩きは360度より真正面で遊びたい派(FPSを全くやらない個人の感想) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 20:18:39.81 ID:vbxKOnhu >>357, >>357 荒らしが白々しいんだよ、出ていけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 20:19:06.78 ID:vbxKOnhu >>357, >>377 荒らしが白々しいんだよ、出ていけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/379
380: 野球ボーイ [] 2025/11/01(土) 20:22:35.74 ID:O/PRSJzX >>376 ノーマルのUpdateを使わない理由が見当たらない 上の者はunityを大きく勘違いしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 20:35:27.19 ID:V/1QoUm/ 「上の者」が誰のレスの事なのかは知らんけど 素人なんだからupdateでもfixedでも好きなのを使えばいいよ 問題にぶち当たったときに試してみてって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/381
382: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 20:54:54.35 ID:8LKjmrEb フレーム処理をFixedUpdateでやらない意味はわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:11:01.99 ID:IyxqBz0/ 戦闘機は足りない能力で他人の問題に口突っ込む前に自分がUnityRoomに上げたゲームがどういう動作してるのかフレームレートの高いゲーミングモニターで確かめるべきだと思うの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/383
384: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 21:17:59.51 ID:8LKjmrEb >>383 FixedUpdateで動かない環境サポートする意味もわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:22:56.94 ID:wOfFFAQj 効率が悪いこと、間違ってることを選ぶのはいつもの事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:28:00.16 ID:IyxqBz0/ >>384 WebGLの問題だって理解してないの?笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/01(土) 21:30:17.33 ID:cZUuOdqw >>384 FixedUpdateで動かない環境… ごめん、こいつが何言ってるか誰か解説して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:42:07.69 ID:wOfFFAQj 6年前からロックマンエグゼのマップ配列が書けないおじさん やっと戦闘機にマウント取れて元気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/388
389: 野球ボーイ [] 2025/11/01(土) 22:04:03.16 ID:O/PRSJzX >>382 ひょっとして全処理FixedUpdateでやってるの? それで不都合ないなら俺もそうしてみようかな 今まで勉強してきたテキストではUpdateで処理してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 22:11:19.87 ID:wOfFFAQj >>384 俺の意見はどうだ?初心者プレイヤー観点で遠慮なく書いたぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/01(土) 22:21:43.34 ID:LpHMMKZ8 そんなガンシューティングの基本なんて言わなくても分かってるだろ 分かった上で全周ガンシューが斬新だと思い込んで採用してるんだよ たぶん高度な敵AIがどうとか語り始めて背後を取られないようにする戦略ゲーですとか高説垂れ流すからまあ見てな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/391
392: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 23:01:02.63 ID:YlgFLfle >>390 いや全周からゾンビの声聞こえてるのに振り向かなくていいと思うんならそれでいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 06:41:11.11 ID:ING4ih04 接近と旋回に必要な時間が釣り合ってないから物理的に詰むって至極真っ当な意見をまるで理解せずに「そういうものだが?」と突っぱねる やはりこれでこそ戦闘機だな、ど素人丸出しで実に面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 08:18:39.96 ID:/8q9Ln/d 2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD 【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった https://i.imgur.com/MjOv3PM.png ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ 自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる https://i.imgur.com/DAwH3C6.png https://i.imgur.com/ClS4vQY.png https://i.imgur.com/BznKeuD.png https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/158- 328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS 戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする? 誰とも分かり合えないって悲しいね https://i.imgur.com/ZtI8hnO.jpeg https://i.imgur.com/d6Y4oyP.jpeg https://i.imgur.com/b6e6sAm.jpeg https://i.imgur.com/O5VvrXX.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/394
395: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 08:19:56.69 ID:1h+KZCHZ >>393 実際33日目まで行ってる人おるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/395
396: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 08:24:24.27 ID:1h+KZCHZ >>393 物理的につまないからハイスコアが35日目なんやろ 下手なだけなのをゲームのせいにするのは恥ずかしいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:12:28.89 ID:XCa3hMy0 steamのレビュー欄見ればそういう人種ってのはわかるだろ 時間使ってプレイしてコメントしてくれてるのに返答は反論と拒絶のみ そのくせ反応を欲しがるんだから手に負えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/397
398: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:28:50.50 ID:1h+KZCHZ 「時間を使ってプレイしたから偉い」って、それは消費者としての立場だけの話。 ここは開発スレ/開発者の場だから、建設的なフィードバックなら歓迎するが、人格攻撃や事実無根の誹謗は別問題だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:29:40.71 ID:O93SysfJ >>392 敵の音声を聞き取って対処するならば、なぜ集中を阻害するゴリゴリなBGMを入れてる?矛盾してないか? 俺のような苦情を出さないために タイトルに”敵出現方向から音が出ます、イヤホン、ヘッドホン推奨”と先に書いてあるべきでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:31:40.80 ID:O93SysfJ 今開始して放置してる BGMしか聞こえない ずっとヘッドホンでやってる、しかも安物じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/400
401: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:34:32.08 ID:1h+KZCHZ >>399 全周からゾンビきてんのわかればええやろ ステレオでゾンビの位置聞き取って全て位置がわかるわけないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/401
402: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:35:12.51 ID:1h+KZCHZ しかも1回攻撃されたら普通の人なら後ろからも敵来るんだなって理解するだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/402
403: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:38:54.73 ID:1h+KZCHZ 安物のスピーカーだけどめっちゃ聞こえるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 09:45:16.29 ID:aKx2U12a 後ろから撃たれるのが理不尽だから、ワイはFPSは好かん BF6が売れているらしいが、少しもやりたいと思わない 理不尽を楽しめる洋ゲーマーが多いことに驚かされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/404
405: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 09:52:54.67 ID:1h+KZCHZ >>404 後ろから撃たれてるように見せかけてその後ろから味方が撃つの楽しいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 10:14:41.58 ID:o1zeAna6 ここは開発者同士の雑談スレ 開発者に対してユーザーが自分の好みをフィードバックさせるためのスレじゃない 非開発者は出禁だボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 11:35:57.50 ID:8LXwRH/f 作ってるものや目指してるものが違うから開発者同士でも有益な情報交換なんてできないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 12:31:41.53 ID:SX1UPMjf 特定エンジンの質問はそのエンジンのスレでやれよ荒らしじやないんならな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:16:15.64 ID:ING4ih04 戦闘機「音で分かるやろ?」 こういう台詞はまともな空間オーディオを構築してから吐くものだぜ? 滅茶苦茶なところから聴こえる音源で振り返って目視で探せとかほんと素人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:21:28.94 ID:GEhrmi3C レインボーシェーダで敵のアウトラインピカピカさせようぜ クリスマスにも使いまわせるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:30:30.09 ID:OQFr4QMX >>397 だよな、拒絶感出てるよな。所詮はナマポの引き籠り。根っこのゲ製理念が歪んでるんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:34:02.41 ID:OQFr4QMX 皆、親切だな こんな荒らしのひり出したばっちい廃棄物なんて、俺だったら絶対に触ろうとしないわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:36:19.60 ID:ING4ih04 こいつジャムの他の参加者に対して「つまんなかった」の一言で終わらせてんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:49:43.21 ID:OQFr4QMX >>413 わざわざ指摘してやってないけど、それも目に付くな 自演なのか保護者同伴なのか知らないけど、宣伝スパムと無理筋擁護を流し放題だし、結果的に場の安心感を侵食してる。5chを憎悪している黒幕でもおるんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/414
415: 保護者 [sage] 2025/11/02(日) 15:40:50.33 ID:Nsw+zBZA うちの息子が騒がして申し訳ございません このスレの五穀豊穣子孫繁栄を願って web回覧板を回し、委員長を指名し、ゲ製法典を設立しようと思いうます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 16:06:23.97 ID:vrwdGJd0 関係ないけど今までお気に入りだったゲームがハロウイン仕様になってゲームバランスが悪くなっている まあ名前からしてすぐ終わるんだろうけど ソシャゲじゃないなら季節イベントとかやらんでいいからってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 16:54:33.09 ID:GEhrmi3C やらんでもいいですけど、その分の売り上げ課金していただけます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 17:20:25.67 ID:pdqNMrFE >>397 さすがに草。地罰の作者系やなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 18:37:06.75 ID:BZoDJRNi クマが湧いてくるけど発砲ルールが厳しくて倒せないゲーム作ったら売れるんじゃね? 今から作る開発スピードないからアイディアだけ投下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 18:43:54.83 ID:f6i1i1r9 客商売のバイトとかを経験してないと「ありがとう」の一言のハードルが高いからな 心の中にベジータを抱えてるとはよく言ったもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/420
421: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:11:35.20 ID:1h+KZCHZ >>409 Unityの空間オーディオ(Spatial Blend + 距離減衰 + HRTF補正)を使って定位を再現しています。 3D音響が破綻しているように聞こえるのは、むしろ再生環境(スピーカーや録音キャプチャの設定)による可能性が高いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/421
422: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:11:49.21 ID:1h+KZCHZ >>410 そういうアップグレードもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 19:12:02.20 ID:BZoDJRNi こんなとこに書くことではないけど 日本でゾンビ湧いたら警察官も自衛隊員も発砲できないんだよなとかアホなこと考えてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/423
424: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:12:37.41 ID:1h+KZCHZ >>411 的外れな低評価に誠意を持って反論したんだけどどのへんが歪んでるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/424
425: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:13:10.94 ID:1h+KZCHZ >>413 めっちゃ丁寧になんでそう感じたか伝えてるんよな むしろお前らはそういうことしたんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/425
426: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:13:44.82 ID:1h+KZCHZ >>420 警備員やってたけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/426
427: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:14:16.95 ID:1h+KZCHZ >>423 元人間だったらどうなんやろな 人間扱いになっちゃうんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/427
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